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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
409 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 00:13:13.96 ID:AIpo8ZMN
>>395
連邦の汎用乗りは支援乗っても当てられない
格闘乗ったら落ちまくり
仕方なく落とされにくい汎用乗りましたっての多いからな
だからサーベル振らないしブーキャンも出来ない
引き撃ちバズでハイエナとサッカー
格闘からは真っ先に逃げ
支援が削るとトドメのバズドヤ!
使えねー奴ばっかりよ
勿論例外もいるが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
417 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 00:20:53.36 ID:AIpo8ZMN
>>406
報酬は鯖とやり取りしてるからセーブとは無関係
開始画面に戻してセーブしないと消えるのは
カスタムや開発したものやカラー変更のみ
君の理屈だと開始画面に戻してセーブしないと
備蓄も支給も試合結果まで無かったことになるんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
431 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 00:28:49.71 ID:AIpo8ZMN
>>425
ゲルビー全盛の時のゲルビー乗りはちゃんと支援守ってたからな
連邦の汎BRは
当てられない、サーベル振らない、芋
三拍子だから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
438 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 00:33:39.33 ID:AIpo8ZMN
>>435
機体レベル低くないか?
機体レベル低いと旋回性能悪いから
回り込みにくいよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
449 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 00:41:46.93 ID:AIpo8ZMN
>>445
機体レベル上がると旋回性能も上がるからやりやすくなるよ
課金アッガイは都市ではかなりガチで強いしね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
456 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 00:48:58.67 ID:AIpo8ZMN
>>451
つまり汎用を瞬殺しちゃうズゴ兄弟とイフは修正していいのね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
553 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 01:45:43.90 ID:AIpo8ZMN
部屋にはいるとなにやら話し合ってて
ドムとズゴを止めないと・兎を好きにさせたくない等々
そして開幕したらドムも格闘も止められない方々
ドムと殴りあいしてるプロガン
兎にタイマンしに行く汎用・・・・
相手が下手くそだったのに味方はもっと残念だったわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
561 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 01:50:18.33 ID:AIpo8ZMN
>>555
何の設定?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
588 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:04:19.07 ID:AIpo8ZMN
>>582
入ってみたらホストの機体とかカスパが残念だったのかもね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
626 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:25:27.60 ID:AIpo8ZMN
ドムとゲルのタックルはダメだけどな
旧ザクは原作の設定でタックルで戦うし理解できるけど
デカイって事とタックルは何も関係ないし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
633 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:29:36.21 ID:AIpo8ZMN
>>631
ふーん、じゃ何でドムは素ザクに弾き飛ばされるの?
ガンキャにもタックル付けなきゃね?
ドムゲル瞬殺ww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
641 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:32:15.91 ID:AIpo8ZMN
それとデカイ=遅いだから
陸ゲルはスピード70でいいね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
650 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:34:31.43 ID:AIpo8ZMN
>>638
なら弾かれる機体でタックル無理やん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
656 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 02:36:29.41 ID:AIpo8ZMN
>>648
レスの流れ見てみ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
730 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 04:26:02.47 ID:AIpo8ZMN
砂漠でWDに専用スナライ持って
格闘に詰め寄られてもライフル当てようとしてサーベル抜かないまま死ぬとか
脳味噌ゴミな奴多すぎるわ
テメーの乗ってるのは汎用だボケ
死ねよもう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
736 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 04:41:31.35 ID:AIpo8ZMN
>>734
ふつうに素砂みたいに刻まれて落ちまくってるし
しかもタイマンだよ
ありえねーー
WDまでロケラン持ちが助けに行かないとダメなのかっての
相手だって怯み武器無いんだから近寄られたらサーベル抜けと言いたいわ
このゲームは脳味噌残念な奴多すぎ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
746 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 04:52:56.10 ID:AIpo8ZMN
しかも三竦みを絶対視しすぎなんよ
三竦みはダメの入りやすさであって
有利不利ではないんだ
有利不利は機体による距離なのに
支援なら離れてさえいれば格闘でも何でも有利にやれるし
汎用ならバズ当てたらブーストで横格引っかけられる距離なら
敵の残り体力次第で兎相手でも行くべきだし
格闘なら殴りに行ける距離で敵がヨロケたら
相手がドムゲルでも殴り逃げくらいはしなきゃいけない
ほんともうガッカリさん多すぎ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
752 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 05:08:59.55 ID:AIpo8ZMN
>>749
なのに目の前でドムがヨロケたら
プロガンが殴りに行って
それこそ横格引っかけて回り込んで2連下格締めで逃げればいいんよ
見えなくなるくらい逃げればいいのに
一度殴ると支援に取り付いた時みたいに落としきろうとする
そして反撃食らって落とせても自分も即落ち
相手との相性と相手との距離と相手の残りHPで
動き変えれば良いだけなのにね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
773 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 06:26:22.47 ID:AIpo8ZMN
>>766
そしたらジオンが汎用x2格闘支援で
連邦が汎用x2支援x2なら相手の支援は放置するのね?
そうじゃないだろ
三竦みの為に目の前で起きたチャンスを無駄にすんなと言ってる
>>752を読んでみて
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
808 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 08:41:51.14 ID:AIpo8ZMN
正直凡人の話もここでされるとイラッと来るけど
ビルで寝てる奴よりは凡人のナメプの方が使える
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
206 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:27:19.78 ID:AIpo8ZMN
>>197
爽快感=相手はクソゲー
バ火力ゴリ押しなんて幼稚な無双系でもやればいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
220 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:31:56.44 ID:AIpo8ZMN
>>207
ジャイバズよりロケランはクール長いんだけど
あわせろってのは普通だと思うが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
236 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:38:00.02 ID:AIpo8ZMN
>>222
ジムキャもザクキャも変わらんよ
兎に隠れて目立たんだけ
グレキャノンコンボからマシ撃つだけでほぼキャクブ壊れるからな
ジムキャのBSに文句言うならグレマシ持たせてくれても良いんよ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
250 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:44:45.98 ID:AIpo8ZMN
>>229
陸ジムが持てるからな
でもザクバズとハイバズの威力とクール違えばおかしいだろ
クールが違う相手を足止めしろってのは無理有るわ
その上相手の方が火力も体力も装甲もHPも上とか
その上最近はデフォでラグるのを良いことに
絞ってラグを言い訳にするバカ出てきたしな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
265 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:48:37.11 ID:AIpo8ZMN
>>240
コスト違うだろ
原作で盾付いてんだから仕方有るまい
ゲームのために作ったキャラじゃないんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
281 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 16:54:38.78 ID:AIpo8ZMN
>>269
簡単に溶かしすぎるのはクソゲー化するからSMLを強化しても意味はない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
298 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:00:24.39 ID:AIpo8ZMN
>>291
いつまでホバー言ってんの?
ホバーだからこそのスピードだろ
デメリットばかり言うな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
322 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:04:37.45 ID:AIpo8ZMN
>>294
ドムとゲルしか持てないだけだろ
それを出現階級の差というのは言い訳
陸ガンの主兵装なんだよ
似てるとかではなく対です
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
372 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:29:08.13 ID:AIpo8ZMN
>>367
二等兵で出ても何に持たせるの?
ドムからしか持てないだけで
出現させる意味がないから出さないだけだろ
そう言うのをコジツケって言うんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
387 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:37:45.55 ID:AIpo8ZMN
>>379
普通の脳味噌ならクールが違えば単純に不利と解ると思うけどね
俺は威力は同じにしろとは言うてないんよ
クールは揃えてくれないとどうしょうもない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
406 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:43:12.75 ID:AIpo8ZMN
>>394
そんなもん佐官に関係ないだろ
最終的なバランスから見ればクールは合わせないとおかしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
419 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:48:43.97 ID:AIpo8ZMN
>>409
火力の話はしてないから
クールが一秒も違えば何も出ないだろ
普通なら火力は有るけどクールが遅いにするだろ
遅くしろとは言わん クールは揃えろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
425 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:52:23.74 ID:AIpo8ZMN
>>417
そのかわりドムは自分はよろけないだろ
陸ガンは近いと自分もよろける
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
435 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 17:57:59.75 ID:AIpo8ZMN
>>428
片側しかやらないとか課金機体最小限にしてるから君みたいな意見になるんだよ
両方やってたら普通はおかしいと感じる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
451 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 18:04:49.62 ID:AIpo8ZMN
>>442
陸ガンのデメリットで=X
陸ガンもジム頭もEZ8もロケランしかもてねーよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
465 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 18:09:47.66 ID:AIpo8ZMN
>>459
ザクがジャイバズ持てるかよw
量ゲルはバズ持てたらコストはガンダム並だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
479 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 18:14:08.13 ID:AIpo8ZMN
>>470
むしろダメだろw
クール早いからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
503 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 18:27:11.92 ID:AIpo8ZMN
>>485
両方満遍なくやってたら兎はまともには見えないぞ

