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943 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 00:21:10.88 ID:s38e2aQc - >>940
最近はアレが無いと満足できなくなってきた あれがあっても弱いチームあいてだとヌルゲーでつまらんが
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957 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 00:35:55.63 ID:s38e2aQc - >>954
次スレたってんぞ
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990 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 00:54:36.83 ID:s38e2aQc - >>982
突っ込める人は安定でも突っ込むから行けるだろ 安定だろうが軽タンだろうが、オトキャで前でねぇのはつかえねー
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72 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 03:22:06.91 ID:s38e2aQc - >>62
ブルーブレイズ
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76 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 03:27:53.00 ID:s38e2aQc - >>74
対処法知っててもビビってできない奴が多い。見せ合いでマルプルいるとそれだけでタンクとかガン引きしてる奴ざらにいるし 真下か真上、もしくは真後ろだからマルプルみてそいつ側に突っ込むってのは勇気いる 慣れてる奴はパイル片手にむしろ積んで来んで当てに行くが
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270 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 13:35:47.36 ID:s38e2aQc - 砂漠は侵攻ばっかで防衛がいない感じ
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328 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 14:57:45.15 ID:s38e2aQc - クロムは強い勢力に人数が集中してダメになったんだっけ?
人数少ない側に補正かけるなり、メリット追加しないとダメだろうな 人が多いほどミッションの依頼が減ったやアイテムが買い難くなるとか 人が少ないほど報酬が上がったり、砲台とかが多い場所で戦えるとか
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338 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 15:07:35.75 ID:s38e2aQc - ドグマもがっかりゲーって発売前に海外で言われてたやん
オンないらしいか過疎って次元じゃないし >>336 ランダムとか微妙すぎるだろ・・・
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350 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 15:18:57.06 ID:s38e2aQc - 今度は侵攻が足りないな
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436 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 17:26:27.03 ID:s38e2aQc - >>417
ACVの勧誘メッセージなら腐るほど来る メッセとかだと2通くらいしか貰った事無いな。お礼とか謝罪メッセは無駄に多く来るが
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463 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 17:46:25.30 ID:s38e2aQc - >>457
それは引く
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470 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 17:49:44.89 ID:s38e2aQc - >>459
オペやVCの優位性を生かせるチームがほとんどねーもん やればわかるけど乱戦になったら喋りじゃ間にあわないし、オペ上手い奴は戦場に出した方がいい活躍するしでさ オペやVCないと連携できねーってのは周りを見れない奴か、視野の狭い奴が仲間な所くらいだし
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507 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 18:30:33.21 ID:s38e2aQc - 砂漠侵攻待ち伏せするのか、攻め上がればいいのか名前欄か出撃メッセージにかいといてくんねーかな
待ち伏せでついてこいカスやると高確率で戦犯だし、出先で様子見に回ると位置取りが悪くて陣営に突撃し難くなる
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528 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 18:56:55.67 ID:s38e2aQc - ランカー倒したら追加報酬的なもんは欲しいなあと思う
Cランク以上で報酬上乗せ+上位100位以内の奴なら順位に合わせた追加報酬てきな感じで
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544 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 19:11:12.39 ID:s38e2aQc - >>535
フリーのランクは初期に大量獲得した奴が残り続けてるから意味ねーよ 強ガト機体がまだ残ってるくらいだし、今は戦えば上がるよりも下がる率のが多いって状況でランク変動おきねーし
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570 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 19:46:18.97 ID:s38e2aQc - お気に入りの侵攻傭兵がS安定になってて雇い難い
まあ、あの人侵攻お抱えかなりあるっぽい感じだが
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575 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 19:53:07.16 ID:s38e2aQc - 今いるFランは大抵パイプ超えるから、侵攻経験少ないSランよりは役立つ
ただ前に出ていける人はまだまだ少ない。大抵左下の障害物の近くで固まって出待ちしてる だから最近はレザキャ加えた待ち伏せスタイル流行ってて、ついてこいカスな侵攻が減って来て寂しい
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586 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 20:03:43.94 ID:s38e2aQc - 俺なら砲台壊しにはしる面倒くささ>上位データ回収
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624 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 21:08:47.89 ID:s38e2aQc - >>616
あれ地味にうざったり 開幕は相手見てハンガーと入れ替えたり、ブーストやスキャンモードに切り替えたり、位置取りにいかなきゃならんからな ならす暇あるなら早く動いていい位置取りたいんで煩わしく感じることもある
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640 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 21:30:50.91 ID:s38e2aQc - >>637
wタンジーwステレコの重逆だと雇う側としてかなり嬉しい もう一人重逆入れる時にどっちでも入れれるし、重逆の複数入れる代わりにタンクなり重ニ増やせるからな
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652 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 21:43:34.20 ID:s38e2aQc - 領地のランク分けはマジでいらなかった
チーム評価もいらん
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720 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 22:41:25.89 ID:s38e2aQc - >>712
侵攻のがベテラン多いんだぞ 防衛で狩り飽きた奴や対人狂は侵攻に行くから 糞な侵攻が多いのは初心者や防衛しかしない奴が立てる気晴らし侵攻があるから
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725 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 22:48:19.10 ID:s38e2aQc - 侵攻で固まってるのが多いのはレザキャで固まる奴がそこそこ機能してるから
あれのおかげで前出たくない奴らが左下に固まって、レザキャで削り、出来たの叩くって戦法がやり慣れてない間で流行ってる というかレザキャと組ませると自然とそういう動きになる 防衛からすると遠距離ないと地味に苦戦するし、気の早い奴がいると結構勝てるから安易な侵攻で流行ってる ただ大抵は固まってりゃいいと構成考えて無えてない団体だったり、前にでない奴ばかりで頻繁に瞬殺掛けられてる
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762 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 23:16:08.03 ID:s38e2aQc - >>753
加えて ・武装が確認し易い色合い ・コメント欄に肩武器やカメラの角度じゃ見えない武器の記載 ・コメント欄に受ける依頼の種類。決戦もするのかしないのか、防衛決戦侵攻でいつまで待つか 書いてあると喜ばれる 特に決戦や防衛の待ち時間は雇う側も書いた方がいい。書いてあると過疎区の防衛とかにも付いて行きやすい 無駄な長時間待機を傭兵は嫌う
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769 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 23:19:18.80 ID:s38e2aQc - 体験版の時タンクとかどうやって勝つんだよwwwwってレス多かったな
オン体験始まる前にはテスト先生ヌルゲーすぎる・・・という奴のが多くなってたが
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825 :それも名無しだ[sage]:2012/05/27(日) 23:54:00.39 ID:s38e2aQc - >>813
砂漠で3番、4段目にタンクを持ってくる時は左下からラインを上げて欲しい時 峡谷でタンクを1番にするのは他の機体を隠す為 雪山で三番目を取るのは垂直ミサから守るため
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