トップページ > ロボットゲー > 2013年01月03日 > lQLu/lGM

書き込み順位&時間帯一覧

20 位/1790 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数000000000000003414004110128



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
50 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 14:53:55.51 ID:lQLu/lGM
若干皮肉込めて相手ホストにメール送る→懐かれる→まぁフレンドなるか→大佐様Lv10
→旦那のお下がり→中身は凸ガンダム&単機で敵陣に凸るジムストとガチ初心者
→常に勝ち負け気にせず部屋を建てている、とのこ

どうしよう…
流石に負ける戦いはネタ部屋以外やれんのだが…
他の野良は普通に編成組んでるし…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
54 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 14:55:01.30 ID:lQLu/lGM
>>51
ジム改かなぁ
ロケランになるけど陸ガンとかのほうが色々出来て楽しいけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
64 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 14:59:38.11 ID:lQLu/lGM
>>59
こっちから申請しといて切るってのもアレなんでなぁ、と思ったんだがまぁ…仕方ないか
お互いにストレス溜めるだけだし

中身には興味ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
119 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 15:33:18.58 ID:lQLu/lGM
>>117
陸ガンはBRよりロケラン派なんで、射撃よりのEz8の感想になりますが…

爆風ないんでその分当てにくくはなりますね。まぁそこは技能で…
ただ弾速と射程は長いんで砂漠とかではBRのほうが重宝される…らしいです

確かにリングLv2つければ結構な速度でよろけ取れますねぇ
機体Lv6限定ですがリングのLv1とLv2付ければロケランより早くよろけ取れるらしいですし
まぁオバヒとスロの消費やばいですけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
127 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 15:39:19.34 ID:lQLu/lGM
スナU+LRBR楽しいんだけど、素ジムスナに比べてスピードしか勝ってる気がしない…
実際どうなんだろう

実弾ライフルのレベルが上がってくればそっちに切り替えるんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
134 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 15:44:43.97 ID:lQLu/lGM
>>129
自分のザクSが地雷なイメージしかない
格闘当てれば火力(それなり)にあってバズで始動できる

って強く聞こえるんだけど、活躍してるの見たことないや
普通に格闘機乗ったほうが強そうってイメージが離れない
中距離は火力の出ないバズ持ち汎用だし、汎用が得意な格闘機は耐衝撃あるし
需要がないのかなぁ?相手の支援に張り付ければ強いんだろうけど、それなら格闘機で…ってなるし

上手い人はいるんだろうけども
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
148 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 15:56:46.21 ID:lQLu/lGM
>>145
個人的にもザク改だなぁ
バズ当てるだけでバズにしては結構減るし、追撃は味方に任せて別の機体にいくなり、追撃のグレ投げるなり…
どうせ足止めバズするなら火力あった方がいいよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
156 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:03:11.85 ID:lQLu/lGM
>>151
まぁ上手い人が乗ればどっちでも上手いし、下手なやつが乗れば何乗っても下手だしね
プレイスタイルや編成もあるだうから…
自分が射撃寄りであまりぐいぐい前に出るタイプじゃないんで、ザク改のほうが好みってだけだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
162 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:05:49.56 ID:lQLu/lGM
>>150
スナカス・スナU・陸ゲル…かなぁ
先ゲルは出来たしガンダムはあと1枚で完成だけど環境的に厳しいし腕ないし…
ガンゲル乗るなら陸ガンやらザク改乗ったほうが貢献できそうだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
174 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:14:30.98 ID:lQLu/lGM
>>170
これ、ザクSに限った事じゃないけどね…

>>172
あれ、開発せず設計図絞れば狙ったのだけでるって判明したんじゃないの?
設計図がMS確定→レアリティが☆3確定→作れるのがガンダムしかない→ガンダムが出る
って聞いたけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
182 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:19:56.27 ID:lQLu/lGM
>>178
あぁ、ジオン限定ならザクSだけかもしれん
連邦の機体も入れてたわ…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
188 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:21:18.26 ID:lQLu/lGM
>>183
なんか爆発した―と思ったら軽く2000ぐらいぶっ飛ばされるのよね
よろけないから気づかないうちにごっそり減らされているってのが恐怖

