トップページ > ロボットゲー > 2012年08月06日 > 4vzu4LyB

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#255
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
772 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:28:32.79 ID:4vzu4LyB
>>683
普通のゲームなら弾道ブレるんだけど開発がシューターまともに作ったことない連中だろうから仕方ない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
786 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:32:05.25 ID:4vzu4LyB
>>782
人間とかそういう問題じゃない、ゲーム性で考えろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
802 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:35:05.23 ID:4vzu4LyB
>>789
08小隊で砂が膝固定してるの見ろよ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
817 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:39:02.44 ID:4vzu4LyB
>>809
シグナルロスト続出でレイプゲーになりゃ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
820 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:40:10.90 ID:4vzu4LyB
>>815
ガンダムらしさ出したらジオフロみたくビームライフル一撃でちゅどんだからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
859 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:48:21.28 ID:4vzu4LyB
>>842
普通格闘機だったら基本1個は取る
たまーに相手中央に電撃戦仕掛けようぜ的なノリの時は取らないこともあるけど
支援はよっぽどのことがない限り取らない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
865 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:49:37.22 ID:4vzu4LyB
>>844
目の前で砂ライすかったの見てバカめっ!てすかさず格闘叩き込むじゃん
しかし2撃目の後でカウンター喰らってるとかよくある話
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
876 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:51:53.25 ID:4vzu4LyB
>>863
できるホストなら本数関係なくラグい奴とワープする奴はメモっておいて次以降蹴るだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
885 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:53:48.00 ID:4vzu4LyB
砂漠側で戦ってたら狙撃されるかされないか運ゲーだからつまらん
かといって狭い峡谷で押しくら饅頭しても何だかなーって感じ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
897 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 00:56:19.31 ID:4vzu4LyB
これだけ回線制限がコメントに使われてるんだからバンナムがデフォコメに「回線相性良い人」とか用意すべきだよな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
937 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 01:05:56.80 ID:4vzu4LyB
>>931
出る時期でのレベル差とスロット差
LAに比べて高コストだから狙われやすいという点
それを差し引いても活躍できないことはない
しかしFSを超えることもない
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
991 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 01:22:36.59 ID:4vzu4LyB
>>974
ランナーとボマーしたいってわかるやん
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#254
994 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 01:23:40.38 ID:4vzu4LyB
>>992
集結要請が正しいとは限らないからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#255
77 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 01:53:58.37 ID:4vzu4LyB
>>47
無制限部屋だったら敵にも雑魚でるからな
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#255
156 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 02:26:23.74 ID:4vzu4LyB
四つ木かよ、光にすりゃ捗るぞ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#255
159 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 02:28:10.17 ID:4vzu4LyB
無論クソゲーである
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#255
832 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 09:05:50.13 ID:4vzu4LyB
募集スレ作ってプレマでもすりゃいいだろ
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256
2 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 09:43:01.20 ID:4vzu4LyB
【※注意※】
●出撃回数30回以降、(出撃回数に違いがあるという報告あり)
●途中離脱率20%以上でホストサーバーになれない(部屋を作れない)
●途中離脱率35%(赤文字)以上で報酬、EXP、開発がすべて貰えなくなる
※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になる
※ ホストがゲームを切断するとプレイヤー全員に途中離脱率が付与されリセット状態になってましたが、ホストだけ離脱率が増えるようになりました。

●無線LAN
このゲームのプレイを自粛するのが望ましいです。
有線と無線では通信の安定する度合いが異なります。断然、通信の安定する有線で接続するべきです。
仮に無線LAN接続でアンテナ5本立っていても、不安定であることは変わらないので注意が必要です。
無線LAN接続のプレイヤーが快適にプレイできていたとしても、
他のプレイヤーは大抵の場合、無線LAN接続のプレイヤーのせいで不快な想いをしながらプレイしています。
なぜなら、ラグ、ワープ、シグナルロスト、通信の同期の失敗などが頻発するからです。
無線LAN接続ですと他の参加者にこれらの迷惑を撒き散らしながらプレイすることになるので、よく考えましょう。
PS3とルータ(もしくはONU)を有線で接続することを強く推奨します。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#256
3 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 09:43:27.40 ID:4vzu4LyB
■最新アップデート情報
2012/07/27 10:00 Ver.102.75.20.84

