- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
911 :それも名無しだ[]:2013/01/01(火) 06:55:46.18 ID:w/HKHLU0 - >>909
レアリティ調整された気がするんだがまだ☆3だったっけ?
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
928 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:11:39.94 ID:w/HKHLU0 - >>914
調べたけどアッガイバルカンレベル2はまだ☆3みたいだな 前はレベル3も☆3だったけど今は☆2に調整されてる
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
940 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:21:38.14 ID:w/HKHLU0 - >>932
兎を弱体化して砂Sを上げてほしいわ SFの威力もうちょっと下げていいから射撃補正もっと上げてほしい てか、新年一日目からジオニスト()が暴れてるとかこのスレはいつも通りだな
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯5
861 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:32:09.91 ID:w/HKHLU0 - >>857
残念ながら距離は伸びない タンクにホバーノズルは付ける意味ないから別のにしとけ
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961 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:35:49.76 ID:w/HKHLU0 - >>943
陸ゲルは人によって評価変わるな 課金レベルまでいくと強いって奴と強いけどわざわざ使うほどでもないって奴と カタログスペック自体は良いから強化しづらいな
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
970 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 07:46:53.03 ID:w/HKHLU0 - >>966
活躍してる奴を見ないんじゃなくて☆3だから揃わないんだよ 陸ゲルの問題は図体だけど修正できないからこのままな気がするわ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
986 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 08:15:45.35 ID:w/HKHLU0 - >>978
緊急回避なんてつけたらグレを弱体化されるだろうからいらない 支援機ですらキャクブガ―にできる今の状態が気持ちいい
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#709
996 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 08:20:41.51 ID:w/HKHLU0 - >>988
それならザクSに乗っとけ グレがいらんとか何のためにザク改選んでんのかわからん 射撃補正だけほしいならザクSに射撃ガン積みした方が安定する
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
12 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 08:34:47.17 ID:w/HKHLU0 - >>1乙です
>>6 前スレでも言われてたけど観測ついてたら何も文句ないわ 一回、ザク重と兎のレベル5と一緒に出撃したら敵のHP見えなくて焦った それ以外は他の支援機と一緒で頼りになる ザク重の一番の敵は今までについてしまった弱機体というイメージだな
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#710
483 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:34:43.28 ID:w/HKHLU0 - >>477
ザク改だけじゃなくてザクシリーズのシールドは腕につかないと効果発揮しないのはなぜなのか 一回目の視聴者と戦うイベントの時に開発の連中はザクにもシールドあるみたいな言い方したのに
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496 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:43:04.43 ID:w/HKHLU0 - >>488
サブ垢やら強くてニューゲームっていうバカなことしてる奴がいてカオスなことになってるけど 最初は動かすだけでも楽しいと思うよ どうせ無料だしとりあえずDLして遊んでみるといい
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512 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:52:56.71 ID:w/HKHLU0 - >>507
今日、練習部屋があったから陸ゲルと砂Sとどっちも乗ってきたけどやっぱり全く違うな 陸ゲルに乗ってたら左から出てくる敵なんて反応できん そして砂Sは射撃補正上げろって思ってたけどそこじゃなかった SF劣化しすぎて攻撃の手数にもいれられんし自衛にも使えん あれだったら取っ払ってコスト下げてほしい
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519 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:57:51.86 ID:w/HKHLU0 - >>513
それくらいSFが使えない SF取っ払って射撃補正がザク砂と比べてかなり高いっていう方が使う気になる 中スロも多いから課金機体きたら余計に射撃補正上げれるだろうし
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527 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:06:55.76 ID:w/HKHLU0 - >>521
つながらない 敵がひるんでから武器切り替えても間に合わない 当てたかったらSF持った状態で歩き回らないといけない 格闘機が迫ってきた→持ちかえも間に合わないから使い物にならない 一応、SF→ビームライフルは余裕でつながる リロード糞長いけどドム重とかと一緒なのかどうかはわからない
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552 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:50:39.90 ID:w/HKHLU0 - >>549
俺も軍曹で飽きてた そこから曹長でズゴEが手に入ってからまた熱が戻って今でも続けてる 自分が乗りたいと思える機体があれば続けるモチベーションになるよ ないならやめればいい 軍曹なら課金もしてないだろうから後腐れもないし ちなみに俺はこのゲームが開始した時から始めて今でも備蓄買っちゃうくらいには嵌まってる
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560 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:56:29.35 ID:w/HKHLU0 - >>557
>>兎が修正されたら連邦に戻ってくるよ いやどう考えても勝ち馬に乗りたいだけの奴だろ こんな考えの奴がジオン不遇時代に連邦に移ってくれたおかげで楽に戦えています
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568 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:03:47.60 ID:w/HKHLU0 - >>563
ジオンでやってるけど兎は修正してほしい あいつらしか出したらダメっていう空気あるし 味方でやっててもおかしいと感じるってよっぽどだと思う
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578 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:10:16.03 ID:w/HKHLU0 - >>573
まさか同志がいるとは思わんかった 俺も兎の足の遅さが気に入らないからザクキャの方が好きなんだよ コストも安いから簡単に収支をプラスにできるし 兎の話題しか出ないからザクキャは忘れられてると思ってたわ
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603 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:28:16.40 ID:w/HKHLU0 - >>589
まあ、あの時代に戻されるとさすがに嫌だけど修正来てジオンの火力が落とされても別に何とも思わんわ 基本的にジムの顔が嫌いだから連邦で遊ぶ気にならないしドMなんだろうな そしてスレの流れが兎は修正するべきかそうでないかの言いあいに そろそろ飽きろよ 兎擁護してる奴らも見苦しいし修正叫んでる奴らもスル―しろよ
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626 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 19:39:44.64 ID:w/HKHLU0 - >>614
そのバンナムは今のところ課金が少なそうな機体を調整して課金を促してるような気がするけどな 兎を弱体化して次となるとやはりSMLか
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667 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 20:09:37.41 ID:w/HKHLU0 - >>660
突砂する俺からしたらそのSFが魅力的だったんだ 威力はドムの持ってる奴から劣化してるけど支援機が持つんだから良い調整と思ってたんだ まさか切り替え時間も糞にされてるとは思わなかった
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695 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 20:20:28.07 ID:w/HKHLU0 - >>679
確かにそれでよかったわ SF持たせるなら威力は高いけど切り替え時間が長いか威力は低いけど切り替え時間が短い このどっちかでよかった どっちもするから役に立たないくせにコストを引き上げる要因になる糞武器になってる
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