トップページ > ロボットゲー > 2012年03月22日 > Tcawp2fN

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
【ACV】アーマード・コアX【712機目】

書き込みレス一覧

【ACV】アーマード・コアX【709機目】
554 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 02:48:42.01 ID:Tcawp2fN
>>535
両肩サブコンに両バトライにしたら世界が変わるよな…みるみる敵のAP減ってくし…強アセンとマイアセンの性能差に愕然としちゃう
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
561 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 02:51:33.25 ID:Tcawp2fN
>>557
アマジーグ俺もやったわ
悲し過ぎるよな、腕前どうこうの話じゃなくなる…
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
585 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 03:00:38.02 ID:Tcawp2fN
>>571
1万きっても死ぬまでに時間あったから劣勢の中で気合い入れて戦ってる自分に酔えてたのに、1万きったら優先的かつ一瞬で殺されるから迂闊に前に出れんくなるし、後ろでも戦闘にすら参加できずサブコン流れ弾で殺される、脳内補完も厨二なマイセリフもあったもんじゃねえ
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
648 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 03:30:07.73 ID:Tcawp2fN
初っ端に20万売ったらもう修正する意味なんてないでしょ…
利益に繋がることしか会社ってもんはしないだろうし、信用はガタ落ちだけど誇大広告である程度は売り抜けるって実績が出来たからもうある意味家庭用ゲーム自体が末期なのかもしれないね…
修正する意味なんてないってマジでフロム言ってそうだから恐い…
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
664 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 03:35:51.49 ID:Tcawp2fN
>>657
次回作の宣伝で鍋がドヤ顔でインタビュー受けてる画像を一目でも見てしまったら、値段が下がるまで全力で他のゲームするわ
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
666 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 03:36:45.66 ID:Tcawp2fN
>>654
脚部も入れてくれ、検索に引っかかるよう
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
718 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 03:57:24.21 ID:Tcawp2fN
>>673
正直話したこともない人間に殺意おぼえたのって政治家以外では鍋が初めてかもしれんな…
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
723 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 03:59:09.39 ID:Tcawp2fN
>>706
wwwロタ
【ACV】アーマード・コアX【709機目】
739 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 04:10:48.18 ID:Tcawp2fN
>>738
つーか中ニはほぼバイアランじゃね?
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
746 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 20:44:08.58 ID:Tcawp2fN

鍋「前作(ACV)についてはある種私達にとってもトライアル的な挑戦だったんですよ」
A「なるほど、領地戦のシステムはかなりユニークでしたよね(決戦待ちとかw)」
鍋「そうそう、跳弾システムについてもね。それで最終的にな調整までには結構時間がかかったんです。でもその間にユーザの皆さんの間ではどの武器が強いとか色々な意見が飛び交っていたのが面白かったですね」
A「なるほど、流行武器が次々入れ替わっていきましたもんね(8割産廃ワロス)」
鍋「そういった意味でいくと今作では部位破壊と熱システムが追加されることで更に戦術的な広がりを味わって貰えるんじゃないでしょうか」
A「死ね」

今朝の明言
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
771 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 20:50:32.90 ID:Tcawp2fN
ナベシマ氏ネって言う名前のでランカーになりたい
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
850 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:08:03.54 ID:Tcawp2fN
ACは全クリするまで画面の総情報量が多くて自分の中で処理できん、俺が歳だからってのもあるが全クリしてからやっと敵の攻撃が見え始める
ただネットワークの攻撃側判定のおかげでどの攻撃もある意味VTF並に当たる気がする
バトライの弾を避けた筈なのに画面がギジャギシャになる、避けるではなく隠れて回避するゲームなのか…?
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
870 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:12:35.42 ID:Tcawp2fN
>>854
やっぱり…
つーか踏んだな俺、たてようか?
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
876 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:13:48.34 ID:Tcawp2fN
>>870
よく見りゃ850だ…
ついに目も腐ってきたか
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
879 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:14:39.64 ID:Tcawp2fN
>>874
サンクス、ちょっと恥ずかしいくてニヤニヤしちゃったよ…
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
896 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:20:13.87 ID:Tcawp2fN
プレマでVCありリダオペ部屋のまたお前かよ率がかなり上がってきたよな…
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
904 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:22:02.93 ID:Tcawp2fN
PSも時間帯が一緒なら似たようなもんだ
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
940 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:32:46.62 ID:Tcawp2fN
>>923
それをしたいが4X4でやると敵の孤立兵見つけるまで迂闊に戦線に出れんし出たら即死だし、ヘタに裏とろうとしてもサブコン餅がいればアウトだし、貢献度を考えるといつも中2の戦線維持になってしまう、全体的な防御アップがないともう軽2はしんぢゃう
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
973 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:44:06.06 ID:Tcawp2fN
>>960
そう!死角からの攻撃になると中2でよくなる事実が辛過ぎる、俺だけかもしれんが軽2使いたい理由はアマジーグホワグリAIみたいな闘い方がしたいだけなの…
ムリがあるよな、すまん
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
1 :それも名無しだ[]:2012/03/22(木) 21:45:18.78 ID:Tcawp2fN
製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文
・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応

■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html
・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト
http://www.armoredcore.net/players/acv/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

■前スレ  【ACV】アーマード・コアX【710機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332362792/
■質問スレ 【ACV】アーマード・コアV質問スレ19【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331726290/
■関連スレ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【12枚目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331394868/
        【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【8丁目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331263720/
        【ACV】アーマード・コアV アセン総合03
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331732238/
        【ACV】アーマード・コアV part8【領地戦防衛募集】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1332063190/
        【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】5
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1331998698/

