トップページ > ロボットゲー > 2013年01月03日 > nzMXZcB1

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
401 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 00:10:27.44 ID:nzMXZcB1
>>397
一応マトモにゲームしてるから晒すってほどでもないかな
FF野郎とかスパイとかなら躊躇なく晒すけどもさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
603 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 02:12:35.64 ID:nzMXZcB1
>>585
ビカーは積極的に使っていこうぜ
使えるようになると攻撃パターンが増すし囲まれてもし離脱しやすくなるよ
ただし味方が格闘振ってる時とか連携中に投げるのはあんまりしないほうがいいかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
617 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 02:19:13.16 ID:nzMXZcB1
>>597
支援機みたいな立回り方すればええと思うよ
他のドムと違って積極的に前に出れる機体じゃないで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
636 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 02:30:47.07 ID:nzMXZcB1
>>613
火力がザクS、ザク改並になるとかないわー
本当にただのボーナスバルーンになるじゃねーか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
642 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 02:32:22.91 ID:nzMXZcB1
ドムトロと重ドムに強タックルつけたら素ドムオワコンじゃねーか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
677 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 02:54:05.87 ID:nzMXZcB1
連邦はジオンの下方修正望むよりガンダム、ジムコマの強化に声を大きくしたほうがいいと思うの
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
864 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 10:22:06.31 ID:nzMXZcB1
戦闘中に個人をピポイントに切断とか無理よ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
85 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 15:07:10.67 ID:nzMXZcB1
ワンチャンですべてを持っていくズゴックパネェ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
144 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 15:53:45.31 ID:nzMXZcB1
ジムキャ封殺もできて前に出れるザクキャでええやん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
169 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:08:36.96 ID:nzMXZcB1
ザク改の火力かザクSの足回りの良さの何方かがジムコマに備わっていれば・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
284 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:55:27.37 ID:nzMXZcB1
素ドムはスラスターを前の状態に戻すだけで大分弱くなる
弱体化するにしても連撃と強タックル修正だけは絶対にやめて欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
296 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:59:55.21 ID:nzMXZcB1
>>277
連邦はいかに囲むか射撃戦に持ち込むかしないと
ドムもイフも突っ込まないと本領発揮出来ないしね
ただ兎は本当にどうしようもない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
316 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:03:47.12 ID:nzMXZcB1
>>298
旋回能力低すぎて小回り効かない、先読みされるでデメリットの方がデカイだろ
スピードなかったら産廃だぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
829 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 22:11:56.44 ID:nzMXZcB1
佐官にもなってビルと一体化してるクソタンクもいる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
860 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 22:33:01.57 ID:nzMXZcB1
ジムコマはスピード200、もしくはスラスター+10〜15位上げてくれねぇかなぁ
そうすりゃあ盾の堅さも相まって動ける要塞になれるのに・・・
現状足回りがショボすぎてザクSの足元にも及んでない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
869 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 22:36:53.59 ID:nzMXZcB1
>>864
一時期の連邦優遇のせいでジオニストが増殖してしまったのだ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
886 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 22:43:26.79 ID:nzMXZcB1
>>882
補正のおかげでBR持てばとんでも無い火力発揮するよEz8は
ただし収束リング2つ付けられるLv5からだけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
912 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 22:52:20.69 ID:nzMXZcB1
>>894
ジム頭さんはロケラン&閃光で敵を拘束したほうが活躍出来ますやん
補正もEz8より低いし
Ez8でロケラン持つならジム頭でロケランもってほしいかな個人的に
異論は認める
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
937 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 23:01:02.99 ID:nzMXZcB1
>>932
Ez8の連撃威力しょぼいわ閃光無い分カウンターのリスク高いわで使い物にならんのがなぁ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
954 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 23:10:03.55 ID:nzMXZcB1
>>946
Lv5からは収束リング2つ付けれてロケラン並のクールタイムでゲルビー撃ちまくれる産廃機体
砂漠だと先ゲルよりは使える


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