- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
204 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:00:25.52 ID:2CJL8ECI - 階級縛りちゃんとしとけば問題ないが
機体性能と目的意識の差は戦闘を左右しますね
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217 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:05:27.18 ID:2CJL8ECI - >>211
足の速さと、低コストだから乗り物としては文句なしですよ 昨日は先行5機見て萎えた言ってる奴居たけど、たぶんその5人はちゃんとわかってた部類の人間なのにね
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243 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:13:34.91 ID:2CJL8ECI - >>232
あれは歩兵屋の開幕専用の乗り物だよ 一度降りたら以降は生身で出撃が基本スタイルじゃないなら選ぶ価値なし
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266 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:19:39.14 ID:2CJL8ECI - >>254
体感だと連邦側のがmap的には有利だと思うから プレイヤーの質ってやつじゃね 敵が上なのか、味方が屑なのか、お前が空気読めてなかったのか
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301 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:31:53.16 ID:2CJL8ECI - >>286
中継制圧で200、拠点爆破で950、設置解除で50、解除に来た生身殺して50 オマケに勝利に大きく貢献しますからね 2等兵時代のMS戦なんて飾りですよね… でも、上にもあるように慣れてきた相手だと生身の追いかけっこも沈静化するから連携とMSの性能が物を言いますね
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332 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:40:27.31 ID:2CJL8ECI - >>328
ほめられた行為じゃないけど、ホストの権利だからいいんじゃね 自分に見合った戦いしたいってことで…
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342 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:42:39.44 ID:2CJL8ECI - >>334
確か戦績にも参戦比率はあっても勝敗はなかったよね?
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445 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:08:43.40 ID:2CJL8ECI - クイックだと問答無用で上限なしみたいなところに送り込まれるだろし
新人は自分でちゃんと二等兵縛りしないとキツイだろね、それすら弄って覚えろだけど チュートリアルもそうだができる配慮されてないよな
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616 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:47:30.79 ID:2CJL8ECI - 「賞賛」みたいなソーシャルでよくある接待縁故を時間制限とか人数限定とかアホだよな
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689 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:02:56.36 ID:2CJL8ECI - >>680
そういうのは、れんぴょう軍だな じよん軍ってのもあるから気をつけろ
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410 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:29:18.47 ID:2CJL8ECI - 戦果報酬はともかく、勝っても負けても大差ない報酬なんだし
負け落ちとかやってる奴は馬鹿なの? かといって、開幕無気力棒立ちとかやられても困る仕様だよな、これ
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508 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:44:48.89 ID:2CJL8ECI - >>486
今乗ってる期待に満足できないならどんなパーツも機体も作っとけ
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531 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:47:33.95 ID:2CJL8ECI - >>498
ボーナス勝っても1000、負けても900じゃね… だからといって差が付けばついたでギスギスになるけどな
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843 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:41:39.29 ID:2CJL8ECI - >>793
>リスポン時に機体変えられたらいいのになー だよな、ふた開けてみて相手の兵種や状況に合わせて変えれなきゃ何機も開発しても意味ないもんな てか、そのくらい基本だろうに。ハンガーかなんかで可能になるのかね?
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863 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:45:01.75 ID:2CJL8ECI - >>842
無課金保護な課金組対策で階級上限縛りとか、どこまで行っても修羅な道ですからね 二等兵高レベル無双終わったら、一等兵低レベルとして狩られる生活が始まる
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875 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:47:28.69 ID:2CJL8ECI - >>860
データに勝敗残らないし、勝ち負けボーナスも大して差がないのになぜなんだろ
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905 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:51:08.84 ID:2CJL8ECI - >>884
賞賛なんて制限なくして、ボーナス減らせばいいんだよな PS3の方の遊んだ他人一覧にも乗らないからフレ申し込みとか縁が生まれにくいわ
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974 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:36:21.13 ID:2CJL8ECI - 重装ザクでザクの群れに混じってボコスカやるの楽しいな
でも、歩兵になりにくくなってスコア落ちる…
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21 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:44:22.90 ID:2CJL8ECI - 定額課金でチャージ無制限が無理なら
チャージ枠拡大権利くらい売って欲しいわ 地味に一回いくらとか考えるときつい
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44 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:47:20.70 ID:2CJL8ECI - >>14
プレイする回数が少ないなら断然そのほうがお得だし、士気的にも良いゲームになるんじゃね ブースタ使って回線落ちとかやられた目には金額以上に悲しくなりそうだからホストの時にやってリスク減らすしかないな
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82 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:52:35.01 ID:2CJL8ECI - 歩兵のみとか、キック対象になるだけじゃね
今生身で稼げてるとか言うのは、二等兵レベルなゲームで そこそこ空気読めるゲームだとそうは行かないでしょ?
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110 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:56:02.19 ID:2CJL8ECI - >>94
貴重な一枠を整備兵とかいらんわw 6+ゴミあつかいならいいかもなー
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140 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:00:22.92 ID:2CJL8ECI - >>124
そのくせ、階級での上限足切りあるんだよな… 新人はクイックマッチは絶対に止めとけ、上にも出てるが本気組が敵に雑魚集まるまで蹴り待ちしてるゲームにも流されるぞ 検索で上限設定あるゲームに入るか自分で立てろよ
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190 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:06:43.46 ID:2CJL8ECI - 開発はゆくゆくはあまり出すようだし
レベルや昇給ボーナスで結構まとまって入るからケチるよりバンバン開発して 上位設計図の獲得権利の開放目指したほうがいいよな
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235 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:13:51.08 ID:2CJL8ECI - てか、負けてるから落ちるとか言う奴はなんなの?マゾ?
勝っても負けても貰えるもんもらえるし、差は勝ちの1000と負けの900な100だけでしょ? データにも勝敗はないし、わからんわ
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251 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:15:31.08 ID:2CJL8ECI - >>234
重装ザクだな、設計図50%だから直ぐできるけどコスト175なボーナスキャラでもある
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268 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:18:02.08 ID:2CJL8ECI - >>257
自分が使ってるのに落ちたらそれこそ馬鹿じゃん
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308 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:25:10.54 ID:2CJL8ECI - >>301
ゲーム開始前にセーブされてるだろ?未経験?
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525 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 22:09:27.08 ID:2CJL8ECI - >>512
負けても付けた本人には効果ある 勝てばおこぼれもらえるから必死になる
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543 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 22:12:36.83 ID:2CJL8ECI - >>524
勝っても負けても報酬に大差がない1ゲーム課金(ガチャ課金)ってシステムだから1000円じゃ無理でしょな
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