※次スレは>>900が宣言のうえで立ててください。
 >>900が立てられないときは>>950が同様に宣言して立てること
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
2 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:45:45.29 ID:Tcawp2fN
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu
ttp://twitter.com/fromsoftware_pr

■FAQ
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A>>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

■1月31日よりDLCカタログ1
 2月28日よりDLCカタログ2が配布されています
http://www.armoredcore.net/acv/dlc/


DLしておかないとオンラインプレイが出来ないんで、お忘れ無く事前DLを御願いします

PS3版 カタログダウンロード

PSストア
 ┗ PS3コンテンツ
    ┗追加アイテム
      ┗ここにあるので探してください

Xbox版 カタログダウンロード
ttp://marketplace.xbox.com/ja-JP/Product/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%83%89-%E3%82%B3%E3%82%A2/66acd000-77fe-1000-9115-d802465307df?nosplash=1
ACV起動後誘導される。されない場合は

xboxマーケットプレイス
 ┗ 追加コンテンツ
    ┗アーマードコア
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
3 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:46:08.63 ID:Tcawp2fN
○通常の侵攻ミッション
  ・ランダムで選ばれた領地に侵攻する
  ・基本的に敵のACは居ない
   (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる)
  ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する

●通常の防衛ミッション
  ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人
  ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる
  ・敗北すると領地の耐久値が減少する
※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの
  チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある

○決戦の侵攻ミッション
  ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする
  ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC)
  ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える)

●決戦の防衛ミッション
  ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ)
  ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復
  ・敗北すると領地が奪われる

※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、
 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、
 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。
 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
4 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:46:24.92 ID:Tcawp2fN
http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/29/2178

※7thシーズンより最新のDLCカタログ2(無料)が必須となります。

【PlayStation3】をお使いの方へ
PS3とACVのアップデートで本体の再起動が2回必要です
ACVのアップデートが終わったら本体の再起動をしてください

【【【【これ重要】】】】
2月8日以降にDLCカタログが削除されましたという画面が表示された方は
再度ダウンロードをお願いします


■PS3の本体機能を更新するアップデートを開始しました。
 PlayStation3のシステムソフトウェア バージョン4.11 アップデート
 ttp://www.jp.playstation.com/ps3/update/index.html?hfclick=HDR_Shttp://www1.axfc.net/uploader/B/so/ps3updt

■アーマード・コア V(PlayStation3)におきまして、
 プログラムを更新する新たなアップデートファイルver1.02を配信いたしました。

http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/08/1852


【Xbox360】をお使いの方へ
■プログラムを更新する新たなアップデートファイルver1.02を配信いたしました。
メンテナンス終了後に再度ゲームにログインする場合は、必ず本体を再起動し、
最新のアップデートファイルを適用の上、ゲームをプレイしてください。
 ttp://www.armoredcore.net/players/acv/2012/02/14/1952


NAT色分け
ttp://www.armoredcore.net/players/acv/wp-content/uploads/2012/02/image1.jpg
ttp://www.armoredcore.net/players/acv/wp-content/uploads/2012/02/image2.jpg

http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/03/14/2378

 【9thシーズンからの一部仕様変更点】
 ・今シーズンの全エクストラミッション難易度を標準に設定しました。
 ・性能変化したパルスガンの弾道が収束する現象の修正。

http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/03/15/2418

【予告】 パーツパラメータの調整のお知らせ


日頃よりフロム・ソフトウェアをご愛顧頂きまして誠にありがとうございます。

アーマード・コア V(PlayStation3、Xbox 360)におきまして、
一部のパーツパラメータの調整を予定しております。

調整内容の詳細と実施日時につきましては、後日発表させていただきます。
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
5 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:47:18.28 ID:Tcawp2fN
今回は、ACV2発売に向けての意欲をプロデューサである鍋島氏に語っていただきました

鍋「前作(ACV)についてはある種私達にとってもトライアル的な挑戦だったんですよ」
A「確かに、領地戦のシステムはかなりユニークでしたよね(決戦待ちとかw)」
鍋「そうそう、跳弾システムについてもね。それで最終的な調整までには結構時間がかかったんです。」
A「はい。(予定の予告放置事件ですね)」
鍋「でもそんななかユーザの皆さんの間では、どの武器が強いとか色々な意見が飛び交っていたのが面白かったですね」
A「なるほど、流行武器が次々入れ替わっていきましたもんね(9割産廃ワロス)」
鍋「そういった意味でいくと今作では部位破壊と熱システムが追加されることで更に戦術的な広がりを味わって貰えるんじゃないでしょうか」
A「死ね」
【ACV】アーマード・コアX【711機目】
985 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 21:48:15.82 ID:Tcawp2fN
宣言忘れてたゴメン、呼ばれた気がして焦ってゴメン
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
31 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 22:00:17.24 ID:Tcawp2fN
>>11
なんでだろう…
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
39 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 22:02:51.98 ID:Tcawp2fN
>>18
消えてる時間をなるだけ作らないようにするために、出力特化になってしまう、だからレザライ二次ロックバグなくしてもっと別のジェネに移行してみたい気もする
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
303 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 23:12:59.26 ID:Tcawp2fN
プレマで思うのは、しゃべるの早過ぎてなにいってるのかわからんやつとか、空気の読み方知らんやつとか、すぐキレるやつとか、オレツエーを主張するやつとか、俺みたいな完全なオッサンとか、普段はどんな生活してるのかスゲー気になる
【ACV】アーマード・コアX【712機目】
321 :それも名無しだ[sage]:2012/03/22(木) 23:17:07.68 ID:Tcawp2fN
ジェネの話で思い出したが、昔はエネルギー0でオーバーヒートしてマトになったりしてたよな、それにエネルギー使い放題になった後に長時間マトになる切り札もあったな…


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