トップページ > ロボットゲー > 2012年06月29日 > 2CJL8ECI

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #25
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
204 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:00:25.52 ID:2CJL8ECI
階級縛りちゃんとしとけば問題ないが
機体性能と目的意識の差は戦闘を左右しますね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
217 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:05:27.18 ID:2CJL8ECI
>>211
足の速さと、低コストだから乗り物としては文句なしですよ
昨日は先行5機見て萎えた言ってる奴居たけど、たぶんその5人はちゃんとわかってた部類の人間なのにね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
243 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:13:34.91 ID:2CJL8ECI
>>232
あれは歩兵屋の開幕専用の乗り物だよ
一度降りたら以降は生身で出撃が基本スタイルじゃないなら選ぶ価値なし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
266 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:19:39.14 ID:2CJL8ECI
>>254
体感だと連邦側のがmap的には有利だと思うから
プレイヤーの質ってやつじゃね
敵が上なのか、味方が屑なのか、お前が空気読めてなかったのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
301 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:31:53.16 ID:2CJL8ECI
>>286
中継制圧で200、拠点爆破で950、設置解除で50、解除に来た生身殺して50
オマケに勝利に大きく貢献しますからね
2等兵時代のMS戦なんて飾りですよね…

でも、上にもあるように慣れてきた相手だと生身の追いかけっこも沈静化するから連携とMSの性能が物を言いますね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
332 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:40:27.31 ID:2CJL8ECI
>>328
ほめられた行為じゃないけど、ホストの権利だからいいんじゃね
自分に見合った戦いしたいってことで…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
342 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 09:42:39.44 ID:2CJL8ECI
>>334
確か戦績にも参戦比率はあっても勝敗はなかったよね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
445 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:08:43.40 ID:2CJL8ECI
クイックだと問答無用で上限なしみたいなところに送り込まれるだろし
新人は自分でちゃんと二等兵縛りしないとキツイだろね、それすら弄って覚えろだけど
チュートリアルもそうだができる配慮されてないよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
616 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 10:47:30.79 ID:2CJL8ECI
「賞賛」みたいなソーシャルでよくある接待縁故を時間制限とか人数限定とかアホだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #22
689 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 11:02:56.36 ID:2CJL8ECI
>>680
そういうのは、れんぴょう軍だな
じよん軍ってのもあるから気をつけろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
410 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:29:18.47 ID:2CJL8ECI
戦果報酬はともかく、勝っても負けても大差ない報酬なんだし
負け落ちとかやってる奴は馬鹿なの?

かといって、開幕無気力棒立ちとかやられても困る仕様だよな、これ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
508 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:44:48.89 ID:2CJL8ECI
>>486
今乗ってる期待に満足できないならどんなパーツも機体も作っとけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
531 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 16:47:33.95 ID:2CJL8ECI
>>498
ボーナス勝っても1000、負けても900じゃね…
だからといって差が付けばついたでギスギスになるけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
843 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:41:39.29 ID:2CJL8ECI
>>793
>リスポン時に機体変えられたらいいのになー

だよな、ふた開けてみて相手の兵種や状況に合わせて変えれなきゃ何機も開発しても意味ないもんな
てか、そのくらい基本だろうに。ハンガーかなんかで可能になるのかね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
863 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:45:01.75 ID:2CJL8ECI
>>842
無課金保護な課金組対策で階級上限縛りとか、どこまで行っても修羅な道ですからね
二等兵高レベル無双終わったら、一等兵低レベルとして狩られる生活が始まる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
875 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:47:28.69 ID:2CJL8ECI
>>860
データに勝敗残らないし、勝ち負けボーナスも大して差がないのになぜなんだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #24
905 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 17:51:08.84 ID:2CJL8ECI
>>884
賞賛なんて制限なくして、ボーナス減らせばいいんだよな
PS3の方の遊んだ他人一覧にも乗らないからフレ申し込みとか縁が生まれにくいわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #25
974 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:36:21.13 ID:2CJL8ECI
重装ザクでザクの群れに混じってボコスカやるの楽しいな
でも、歩兵になりにくくなってスコア落ちる…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
21 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:44:22.90 ID:2CJL8ECI
定額課金でチャージ無制限が無理なら
チャージ枠拡大権利くらい売って欲しいわ
地味に一回いくらとか考えるときつい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
44 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:47:20.70 ID:2CJL8ECI
>>14
プレイする回数が少ないなら断然そのほうがお得だし、士気的にも良いゲームになるんじゃね
ブースタ使って回線落ちとかやられた目には金額以上に悲しくなりそうだからホストの時にやってリスク減らすしかないな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
82 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:52:35.01 ID:2CJL8ECI
歩兵のみとか、キック対象になるだけじゃね
今生身で稼げてるとか言うのは、二等兵レベルなゲームで
そこそこ空気読めるゲームだとそうは行かないでしょ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
110 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 20:56:02.19 ID:2CJL8ECI
>>94
貴重な一枠を整備兵とかいらんわw
6+ゴミあつかいならいいかもなー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
140 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:00:22.92 ID:2CJL8ECI
>>124
そのくせ、階級での上限足切りあるんだよな…
新人はクイックマッチは絶対に止めとけ、上にも出てるが本気組が敵に雑魚集まるまで蹴り待ちしてるゲームにも流されるぞ
検索で上限設定あるゲームに入るか自分で立てろよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
190 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:06:43.46 ID:2CJL8ECI
開発はゆくゆくはあまり出すようだし
レベルや昇給ボーナスで結構まとまって入るからケチるよりバンバン開発して
上位設計図の獲得権利の開放目指したほうがいいよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
235 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:13:51.08 ID:2CJL8ECI
てか、負けてるから落ちるとか言う奴はなんなの?マゾ?
勝っても負けても貰えるもんもらえるし、差は勝ちの1000と負けの900な100だけでしょ?
データにも勝敗はないし、わからんわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
251 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:15:31.08 ID:2CJL8ECI
>>234
重装ザクだな、設計図50%だから直ぐできるけどコスト175なボーナスキャラでもある
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
268 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:18:02.08 ID:2CJL8ECI
>>257
自分が使ってるのに落ちたらそれこそ馬鹿じゃん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
308 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 21:25:10.54 ID:2CJL8ECI
>>301
ゲーム開始前にセーブされてるだろ?未経験?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
525 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 22:09:27.08 ID:2CJL8ECI
>>512
負けても付けた本人には効果ある
勝てばおこぼれもらえるから必死になる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション #26
543 :それも名無しだ[sage]:2012/06/29(金) 22:12:36.83 ID:2CJL8ECI
>>524
勝っても負けても報酬に大差がない1ゲーム課金(ガチャ課金)ってシステムだから1000円じゃ無理でしょな



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