トップページ > ロボットゲー > 2013年01月01日 > eTZZpRwo

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
【ACV】アーマードコアX【955機目】
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07

書き込みレス一覧

【ACV】アーマード・コアX【954機目】
707 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 00:05:43.55 ID:eTZZpRwo
年越しがマジでACになってしまった。しかも依頼主鍋底かよ
ぶっちゃけルート見た瞬間負けると思ってたんだが
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
715 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 00:11:42.95 ID:eTZZpRwo
1月は電撃の大会と、AC音楽のコンサートもあるからAC的にはイベント盛りだくさんやでえ
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
724 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 00:20:19.84 ID:eTZZpRwo
>>717
負けてもいいからもっと依頼よこせカス
おかげでいい夢見れそうだカス
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
744 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 01:07:02.47 ID:eTZZpRwo
>>741
ガチヘリ凸は現状ほぼ止めようがない。一人一殺を瞬殺レベルで求められるから
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
750 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 01:13:23.26 ID:eTZZpRwo
なんかしらんけど決戦侵攻の依頼多いぞ
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
754 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 01:22:51.39 ID:eTZZpRwo
タンク3→タンク3→タンク4→タンク3

なにこのタンク率
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
773 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 02:20:57.83 ID:eTZZpRwo
勝って終わらせたかったが依頼が潰えた

>>771
あれ大阪だからいけねえや
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
775 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 02:24:19.38 ID:eTZZpRwo
>>772
要塞四脚つえー
 ↓
アンパルでカモるぜヒャッハー
 ↓
TE多すぎだろう・・・対策するわ(アンパル対策機激増
 ↓
アンパル通らなすぎ、もうプラズマでいいわ

な流れだった
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
779 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 02:29:35.14 ID:eTZZpRwo
四脚相互で中二はアンパル弾きできるのが好ましいって流れで、1,04の終盤あたりはほとんど通る敵がいなかった
あの時は重逆もまだ少なかったしな。1,05で中二のアンパル弾き減って素パルマシ弾きのが大多数になったけど
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
832 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 11:35:28.06 ID:eTZZpRwo
4→faはいいけどfa→4はパーツ数と操作性の違いでかなり萎えるぞ
ストーリー演出操作性は4のがいいんだけど、パーツ数が圧倒的に少ない4
パーツ数は多いんだけどビュンビュンオンラインと化してるのがfa
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
843 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 12:11:38.34 ID:eTZZpRwo
射程が短過ぎて使い物にならん
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
907 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 14:30:35.83 ID:eTZZpRwo
リロが遅い武器は論外だからTE系か速射系じゃね?
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
915 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 14:38:40.70 ID:eTZZpRwo
動きの遅い重二でUBR当てるとか難しすぎるだろw
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
937 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 15:20:37.94 ID:eTZZpRwo
>>930
値段の割に内容はあんまりないが、未実装OW情報はそこそこ面白かった
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
959 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 16:14:19.06 ID:eTZZpRwo
>>857
乙カス

これだからタケノコは
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
964 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 16:23:19.56 ID:eTZZpRwo
>>960
好きにしろ
ただ傭兵雇うと無双されてすることない、とかもあるから一度自分でやってみて攻略できなそうなら雇うって形がいいと思う
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
973 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:35:49.97 ID:eTZZpRwo
地雷は拒否るだけだからいいんだが
雇い主のチムメンが地雷で雇い主は上手い、もしくは特定のチムメンだけ弱いってパターンは扱いに困る
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
982 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:24:18.18 ID:eTZZpRwo
属性は流用するにしても属性でデザイン固定はやめるべきだろうな
角張ってるTE機体とか、曲線で出来てるCE機体とかも作りたい

もろもろの補充や調整はもちろん、機体の撮影モードとムービィーのAC差し替えがあればシコシコしてられる
AI育成なりステージ作成、ミッション作成まであれば数年は戦ってられる
【ACV】アーマード・コアX【954機目】
993 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:53:23.67 ID:eTZZpRwo
>>990
つーか、固定じゃないと脚部間の差がやばくなりそうだし、全弾きのハードルも下がるしな
【ACV】アーマードコアX【955機目】
36 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 22:21:30.28 ID:eTZZpRwo
ACVを続けることのみが我らの役割

>>1乙
【ACV】アーマードコアX【955機目】
39 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 22:34:06.80 ID:eTZZpRwo
>>37
http://www.armoredcore.net/players/acv/
【50th シーズン】
2012年12月26日(水)15:00〜1月9日(水)12:00
【ACV】アーマードコアX【955機目】
47 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 23:15:41.98 ID:eTZZpRwo
腕武器フラロケでてくんねえかな、切実に
【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
134 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 23:23:30.91 ID:eTZZpRwo
芋同士の撃ち合いなら手数出せる分、同等かやや有利ぐらいにはなる
あと弾数多いから手数出していけるし、20キャノンよりは仲間の動きの影響受けにくい
連携取れるならミッキーで射程外攻撃→潰しにきたなら仲間とカウンター、来ないなら削るって形にもできる
【ACV】アーマードコアX【955機目】
53 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 23:44:54.43 ID:eTZZpRwo
2ch関係の傭兵雇い主がピンキリなのはスレ部屋とVIPACで経験したが
ネ実のネタ率はなんとかならんかね?近接オンリー率半端ねえんだけど


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