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630 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 19:40:28.96 ID:ThYjopsD - (あいつパイルでタンクを突きに行くことしか考えてないからなぁ)
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638 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 19:55:56.32 ID:ThYjopsD - 砂漠は南側に大型砲台なかったら開幕突撃市街地乱戦が安定だよな?
そう言う提案をブリーフィングの時にもしてついカスしてんのに中々受け入れて貰えない 「戻れ」とか「行き過ぎ」とか制止されて渋々戻るハメになる いや戻ってもいいけどさ 砂丘で撃ち合いとかしても毎回 レザキャとかに削られてジリ貧じゃん? 侵攻なんだし多少の無茶は承知の上で 突っ込んで行かないと勝ちは拾えないと思うんだけどどうなんかな
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644 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:10:09.03 ID:ThYjopsD - >>641
そう思うよな あの砂丘で撃ち合おうとする理屈が分からん 相手は幾らでも遮蔽取り放題だしこっち隠れる所ないし 「戻れ」とか「お前らの方がついてこいカスが!」って言いたくなる 言えないけどw でも今ログ読んでたら>>481みたいに砂漠でも突撃乱戦嫌いって人もいるのか……
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653 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:17:52.75 ID:ThYjopsD - >>648
砂漠中央突破かー 南側突撃ばっか考えてたけどそれもアリなんかなー 重二とかタンクを多目の構成にして真ん中から市街地入りしてく作戦だよな? 何か南側から行った方が簡単な気がしてたけど中央の方が簡単なのか 今度集まったら被弾承知での突撃を提案してみようと思ってたけど中央突破の方がいいのかな
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666 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:25:12.97 ID:ThYjopsD - >>654
なるほどな レスサンクス 中央突破を提案してみっか そっちの方が見捨てられる率も低そうだし 作戦前も突撃って話になってて 開幕ブザー鳴らしながら突っ込んでるのに 誰もついて来てくれないで釣瓶打ち食らってBREAK DOWNでデブリーフィングで 「お前前に出過ぎ」とか言われんのは心に来る 中央突破作戦ならそうはなるまい パイプ裏デスマッチは絶対駄目って程度の引きへの危機感はあるみたいだし ちょっと思い切りが足らないと思うんだよなー アバンドンですら出足が遅れる事があるし
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677 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:38:13.35 ID:ThYjopsD - >>672
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あまりにも分かり易い言い分に思わず草が生えた
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686 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:53:12.00 ID:ThYjopsD - >>685
書いてる事はなるほどと思うんだがそれはどれ位の確率で上手く行くんだ? それとも俺が敵味方入り乱れて 「オペ? どいつに集中攻撃かけるかスポットだけしてくれてりゃあいいよ!」 な戦い方ばっかしてた阿呆だからってだけでこう言う作戦は机上の空論じゃなくて ちゃんと上手く機能する感じなのか?
