トップページ > ロボットゲー > 2013年01月02日 > pFW+Y+yF

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
18 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 00:17:09.39 ID:pFW+Y+yF
>>8
それ連邦に回線絞ってるやついなかった?
似たような砂2部屋に遭遇したことあるわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
51 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 00:44:55.91 ID:pFW+Y+yF
ドム系の格闘は範囲広いおかげで
二機くらい一度に切れるのが楽しいな
まぁその分味方を巻き込むことも多いんですけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
60 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 00:53:49.66 ID:pFW+Y+yF
俺「体力やばいし下格で転ばせて逃げ・・・」
支援「援護するぜー」FFどーん
俺「あっ、ちょ・・・」

オペ子「出撃地点を選択してください」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
89 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 01:22:06.05 ID:pFW+Y+yF
VC組が過半数だったけど戦況報告とか指示出しを期待して出撃してみた
案の定、非VC組への文句と「うわー」「やられたー」ばっかりw

いつになったら撃破される度に「あっ・・・」しか言わない
女VCと遭遇できるんだろうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
139 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 02:01:38.86 ID:pFW+Y+yF
敗戦後
兎「あの人たち強いですね。全然裏取れません」
はぁ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
149 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 02:06:35.01 ID:pFW+Y+yF
>>140
ニコ生ネタだけど、キシリア閣下の声真似の人がバトオペやるときは
カンスト大佐のゲルビー軍団が護衛してたわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
156 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 02:09:53.06 ID:pFW+Y+yF
>>153
「大佐、どいてください、邪魔です!」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
317 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 05:03:35.83 ID:pFW+Y+yF
乱戦の時にピカーするドム多すぎィ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
325 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 05:16:05.80 ID:pFW+Y+yF
味方に有利な場所におびき寄せる(至難)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
550 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 13:12:15.77 ID:pFW+Y+yF
>>549
ひとりでやっとけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
574 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 13:48:03.39 ID:pFW+Y+yF
>>572
ほっそいビーム当てるの苦手ですねん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
674 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 15:46:23.69 ID:pFW+Y+yF
ラグ次元斬のおかげで凸支援は損失ゼロ難しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
678 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 15:51:33.43 ID:pFW+Y+yF
>>675
もちろん狙って取るつもりはないけどね
兎でキャノン当てて、さービッグガン・・・と思ったら
膝滑りからの三連撃とか勘弁してほしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#711
824 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 18:24:42.68 ID:pFW+Y+yF
ワッパミサイルの怯みで身動きとれず
撃破されたザクタンクはわたしです
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#712
172 :それも名無しだ[sage]:2013/01/02(水) 21:51:28.69 ID:pFW+Y+yF
裏取りはいいと思うよ。正面から突っ込んでも集中砲火食らうし
乱戦にでもならない限りそう自由に動けないのが格闘機なんだから
ちょっとした隙を逃さずに攻撃していくしかないんじゃないかな
それを考えると枚数不利とたった1000点の為に2分無駄にするのは勿体ないと思う


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