- 【ACV】アーマード・コアX【954機目】
707 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 00:05:43.55 ID:eTZZpRwo - 年越しがマジでACになってしまった。しかも依頼主鍋底かよ
ぶっちゃけルート見た瞬間負けると思ってたんだが
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715 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 00:11:42.95 ID:eTZZpRwo - 1月は電撃の大会と、AC音楽のコンサートもあるからAC的にはイベント盛りだくさんやでえ
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724 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 00:20:19.84 ID:eTZZpRwo - >>717
負けてもいいからもっと依頼よこせカス おかげでいい夢見れそうだカス
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744 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 01:07:02.47 ID:eTZZpRwo - >>741
ガチヘリ凸は現状ほぼ止めようがない。一人一殺を瞬殺レベルで求められるから
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750 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 01:13:23.26 ID:eTZZpRwo - なんかしらんけど決戦侵攻の依頼多いぞ
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754 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 01:22:51.39 ID:eTZZpRwo - タンク3→タンク3→タンク4→タンク3
なにこのタンク率
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773 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 02:20:57.83 ID:eTZZpRwo - 勝って終わらせたかったが依頼が潰えた
>>771 あれ大阪だからいけねえや
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775 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 02:24:19.38 ID:eTZZpRwo - >>772
要塞四脚つえー ↓ アンパルでカモるぜヒャッハー ↓ TE多すぎだろう・・・対策するわ(アンパル対策機激増 ↓ アンパル通らなすぎ、もうプラズマでいいわ な流れだった
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779 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 02:29:35.14 ID:eTZZpRwo - 四脚相互で中二はアンパル弾きできるのが好ましいって流れで、1,04の終盤あたりはほとんど通る敵がいなかった
あの時は重逆もまだ少なかったしな。1,05で中二のアンパル弾き減って素パルマシ弾きのが大多数になったけど
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832 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 11:35:28.06 ID:eTZZpRwo - 4→faはいいけどfa→4はパーツ数と操作性の違いでかなり萎えるぞ
ストーリー演出操作性は4のがいいんだけど、パーツ数が圧倒的に少ない4 パーツ数は多いんだけどビュンビュンオンラインと化してるのがfa
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843 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 12:11:38.34 ID:eTZZpRwo - 射程が短過ぎて使い物にならん
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907 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 14:30:35.83 ID:eTZZpRwo - リロが遅い武器は論外だからTE系か速射系じゃね?
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915 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 14:38:40.70 ID:eTZZpRwo - 動きの遅い重二でUBR当てるとか難しすぎるだろw
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937 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 15:20:37.94 ID:eTZZpRwo - >>930
値段の割に内容はあんまりないが、未実装OW情報はそこそこ面白かった
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959 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 16:14:19.06 ID:eTZZpRwo - >>857
乙カス これだからタケノコは
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964 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 16:23:19.56 ID:eTZZpRwo - >>960
好きにしろ ただ傭兵雇うと無双されてすることない、とかもあるから一度自分でやってみて攻略できなそうなら雇うって形がいいと思う
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973 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 17:35:49.97 ID:eTZZpRwo - 地雷は拒否るだけだからいいんだが
雇い主のチムメンが地雷で雇い主は上手い、もしくは特定のチムメンだけ弱いってパターンは扱いに困る
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982 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:24:18.18 ID:eTZZpRwo - 属性は流用するにしても属性でデザイン固定はやめるべきだろうな
角張ってるTE機体とか、曲線で出来てるCE機体とかも作りたい もろもろの補充や調整はもちろん、機体の撮影モードとムービィーのAC差し替えがあればシコシコしてられる AI育成なりステージ作成、ミッション作成まであれば数年は戦ってられる
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 18:53:23.67 ID:eTZZpRwo - >>990
つーか、固定じゃないと脚部間の差がやばくなりそうだし、全弾きのハードルも下がるしな
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- 【ACV】アーマードコアX【955機目】
36 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 22:21:30.28 ID:eTZZpRwo - ACVを続けることのみが我らの役割
>>1乙
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- 【ACV】アーマードコアX【955機目】
39 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 22:34:06.80 ID:eTZZpRwo - >>37
http://www.armoredcore.net/players/acv/ 【50th シーズン】 2012年12月26日(水)15:00〜1月9日(水)12:00
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47 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 23:15:41.98 ID:eTZZpRwo - 腕武器フラロケでてくんねえかな、切実に
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- 【ACV】アーマード・コアV アセン総合07
134 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 23:23:30.91 ID:eTZZpRwo - 芋同士の撃ち合いなら手数出せる分、同等かやや有利ぐらいにはなる
あと弾数多いから手数出していけるし、20キャノンよりは仲間の動きの影響受けにくい 連携取れるならミッキーで射程外攻撃→潰しにきたなら仲間とカウンター、来ないなら削るって形にもできる
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53 :それも名無しだ[sage]:2013/01/01(火) 23:44:54.43 ID:eTZZpRwo - 2ch関係の傭兵雇い主がピンキリなのはスレ部屋とVIPACで経験したが
ネ実のネタ率はなんとかならんかね?近接オンリー率半端ねえんだけど
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