トップページ > ロボットゲー > 2013年01月03日 > nPvXBec3

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
446 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 00:39:38.61 ID:nPvXBec3
>>431
ジオン専のヤツは昔LAに泣かされてきたから格闘処理上手い汎用が多いよね
昔の高速走行積んでたLAに比べたらバズ当てるのも簡単だし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
529 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 01:30:27.41 ID:nPvXBec3
>>506
ドムが強いのもドム以上にヘイトを集める兎のおかげ
ドムは数的不利になるととたんにボーナスバルーンになるから
ヘイトを集める味方は重要
それとドム使いも一応味方の護衛、敵味方の射線は意識してるぞ
味方のFFからやられることも多いしな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
550 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 01:44:13.55 ID:nPvXBec3
>>544
立ち回りが特殊で
物陰に隠れる
狙いを定める
突っ込んで相手を倒す
逃げる
これの繰り返しだからね
普通の連邦汎用乗ってる人からしたらかなり違う
まだ格闘機の立ち回りに近いかもね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
590 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:06:15.48 ID:nPvXBec3
>>585
閃光超強いじゃん
ブースト中使える
バズより当てやすい
怯ませたら超有利なんだから使わないともったいない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
609 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:15:36.12 ID:nPvXBec3
>>602
そうかな?
相手の足もとに照準合わせて発射でたいてい怯んでるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
611 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:17:42.91 ID:nPvXBec3
>>604
弾速が速い分だけドムの方が強い気がする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
804 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 08:22:39.77 ID:nPvXBec3
>>800
S型でバズ持ってるならまだいいじゃん
素ザクでマシ持ちとかなにがしたいかわからん少佐とかいるからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
840 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 09:41:11.27 ID:nPvXBec3
結局連邦のガチ機体って今なんなんだ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
847 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 09:48:45.86 ID:nPvXBec3
>>844
格闘プロガンと支援ジムキャは鉄板として
他の支援、汎用はどうなのかなと思って
連邦でやる時は陸ガン、ジムキャ、陸ガンWRくらいしかつかってないから
もっと使えるのがあれば開発しようかと思ってるんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
860 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 10:14:22.41 ID:nPvXBec3
>>851
ドム、ゲルは怖くないんだけど
格闘機は怖いな
汎用が護衛してくれればいいんだけど
最近BR持ちも多いしあてにできないことが多い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
920 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 12:12:41.82 ID:nPvXBec3
>>918
一撃くらわせて戻ろうとしたら
続いて突っ込んできた味方に敵前に押し出されるんですね
わかります
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
65 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 14:59:42.24 ID:nPvXBec3
>>39
そういえばスナカスって結局弱くなってないな
それはさておき連邦は汎用BRなんていうお遊び機体乗ってないで
おとなしくバズもって全機団体行動、怯み取ったら集中攻撃に徹底してみろよ
その最強ドム、イフ、ズゴが嘘みたいに簡単に溶けていくから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
166 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:06:49.73 ID:nPvXBec3
>>129
別にいないならいないでいいけど
都市や山岳でゲルバズ乗るならザクSの方が良いかなとは思うな
火力は無いけど相手の邪魔をして味方を援護するのは楽しいよ
スコアはミリ残りの敵をたまたま倒した時しか出ないけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
360 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 17:20:30.14 ID:nPvXBec3
ドム修正とか言ってるけど
とりあえず連邦は汎用にバズ持ってから言ってくれないか
連邦でやった時は編成見た時点でこれ負けたなっていうのが多すぎる
バズ持ち汎用俺だけ無課金プロガン、ジム砂、BR汎用とかで
どうやってジオンの格闘、ドム止めるのよ
舐めプしといて相手がつえー弱体化しろとかもうね
ゆとりにもほどがあるわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
392 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 17:39:16.58 ID:nPvXBec3
>>371
ジオンだとそういうなぜそれ乗るの?みたいなのが少ないんだよね
連邦で支援機3汎用1格闘1だったのを支援の大佐10がガンダムに乗り換えてくれたんだが
はじまってみたらそいつがBR装備という・・・
もう勝つ気無いとしか思えんわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
418 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 17:48:22.98 ID:nPvXBec3
>>400
まさに山岳だったわw
なにもできずにズゴ、ドムにやられていったわ
次の試合ではさすがにむかついたのかバズに持ち替えて勝ったけどね
メンバー、機体同じで武器が違うだけで結果が違うってことだよ
どうしてもBR持ちたいなら砂漠でいいじゃねーか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
436 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 17:58:10.59 ID:nPvXBec3
>>430
無課金で社会人だとプレーする時間が少ないから
開発費が分散しないためにも専属でやってるのもいるぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
529 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 18:33:32.58 ID:nPvXBec3
>>485
兎は弱くしてもかまわんよ強すぎるしな
でもBG繋がらなくするのはやりすぎ
威力減らしてガンキャやジムキャのコンボくらいの強さにするべき
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
547 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 18:42:22.95 ID:nPvXBec3
>>537
個人的にはガンキャと同じくらいの威力にしてくれればいいんだが
コンボで足が止まるってところも似てるしな
それなら十分強いだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
572 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 18:50:53.73 ID:nPvXBec3
>>557
弾数減らすだけでもいいかもしれないけどな
それだとBGリロード中はキャノン→マシンガンでみたいな使い分けもできるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
668 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 19:48:39.87 ID:nPvXBec3
>>663
タイマンでも弱かったら良いとこないじゃねーか
それくらいは許してやれよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
685 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:01:30.68 ID:nPvXBec3
>>673
なんかそのなにも対策しないのに
相手強い禁止みたいな発想どうにかならんのかね?
そういうのに限ってタンクや兎の目の前で格闘振ったり
正面からブースト接近したりするんだよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
696 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:12:28.75 ID:nPvXBec3
>>690
今は特に汎用BRが大流行だからな
前線のライン維持なんてできないだろうね
しかしアプデで武器は強くなったのにそれを使うとチームは弱くなるって
ある意味罠だよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
996 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:29:27.92 ID:nPvXBec3
>>993
数的有利なら強い
不利なら弱い機体が多いから仕方ない


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