- 【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#255
782 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 08:36:17.82 ID:fhDTv453 - >>777
おい、お子様な時点で兵卒にはなれんぞ。 少年兵だ。 みんなでAK担ごうぜ。とうもろこし売ったお金で銃買うんだ。 ・・・やっぱ戦争に子供巻き込んじゃ駄目だな
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988 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 10:24:06.48 ID:fhDTv453 - >>978
蹴りどころか、殴ってるのもあるよな。 岩も投げるし。 νガンの時も思ったが、かなり頑丈なマニピュレータだな。
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996 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 10:27:14.82 ID:fhDTv453 - >>994
何にどう勝つんだよ
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492 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 12:58:07.76 ID:fhDTv453 - >>481
有線インコムじゃなかったっけ ビットは無線。
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624 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 13:50:44.95 ID:fhDTv453 - >>622
エネルギーを収縮して 敵を威嚇するようなシーンはあったような。 「撃つぞ!撃つぞ!」的ややつ。 それに初代ガンダムでよくあった、エネルギーが尽きるシーンあるし エネ消費量調整して、威力調整とかはあったんじゃね? 今の平成ガンダムはエネルギー無尽蔵すぎるがな
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629 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 13:52:52.54 ID:fhDTv453 - >>625
曹長から下階級とのみなら戦える。 尉官、佐官クラスの課金組なら無理
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641 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 13:56:13.34 ID:fhDTv453 - >>626
いや、>>622は初代の話じゃね? それ以降ならZZのハイメガとか、Zメガバズでも溜めあるし サイコの拡散とかも溜めてるからな。 あ、ゴッグ、ゾック辺り溜めてるかもな。拡散と4問粒子砲もってるし
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656 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:01:58.97 ID:fhDTv453 - >>643
まじか 俺age()の印象強いわ。 もうね棒立ちで「ちゅぴーんちゅぴーん」 どんだけ無駄に連射するんだよと聞きたい。
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670 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:05:34.08 ID:fhDTv453 - >>648
実際にジャベリンなんてガウに刺した程度の活躍しかしてないけどな。
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672 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:07:00.68 ID:fhDTv453 - >>669
そうか。種見てなかったからなー。 ターンAだけだった。まじめにみた平成ガンダムは。 age()は録画3倍速で見てるぜ!見始めたからな・・見るのやめると負けた気になる
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691 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:12:51.53 ID:fhDTv453 - >>676
真ん中の主人公途中でクロボンのアニメでも見たんだろうな。 丸パクリするし、一体いつあげシステムが フィンファンネル必要と判断したのかわからんけど、また丸p(ry >>682 額にデカールか。ピクシーのつければ 「ヘッドショットかましてくれ!」ってアピールになるな
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697 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:15:14.21 ID:fhDTv453 - >>696
物理でいこうぜ! マニピュレータで殴ればいいんだよ
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719 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:27:18.64 ID:fhDTv453 - >>711
ミ 米 中
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745 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:38:44.44 ID:fhDTv453 - >>737
俺はどの距離でもスコープは覗かんな。 覗く必要性ってむしろなんだ?射線ブレるわけでもないのに
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757 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:44:01.96 ID:fhDTv453 - >>747-748
個人的にだが、むしろデメリット多いんだよな、このゲームのスコープ。 覗いてから撃つまで少し間が開くし、両サイドの視界悪くなるのと レーダーが見れなくなるのは痛い。 CODみたいに次行動が早ければいいが、このゲーム回り込まれたら支援終わるからなー
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772 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 14:49:45.51 ID:fhDTv453 - >>764
つ「ビール」
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832 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:15:02.12 ID:fhDTv453 - >>818
日本語でおk
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882 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:28:35.71 ID:fhDTv453 - >>878
もうガンダムも養殖できるまでに技術開発されたのか。 今年の鰻の稚魚より安そうだな
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889 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:31:28.30 ID:fhDTv453 - >>885
おいおまえ。 設計図運に見放された俺をでぃすってんのか?orz 陸ガンもズゴもドムもグフも完成してねぇよ。 持ってんの、全部ザクとジム系だよ
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903 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:36:01.49 ID:fhDTv453 - >>897
あと2マップ()笑 あるよな そしてバンナムは、この2マップ()を引き伸ばそうとしているよな
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919 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:39:47.36 ID:fhDTv453 - >>909
あれじゃね? 鉄なんとか「俺は戦闘のプロ()だぜ」的な?
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925 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 15:40:38.69 ID:fhDTv453 - >>917
急にゾゴックを出すな
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999 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:07:29.22 ID:fhDTv453 - >>995
ズゴックいけるじゃねぇか
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33 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:18:43.32 ID:fhDTv453 - てか、ワッパ、マゼラ、61
1つのステージに全部あると面白いと思うんだが。 で歩兵限定MAP作って、みんなどれかに乗り込んで戦場に行く 作れそうだがなー
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53 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:26:51.58 ID:fhDTv453 - >>42
歩兵使うゲームだからもっと泥臭くていいよな。 歩兵がもっと活躍できる感じに。 MS通るとこにピアノ線のマイン設置したり・・・
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72 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:32:24.11 ID:fhDTv453 - >>61
まあそこはゲームだから、適当に3秒設置で完了でいいじゃん。 地雷でいいと思うけどな〜。 不評だったのか〜。閃光は意味がわからん。
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90 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 16:37:55.01 ID:fhDTv453 - >>79
さすがに破壊はできずとも、脚部破壊とかな。 あと所持数上限ありで、2〜3個まで。死に戻り以外にリロード方法なし。 いやまてよ・・・今いいこと考えた。 最初の選択でMSで出るか歩兵で出るか選べるようにして MS乗ったら降りれない。MSは中継、拠点破壊不可能とか 完全に役割分担もたすと面白いのができたかも?
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267 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 17:38:06.06 ID:fhDTv453 - >>264
基準としては600ってとこじゃね? 最初の1回と、最後試合終了間際にとったとして400 これ以上だともうすでに中継取る事に意識向いてると思う。
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291 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 17:41:42.61 ID:fhDTv453 - まあ、みんな意見いろいろだが
統合すると 拠点ポイント:600〜800以上が戦犯 更に撃破ポイント、アシストポイントが極端に低いと 完全なランナー認定。 600程度でもしっかり2機以上撃破+アシがついてれば まあ問題ないってレベルか
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330 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 17:49:34.72 ID:fhDTv453 - >>305
俺の事か?なんとなく意見統合はしたけど、走る気ないぞ 元々支援タイプだしな。 しっかりきっちりみんなを支援するのがすきなタイプだ。
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