トップページ > ロボットゲー > 2012年08月06日 > u0vT5hZ9

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257

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【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256
224 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 11:45:14.68 ID:u0vT5hZ9
>>212
汎用はバズじゃなければいけないらしいが、個人的にはマシンガンの方がスコアが良い気がする…。
勿論、ハイエナとかいうのは無しだ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256
609 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 13:43:34.27 ID:u0vT5hZ9
>>556
それがアイテム課金ゲームのミソ。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256
855 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:20:52.96 ID:u0vT5hZ9
>>847
同じ症状。
やはり未開発貯めるとチップ率上がるんだろうか。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256
908 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:37:26.51 ID:u0vT5hZ9
>>860
運かー。

ひたすらお預け喰らうとがっくりくるよね…。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
31 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:18:34.90 ID:u0vT5hZ9
ガンダムのコストを950にして、強さを1レベルで課金ジムくらいの強さにしたらバランス取れるかね。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
78 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:33:40.70 ID:u0vT5hZ9
正直、ガンダムって課金専用機で良いと思うけど。
それなりの金額で、それなりのコストで、それこそ一回落ちたら負け確定くらいの。
その代り、アホほど強いと。中の人がアムロじゃ無いからアムロ並みの活躍は無理だけど。
で、更に一回落ちたら復帰に一分とか二分とかのペナルティ。

その条件なら、皆必死になって最初から袋だたきにするから、正にガンダムって感じでいいんじゃ。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
142 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:55:29.35 ID:u0vT5hZ9
>>139
データの都合なんだろうけど、どうしてMSにレベルなんて入れたのか。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
293 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 17:42:16.68 ID:u0vT5hZ9
この前、撃破はダントツトップ。
だけど、最下位だったわ。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
338 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 17:51:14.32 ID:u0vT5hZ9
>>319
自分以外殆どランナー合戦してたってオチ…。
だから、ダントツトップといってもそんなに高いわけでも無かったし、むしろ何で最下位なのにトップ?
みたいな感じで…。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
444 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 18:09:19.64 ID:u0vT5hZ9
街マップだと中継1200くらいのやついないか?

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
579 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 18:50:09.30 ID:u0vT5hZ9
真面目な話し、月課金検討してるとしたら、よっぽど課金率低いって事だろうな。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
595 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 18:54:09.18 ID:u0vT5hZ9
>>581

だから可能性としては、広く浅く取る方に切り替えると。

実際、基本無料ゲームの課金率の採算ボーダーってかなり微妙なラインだから。

一人で毎月数万使うヤツもいるかも知れないが、殆どのヤツは課金なんかしない。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
630 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 19:02:05.12 ID:u0vT5hZ9
月課金にすると、結局コンテンツの追加が止まると、たちまち課金止められるから、ずっとコンテンツを追加し続ける必要がある。
バンナムにそれやる体力があるのかって話し…。

月の課金が高ければ高いほどハードルは勿論上がる。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
730 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 19:23:30.27 ID:u0vT5hZ9
>>644
週一回のマップ追加は兎も角、そういうことだね。

個人的には、今の倍はマップ広くして、対戦人数増やす。
或いはAI相手の協力モードを追加する。
MSのカスタマイズを戦記並に自由度高める。
例の、三竦みは廃止する。

これだけで、もう少し延命出来ると思うけどね…。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
763 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 19:29:17.84 ID:u0vT5hZ9
>>747
そういうMAPもありだろうし、人が居ない時様のAI相手の協力モードも搭載すると、かなり遊べる様になるかと。

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
768 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 19:30:08.49 ID:u0vT5hZ9
>>752
P2Pは止めてほしいよね。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#257
796 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 19:36:57.04 ID:u0vT5hZ9
>>790
結局今P2Pで少人数で無数にホストが立つから人が分散して集まりにくいわけで、固定サーバーで大人数で遊べる様になれば、人不足も解消するかと。



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