それとジオンには早急にガンキャの対になるMSを出すべき
ゲルググキャノンとかないの?
二門砲が連邦にしかないのは明らかな手落ち
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
538 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 18:37:06.12 ID:AIpo8ZMN
>>529
明らかに兎より瞬間火力の小さいWRのコンボ無くしたからな
兎も無くすべき
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
570 :それも名無しだ[]:2013/01/03(木) 18:49:27.40 ID:AIpo8ZMN
プロガンは強いよ 不意を突けばドムも殴り殺せるからな
でもドムのタックルがプロガンを息させてないだけ
連邦の汎用はジオン格闘より足遅いけど
ドムはプロガンより遙かに速いしな
そしてザクバズ並に速いクールでロケランより威力有るジャイバズ
ズゴE並の格闘武器
プロガンが息できるわけはない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
719 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:32:04.69 ID:AIpo8ZMN
緊急回避を陸ジムとSと駒に付けたのがそもそも間違い
ガン系素ゲルドム系の両軍汎用のみで良いのに

アッガイは別なw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
726 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:40:45.88 ID:AIpo8ZMN
>>720
当たり前でしょ
ならステルスと回避外せw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
731 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 20:46:44.82 ID:AIpo8ZMN
>>728
陸ジムは所詮スピード170
佐官ならただのゴミ
WDは化けるよ
5発撃てるようになるならヤバイ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#713
754 :それも名無しだ[sage]:2013/01/03(木) 21:03:59.46 ID:AIpo8ZMN
>>741
Sの強化は無いよ
出現階級低すぎて低階級で厨機体になってしまう
今でも陸ジムに比べて速度30も速いのに


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