トップページ > ロボットゲー > 2012年06月29日 > 58+dCVWL

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
487 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:18:28.15 ID:58+dCVWL
>>470
そもそも課金アイテム
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
525 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:26:00.58 ID:58+dCVWL
>>523
敵の格闘に合わせて出す
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
529 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:27:37.81 ID:58+dCVWL
>>526
うーん、具体的にどんなタイミングでなってるかは分からんけど
明らかに格闘やりたそうに近寄ってくる相手に出すと結構決まる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
542 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:31:17.46 ID:58+dCVWL
月曜に砂漠MAP追加予定とかあるけど
それまでに人だいぶへるんでねーかこれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
558 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:35:02.27 ID:58+dCVWL
>>553
見えてるのに当たらないからイライラはするんだけどなw
踏み潰しに行ったら壁際だと当たれないし(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
577 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:37:34.03 ID:58+dCVWL
>>567
入った途端に切れた時もそれだからキックじゃないんじゃね?

キックしましたってログには出るけど
キックされた側はやっぱり切断されましたなのかな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
587 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:39:58.83 ID:58+dCVWL
>>584
それだと結構でかそうだけどどうなんだろうね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
592 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:42:08.33 ID:58+dCVWL
>>591
さすがにMSに見つけられてたらどうにもならんわな
要は対歩兵時
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
811 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:24:06.09 ID:58+dCVWL
>>801
使い方の難しかった地雷を排除し、かわりにスタングレネードを実装しました。(公式より)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
825 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:26:03.32 ID:58+dCVWL
>>816
>>609
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
838 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:28:05.80 ID:58+dCVWL
>>828
むしろそれが強すぎてスタンにしたんじゃないかなと思ったり

>>829
オンゲ共通の問題だわな
まあペナルティある分まだマシでねか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
851 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:29:03.66 ID:58+dCVWL
>>836
ニコ生ってそういう人の集まりみたいなイメージw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
885 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:33:36.11 ID:58+dCVWL
>>873
さすがにホスト切断で率アップはひどすぎだわな
バンナムじゃこの糞仕様が限界だったのかもしれんわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
898 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:36:15.29 ID:58+dCVWL
>>894
一等兵以上はレベルあがっても美竹もらえないの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
912 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:38:58.54 ID:58+dCVWL
>>909
俺もそういうことだと思ってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
919 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:40:10.08 ID:58+dCVWL
>>911
そうなのか、トン