[ユニット関連]
・新規モビルスーツが追加されました。
連邦軍モビルスーツ3機、ジオン軍モビルスーツ3機が新たに追加されました。
・新規兵装、カスタムパーツが追加されました。
・一部の既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。
・一部の既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。
※新しい設計図は一定の階級以上になると入手できます。またLv2以降の設計図は下位レベルの設計図を開発している必要があります。
・[格闘タイプ]と[支援タイプ]のモビルスーツのパーツスロット構成を再編成しました。
(各MSのパーツスロット数の合計値は変更ありません)
[兵装関連]
・パイロット装備の「リペアツール」の修理速度を調整しました。
[ネットワーク関連]
・オンラインルーム内において【出撃準備完了】までの制限時間を導入しました。
制限時間は、出撃人数が揃った時点からカウントダウンが開始されます。
制限時間以内に出撃準備完了をしていないプレイヤーは、ルームから強制退出されます。
同様に対戦終了後、制限時間以内にルームに戻ってこなかったプレイヤーは、ルームから強制退出されます。
※本作はゲームプレイに対して有料のエネルギーを消費する状況もあるため、「強制"出撃"」ではなく「強制"退出"」を実装しております。
・オンラインルームの参加人数指定を 8人(4VS4)、10人(5VS5)、12人(6VS6)の固定人数にしました。
・オンラインルーム内では、画面の右側に表示される「ルームステータス」を常に表示するように変更しました。
以前と同様に R2ボタン で非表示にすることもできます。
・メニュー内での通信アンテナ表示の精度を向上しました。
・戦闘中に味方プレイヤーの通信回線が途切れた際に、チャットログに表示されるようになりました。
・ルーム作成者(ホスト)の一部の通信エラーによって戦闘中にルームが消滅した場合、
ルーム作成者以外のプレイヤーの途中離脱率は上昇しないように変更しました。
[その他]
・カスタムパーツの装備状態を保存できる「パーツセット」機能を追加しました。
MS毎に3セットまでカスタムパーツの装備状態を保存することが可能です。
カスタマイズ画面のカスタムパーツ装備画面で、□ ボタン によってパーツセットの切り替えが行えます。
・カスタムパーツを機能別に分類して表示できるようになりました。

・戦闘中の方向キーによる「簡易テキストチャット」の候補表示数が3つから5つに増えました。
・撃破アシストの成立条件を若干緩和し、以前よりも撃破アシストが発生しやすくなりました。
・オンラインルーム検索結果画面で、 △ ボタン で【再検索】出来るようになりました。
・その他の各種調整を行いました。
[不具合の修正]
・カスタムパーツを規定以上に装備できてしまう不具合を修正しました。
・全員が出撃準備完了しても戦闘を開始できなかった不具合を修正しました。
・開発済みのデカールの数が"7枚"の場合、開発したデカールが正しく表示されなかった不具合を修正しました。
・XMB(クロスメディアバー)の[一緒に遊んだプレイヤー]が正しく動作しない場合があった不具合を修正しました。
※[一緒に遊んだプレイヤー]は、ゲーム中に PSボタン を押す → XMBを起動 → [フレンド] から確認できます。
・その他の各種不具合の修正を行いました。
※不具合への対応が遅れてしまい、皆様に大変ご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます。
[最新アップデートファイルの適用方法]
PlayStation Networkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。
自動的に最新アップデートファイルがダウンロードされ、アップデートが適用されます。
既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。
【PS3】機動戦士ガンダムバトルオペレーション#255
883 :それも名無しだ[sage]:2012/08/06(月) 09:43:55.78 ID:4vzu4LyB
>>877
乙、テンプレは貼っといた


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