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833 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 00:06:51.49 ID:OljPwfuY - スナが強かったのは300m離れて延々と撃ち合いしてた前・前レギュあたりだろ。
乱戦になりやすい今のレギュじゃただのお荷物。
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889 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 00:36:38.78 ID:OljPwfuY - とりあずアーバンで3位取ってるVIPがあるから
一応は生きてるらしい
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895 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 00:39:23.37 ID:OljPwfuY - たまに当たれば、当たった時だけ強い
それじゃ パイルオンリー マルパル以外のOW使い スナ砲 こいつらと同じだろ
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921 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 01:05:50.22 ID:OljPwfuY - >>918
パルマシ中2が一機も出てこなかったら圧勝じゃないか。
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929 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 01:12:08.14 ID:OljPwfuY - 砂漠の感覚で他のマップでもぷつお大量に雇うチームは考え直してほしいね。
大抵のマップではぷつおはチームに1機いれば十分。
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933 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 01:13:45.51 ID:OljPwfuY - >>923
その勝てるは雇い主の視点だよな。 傭兵はチームが勝とうが自分が落とされたら負けなんだぜ。
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948 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 01:19:58.56 ID:OljPwfuY - >>934
ビル地帯が主戦場になる アッパー、アバンドン、鉱山、マリン、アーバン このマップはパルマシ中2の無双地帯だね。 ここでぷつおや4脚を多めにするのは自殺行為だな。
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954 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 01:27:40.72 ID:OljPwfuY - 傭兵を使い捨てばかりしてるチームには傭兵来なくなるぞ
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964 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 01:36:13.13 ID:OljPwfuY - >>946
ゴリ中2で十分なんじゃ・・・?
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985 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:02:19.58 ID:OljPwfuY - パルマシとかタンクと一番相性悪い武器じゃんw
あれは突進力命の武器なのに
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989 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:07:45.46 ID:OljPwfuY - >>988
で、距離180の外から嬲り殺しにされるんですね。 分かります
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995 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:12:10.93 ID:OljPwfuY - >>991
片方ずつ撃つレザキャタンクならともかく 両手撃ちが基本のオトキャの場合は 基本的に両方同時に弾つきないか?
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998 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:13:45.98 ID:OljPwfuY - >>997
勘違いしたスマン
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5 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:22:24.65 ID:OljPwfuY - ミサセントは敵にライフルマンがいると1秒も持たないから悲しい。
あの負荷ならカラサワ持った方がよっぽど打撃与えられそうでもある。
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10 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:32:07.02 ID:OljPwfuY - セント君は
一発が大事なカラサワマン、レザキャタンク、レールタンク、スナライマン、ショットガンマン 小物には当て難いキャノンタンクには相当ウザい存在だろうけど ありったけのKE弾をぱんぱん撃てる大多数の機体にはあんまり脅威になってなさそう。
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16 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:41:02.66 ID:OljPwfuY - >>12
そうすると防衛立てる奴が激減する。 一定期間に防衛立てないといけない仕様にしても、 そのノルマさえクリアしちゃえばあとは立てないでしょ。 みんながみんな対人さえできればいい ではない。
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24 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 02:49:34.80 ID:OljPwfuY - 重い上に、アーバンは中位領地以上の砲台が鉄壁すぎて流行らないと思う。
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34 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 03:07:46.26 ID:OljPwfuY - >>27
KE1500程度の機体を駆逐するつもりならランポックスより強い。 そのかわり、機動性がガタオチになるからパルマシに食われやすくなる。 パルマシ中2だらけな現状、採用率が低くなるの仕方ないな。
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60 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 04:42:10.09 ID:OljPwfuY - >>58
逆に書いてあった方がいいでしょ。 書いてないのに侵攻×の傭兵とか沢山いるんだから。
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63 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 04:59:23.72 ID:OljPwfuY - >>59
砂キャはACを狙うものじゃないので レザキャタンクじゃ代用にならないよ。
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68 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 05:22:55.37 ID:OljPwfuY - チーム戦はチーム戦でいいと思うよ。
勢力戦だと個人の頑張りがまったく反映されないから 必死さややりがいがなくなるよ。
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70 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 05:30:05.89 ID:OljPwfuY - >>69
夏休みに入るから大丈夫でしょ。 9月以降が本格的な過疎かと。
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94 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 07:53:55.46 ID:OljPwfuY - >>90
逆にMoHから取りたい放題すぎてぼっちでも簡単にチーム評価3になるんですけど
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105 :それも名無しだ[sage]:2012/06/01(金) 08:23:48.73 ID:OljPwfuY - >>97
メンテから日が浅い時に転がってるわけないだろう。 もうちっと考えろ。 >>100 リーマンでも毎日出社前に適当に単騎決戦でもしかければ集まるぞ
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