まあ俺はするつもりはないからいいんだけど
二等兵終わったらやめるか課金に走るかの両極端になりそうだなあ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
961 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:49:31.60 ID:58+dCVWL
>>953
この手のゲームではよくあること
いずれ自分もされるから気にしてもしゃあなし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
997 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 12:01:47.83 ID:58+dCVWL
>>989
一番高いので50円
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
57 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 15:26:33.71 ID:58+dCVWL
>>40
俺も出撃できない時アンテナ少ない奴が原因だろうなと思ってたけど
全く別の5本のやつが抜けて別のが入ったら出れた
なんか相性とかもあるんじゃないかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
114 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 15:40:26.78 ID:58+dCVWL
>>106
なんつうか、βやったとは思えんほど粗ばっかり見えてくるなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
120 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 15:41:49.74 ID:58+dCVWL
>>112
マニュアルにあるよ
http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/information/manual/?p=11
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
218 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:00:05.39 ID:58+dCVWL
>>208
重装備仕様の事いってるんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
223 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:00:41.70 ID:58+dCVWL
>>215
蹴られてるんちゃうのそれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
250 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:05:10.62 ID:58+dCVWL
>>248
そらLAつったら格闘狙いじゃけえ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
257 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:06:57.19 ID:58+dCVWL
>>252
一応ソートで下に持っていけるからまあそんなに気にはならない
バラして備蓄にでもできりゃもっといいがw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
284 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:10:42.37 ID:58+dCVWL
>>270
警戒する人増えてきてしんどくなった感じがする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
296 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:12:19.26 ID:58+dCVWL
>>291
無能集団ですもん
せめてトレジャーに・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
382 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:25:31.56 ID:58+dCVWL
>>370
そもそも人の確保がオンゲの寿命決めるってのに
なんでこんな仕様にしたんだかねえ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
478 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:40:12.54 ID:58+dCVWL
>>470
言い出すレベルっていうかダクソは事実抜いてないとフリーズだったしな(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
568 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:54:13.42 ID:58+dCVWL
>>562
基本動きながらだとかなり当たらなくないか
レティクルが変化ないからわかりにくいけどw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
577 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:56:00.60 ID:58+dCVWL
>>571
どこで出てるかわからないからなああれ
出てる場所に向かってミニマップに矢印でも出りゃいいんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
588 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:57:44.79 ID:58+dCVWL
てーかホストやってて部屋戻った後誰一人抜けないとか(´・ω・`)
支給切れてるから連戦しないのが申し訳ない
ホスト別の人にかえるとかやれよもう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
591 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:58:47.86 ID:58+dCVWL
>>589
対象機の頭の上wwww
誰だよその仕様考えたのwww
マジで笑ってしまったわwwwwwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
601 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:02:09.36 ID:58+dCVWL
>>597
目で見える範囲ならそもそも要請出さんでもってレベルだしなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
614 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:04:28.69 ID:58+dCVWL
>>607
これで基本無料とか言われてもなあ。
ドラクエ見たく月額だけどニートタイムにやれるよって方が潔いわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
657 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:11:52.04 ID:58+dCVWL
>>650
今は不満の大部分がエネルギーだけど
それがなくなったら間違いなくゲーム部分も相当言われるだろうなw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
676 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:15:48.72 ID:58+dCVWL
余裕で高いと思うけどこれでキャンペーン価格ってのがすごいなあ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
681 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:16:59.26 ID:58+dCVWL
>>677
正直最初にワッパ見かけた時は「なんか動いてるな、背景かなんかか」って
思って気にもしてなかったんだよねw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
695 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:18:58.74 ID:58+dCVWL
>>692
焦って高いとこでワッパ降りてフワフワ漂ってる歩兵見ると笑ってしまうw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
752 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:28:09.74 ID:58+dCVWL
>>747
まあ実際そう思ってるんだろうねこの値段設定は。

オンゲは人いないと続かないっていう大原則を完全に見落としてるけどw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
771 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:29:49.88 ID:58+dCVWL
>>754
味方の格闘ってダメージ入ってるの?
よろけたりしてるだけかと思ってたんだが。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
788 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:33:15.91 ID:58+dCVWL
>>782 >>784
どっちやねんな(・´з`・)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
797 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:35:06.50 ID:58+dCVWL
>>791
自分は食らってないなと思ってたが
確証はなかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
820 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:37:53.85 ID:58+dCVWL
>>812
5くらいだったら大差ないと思うけどねえ
少なくとも無課金組の不満は減ると思うよ
人居ないと続かないのがオンゲなんだから
課金組さえ居れば他はどうでもいい、なんてわけにゃいかんしな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
829 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:38:39.91 ID:58+dCVWL
>>819
落とす先は結局バンナムだぞw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
838 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:40:40.29 ID:58+dCVWL
>>833
2,3発で死なないか?
当たってないんじゃなかろうか。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
859 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:44:26.78 ID:58+dCVWL
>>847
そらもちろんわかってるけど、動きながら撃ってると当たりにくいのよ。
バルカンは当たり補正かかるみたいだが。

爆風系があれば理想的。
踏むつっても壁際とか行かれると触れないしな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
876 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:47:33.02 ID:58+dCVWL
>>872
スタングレネード食らったのと同じ
ミニマップ見れないのと視界悪化
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
890 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:49:03.73 ID:58+dCVWL
>>878
ああ、タンク系ってタックルないのか
この狭いマップじゃどうにもなんねーなそれじゃ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
922 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:52:52.44 ID:58+dCVWL
>>908
キャタピラでつっこむガンタンク
ガンダムは後方から支援か

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