使う側は楽しいけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
195 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:24:03.94 ID:lQLu/lGM
>>189
対策したいなら面倒だけど相手のプロフみるしかないかなぁ
データ消してもトロフィーは残るから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
201 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:25:39.68 ID:lQLu/lGM
>>194
理解してなかったようだ、申し訳ない

まぁそこら辺ガンガン作っても全然開発足りないんだけどね
ようやく主に使うMSが開発しきった感…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
211 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:29:24.06 ID:lQLu/lGM
運営自体が極端な調整しかやらんのよな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
226 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:34:46.72 ID:lQLu/lGM
>>218
相手がトロフィー多いと同期面倒だからなぁ
サイト使うか「強くてニューゲーム禁止」とか部屋立てるしかないな
それでも使ってきたら申し訳ない程度のブロックリスト

>>219
乗りたい機体に乗るってのが多いから…
まぁそれで楽しめてりゃいいんだけど、自分含め勝つつもりでやってる人間からすればたまらん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
233 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:36:59.04 ID:lQLu/lGM
機体名や種類ともかくLvだけでも表示されればマシ…になるのか?

つーかMS自体に階級制限付ければいいんだよ
そしたら新兵部屋のBDとか、低階級でイフ狩りとかなくなるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
238 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:39:33.48 ID:lQLu/lGM
>>234
撃破ゼロのせいかなぁ…
前線崩してまで戻るヤツいるよねぇ
あと全回復するまで戻ってこないの

>>237
ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
254 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:45:32.70 ID:lQLu/lGM
一時低コストMSのコスト跳ねあがったのに、結局素ジムザク・素ジムザクキャ系は戻ったんだよな
LA・FSは多少落とされただけで
んでジムキャがコスパ良すぎてジムキャだけコストあがったんだったっけ
そもそもコスト戻した時にキャノン強化されるとか意味不明の調整いれる運営だし…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
274 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:52:04.18 ID:lQLu/lGM
>>268
バズにAD-ASLついてたりするから
多分補助ジェネと勘違いしてるか、発射間隔が短くなると思っているか、何も考えてないだけか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
295 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 16:59:53.51 ID:lQLu/lGM
配布された当時は伍長とかだったんでフレが下格からのSMLでジオン溶かしていた
SML修正されて「まぁあれは仕方ない」とか思っていた
大尉になったころには兎が大幅強化された…
Lv6が拠点を物理破壊してたけどアレなんなん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
620 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 19:15:55.06 ID:lQLu/lGM
クイックローダーつけているガンダムがリロード入る前に落ちる
何がしたいん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
627 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 19:18:41.11 ID:lQLu/lGM
クイックローダーつけてるから強化フレーム1と2ぐらい付いてたLv2
グフから逃げ回る汎用機
閃光弾を使わないジム頭ェ

ガンダムは敵
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
660 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 19:42:07.00 ID:lQLu/lGM
>>656
流石に複数で見られたら無理だけど、ドムなら機動読みやすいからスナ系なら割と寄られる前に削れると思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
665 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 19:45:24.59 ID:lQLu/lGM
さっきの序盤ビル登ろうとしたイフは晒されるだろ…4分ぐらいずっとビル登ろうと無意味なジャンプしてた
ジオンのリスポを狩って戦線徐々に上がっていったから、飛び跳ねているイフのところまで攻め込んだらようやく戦いだしたけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
712 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:28:13.04 ID:lQLu/lGM
>>709
そういえばここ数日結構あったな…
というかベーシックにこんなに泥部屋まだあるのか

ハロ制圧でいい気がするんだけど…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
764 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 21:13:40.51 ID:lQLu/lGM
>>751
ホスト側の地雷はホストの判断で蹴れるけど、相手側は何かわからんから蹴らんってこと…でしょう
まぁわかっても佐官ばっかのホスト側に二等兵来たらホスト蹴れるけど、相手が二等兵ばっかでも勝てるから蹴らないだろうし

ただ機体や武装がガシャな時点でフェアな戦いは無理なんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
41 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:54:39.10 ID:lQLu/lGM
>>40
砂漠って、熱いやん?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。