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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯5
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
911 :それも名無しだ[]:2013/01/01(火) 06:55:46.18 ID:w/HKHLU0
>>909
レアリティ調整された気がするんだがまだ☆3だったっけ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
928 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:11:39.94 ID:w/HKHLU0
>>914
調べたけどアッガイバルカンレベル2はまだ☆3みたいだな
前はレベル3も☆3だったけど今は☆2に調整されてる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
940 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:21:38.14 ID:w/HKHLU0
>>932
兎を弱体化して砂Sを上げてほしいわ
SFの威力もうちょっと下げていいから射撃補正もっと上げてほしい
てか、新年一日目からジオニスト()が暴れてるとかこのスレはいつも通りだな
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯5
861 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:32:09.91 ID:w/HKHLU0
>>857
残念ながら距離は伸びない
タンクにホバーノズルは付ける意味ないから別のにしとけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
961 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:35:49.76 ID:w/HKHLU0
>>943
陸ゲルは人によって評価変わるな
課金レベルまでいくと強いって奴と強いけどわざわざ使うほどでもないって奴と
カタログスペック自体は良いから強化しづらいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
970 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:46:53.03 ID:w/HKHLU0
>>966
活躍してる奴を見ないんじゃなくて☆3だから揃わないんだよ
陸ゲルの問題は図体だけど修正できないからこのままな気がするわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
986 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 08:15:45.35 ID:w/HKHLU0
>>978
緊急回避なんてつけたらグレを弱体化されるだろうからいらない
支援機ですらキャクブガ―にできる今の状態が気持ちいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
996 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 08:20:41.51 ID:w/HKHLU0
>>988
それならザクSに乗っとけ
グレがいらんとか何のためにザク改選んでんのかわからん
射撃補正だけほしいならザクSに射撃ガン積みした方が安定する
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
12 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 08:34:47.17 ID:w/HKHLU0
>>1乙です

>>6
前スレでも言われてたけど観測ついてたら何も文句ないわ
一回、ザク重と兎のレベル5と一緒に出撃したら敵のHP見えなくて焦った
それ以外は他の支援機と一緒で頼りになる
ザク重の一番の敵は今までについてしまった弱機体というイメージだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
483 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:34:43.28 ID:w/HKHLU0
>>477
ザク改だけじゃなくてザクシリーズのシールドは腕につかないと効果発揮しないのはなぜなのか
一回目の視聴者と戦うイベントの時に開発の連中はザクにもシールドあるみたいな言い方したのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
496 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:43:04.43 ID:w/HKHLU0
>>488
サブ垢やら強くてニューゲームっていうバカなことしてる奴がいてカオスなことになってるけど
最初は動かすだけでも楽しいと思うよ
どうせ無料だしとりあえずDLして遊んでみるといい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
512 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:52:56.71 ID:w/HKHLU0
>>507
今日、練習部屋があったから陸ゲルと砂Sとどっちも乗ってきたけどやっぱり全く違うな
陸ゲルに乗ってたら左から出てくる敵なんて反応できん
そして砂Sは射撃補正上げろって思ってたけどそこじゃなかった
SF劣化しすぎて攻撃の手数にもいれられんし自衛にも使えん
あれだったら取っ払ってコスト下げてほしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
519 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:57:51.86 ID:w/HKHLU0
>>513
それくらいSFが使えない
SF取っ払って射撃補正がザク砂と比べてかなり高いっていう方が使う気になる
中スロも多いから課金機体きたら余計に射撃補正上げれるだろうし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
527 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:06:55.76 ID:w/HKHLU0
>>521
つながらない
敵がひるんでから武器切り替えても間に合わない
当てたかったらSF持った状態で歩き回らないといけない
格闘機が迫ってきた→持ちかえも間に合わないから使い物にならない
一応、SF→ビームライフルは余裕でつながる
リロード糞長いけどドム重とかと一緒なのかどうかはわからない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
552 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:50:39.90 ID:w/HKHLU0
>>549
俺も軍曹で飽きてた
そこから曹長でズゴEが手に入ってからまた熱が戻って今でも続けてる
自分が乗りたいと思える機体があれば続けるモチベーションになるよ
ないならやめればいい
軍曹なら課金もしてないだろうから後腐れもないし
ちなみに俺はこのゲームが開始した時から始めて今でも備蓄買っちゃうくらいには嵌まってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
560 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:56:29.35 ID:w/HKHLU0
>>557
>>兎が修正されたら連邦に戻ってくるよ
いやどう考えても勝ち馬に乗りたいだけの奴だろ
こんな考えの奴がジオン不遇時代に連邦に移ってくれたおかげで楽に戦えています
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
568 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:03:47.60 ID:w/HKHLU0
>>563
ジオンでやってるけど兎は修正してほしい
あいつらしか出したらダメっていう空気あるし
味方でやっててもおかしいと感じるってよっぽどだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
578 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:10:16.03 ID:w/HKHLU0
>>573
まさか同志がいるとは思わんかった
俺も兎の足の遅さが気に入らないからザクキャの方が好きなんだよ
コストも安いから簡単に収支をプラスにできるし
兎の話題しか出ないからザクキャは忘れられてると思ってたわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
603 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:28:16.40 ID:w/HKHLU0
>>589
まあ、あの時代に戻されるとさすがに嫌だけど修正来てジオンの火力が落とされても別に何とも思わんわ
基本的にジムの顔が嫌いだから連邦で遊ぶ気にならないしドMなんだろうな
そしてスレの流れが兎は修正するべきかそうでないかの言いあいに
そろそろ飽きろよ
兎擁護してる奴らも見苦しいし修正叫んでる奴らもスル―しろよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
626 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:39:44.64 ID:w/HKHLU0
>>614
そのバンナムは今のところ課金が少なそうな機体を調整して課金を促してるような気がするけどな
兎を弱体化して次となるとやはりSMLか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
667 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 20:09:37.41 ID:w/HKHLU0
>>660
突砂する俺からしたらそのSFが魅力的だったんだ
威力はドムの持ってる奴から劣化してるけど支援機が持つんだから良い調整と思ってたんだ
まさか切り替え時間も糞にされてるとは思わなかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
695 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 20:20:28.07 ID:w/HKHLU0
>>679
確かにそれでよかったわ
SF持たせるなら威力は高いけど切り替え時間が長いか威力は低いけど切り替え時間が短い
このどっちかでよかった
どっちもするから役に立たないくせにコストを引き上げる要因になる糞武器になってる


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