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704 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 21:09:36.49 ID:ThYjopsD - >>696
もうちょいゲームスピードが遅かったら作戦とかも考える余裕もできたかもだけどね 現状では乱戦始まったらオペにできることなんて集中攻撃の対象指定とか位で 戦闘は個々の判断に任せるしかない 交戦始まったら相性次第で十秒と経たずに死ぬからなぁ
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713 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 21:21:36.01 ID:ThYjopsD - この間の反省会スレから流れて来た面白い子も混ぜてあげて欲しい
名前なんてつければいいのか分からんけど ID変更間近になってスレオンでニコ動wが判明した辺りとか個人的にかなりの瞬間風速だった
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717 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 21:23:55.89 ID:ThYjopsD - こうどなじょうほうせん
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755 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 22:23:31.16 ID:ThYjopsD - >>750
マジレスするとお前が何を求めてるのかによるな ○○なんだけど△△が心配で大丈夫か? みたいな聞き方をしてくれれば 具体的に答えられるんだけど まぁ操作は難しいし覚えることも多いけど今からでも練習して覚えて行きゃあいいし 大丈夫じゃないかと俺は思うけど
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758 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 22:27:44.94 ID:ThYjopsD - >>756
コミュニティを作り上げるのには大勢の人間が必要だが コミュニティを壊すのには頭のおかしい奴がその中に一人混ざるだけでいいという好例だな
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762 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 22:34:26.72 ID:ThYjopsD - >>761
最初から今のバランスで発売してくれていたら……全ては過ぎた事か…… いやぁ 初期レギュは強敵でしたね
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766 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 22:41:00.58 ID:ThYjopsD - >>764
うーん 操作自体はあんま難しくないんだよな他のゲームに比べりゃ複雑だけど 別にスーパープレイとか反射速度とかは特に要求されない それよりも問題は機体構築に関する知識と戦術だよ アクションゲームが苦手な俺からするとアセンブルと立ち回りで戦って行ける このシステムは好ましい所 上級者と初心者の最大の差は知識量だと思う アセンブル然り侵攻ルートの選択然り
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769 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 22:42:56.35 ID:ThYjopsD - >>765
しかも他人の書き込みをそのまま持って来る事で第三者的で公平な立場も演出できるからな 実際は自分の考え方に合う任意の書き込みを抽出しているだけだとしても ネットリテラシーって大事よね
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776 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 22:49:29.44 ID:ThYjopsD - >>770
防衛セッション検索がないだって!? こんなの普通じゃ考えられない! 昨日決戦防衛立てて10分も待って来なかったらチムメンが「人来ないなー」って言い出して 15分もしたら解散してたよ セッション検索なかった頃は60分以上待ってたのにねー って言うか返す返すも良くあの頃はあのゲームバランスにこのゲームシステムだったのに このゲーム続けられてたよな 何で売らなかったんだろうって思い出す度に不思議になる
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777 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 22:50:18.46 ID:ThYjopsD - >>773
お前本当に初期からいたのか? 400ガトとフラロケとパルキャタンクを覚えてないのか?
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802 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:08:56.88 ID:ThYjopsD - >>792
パイルは食らう方が悪い 序盤からカッ飛んで来るパイラー(笑)が運ゲーにしてると言う意味でなら 分からなくもないがパイルがないとタンクの処理に手間が掛かり過ぎてタンクゲーになる 序盤で即死するとおっさんタイムが長過ぎて萎えるって意味なら皆そうだ どちらにしてもパイルをもらう方が悪い
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813 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:16:52.43 ID:ThYjopsD - >>809
そうだよね そうだよね 数値的には優秀だよね マハオン比で言えば さ ガレージはあっちだよ お帰り 気を付けてね(慈愛の目)
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824 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:23:50.73 ID:ThYjopsD - >>818
産廃 重逆の34701フレームはまだ一線級だしフラロケも弱体されたけど行ける でも400ガトはないわー 400ガト装備するならショットガン装備しなさい USGね パルタンも駄目 パルキャが使い物にならん 20キャノンが安定 Wショット軽二はまぁ使える人が使えば強いけど人を選び過ぎるからな ドミナントでないならよして置くのが無難
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828 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:26:02.19 ID:ThYjopsD - >>825
3500ガトは3500ガトって名前だし シナツの一個上は一個上さんって名前だろ? 違ったっけ?
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840 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:35:36.71 ID:ThYjopsD - >>831
まぁマハオン比で優秀って事は認めるけどさぁ 交戦距離を選べないタンクでそれもハンガーできない構え武器の話なんだし 「優秀」程度じゃ選択肢として上がって来ないってのが実情 雑魚とまでは言ってないよ?
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845 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 23:38:39.03 ID:ThYjopsD - >>839
お前たけのこの里ディスるとかちょとsyレならんしょこれは・・?マジでぶ殺すぞてめー こんな関係のないスレでまでいきなりネガキャン始めるとか汚いなさすがきのこ厨きたない あもりにも卑怯すぐるでしょう? 俺は第三者的な中立の立場で食べたがたけのこの里の方が数ランク上の美味さを持ってるな
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