トップページ > ロボットゲー > 2012年01月22日 > wvgqxNIT

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアV【363機目】
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
【ACV】アーマード・コアV質問スレ 3【全力】
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
【ACV】アーマード・コアV【369機目】
【ACV】アーマード・コアV【370機目】
【ACV】アーマード・コアV【371機目】
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【ACV】アーマード・コアV【363機目】
775 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 00:46:40.93 ID:wvgqxNIT
体験版でもフリー対戦できるようにしとけよ(キリッ
【ACV】アーマード・コアV【363機目】
800 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 00:51:03.39 ID:wvgqxNIT
>>780
行きずり少数で適当にやってたけどプレイしてる最中は楽しかった
ブリーフとチムポ解消して遊べるようにしてくれればとりあえずOK
ついででチャットログ少し残るように弄ってくれればなおよし
【ACV】アーマード・コアV【363機目】
814 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 00:52:15.50 ID:wvgqxNIT
踏んだか、行ってみよう
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
1 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 00:55:46.53 ID:wvgqxNIT
製品情報
・2012年1月26日発売予定
※http://www.armoredcore.net/acv/releaseinfo/
・価格 7800円
・対応機種:PS3、XBOX360
・プレイ人数:未定、PSN/XBL対応
・プロデューサー:鍋島俊文

公式サイト
・ARMORED CORE V | アーマード・コア V
http://www.armoredcore.net/acv/
・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト
http://www.armoredcore.net/top/index.html
・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ
http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/
・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア クローズドベータテストサイト
https://www2.fromsoftware.jp/p/acv-cbt/

攻略情報サイト
・ARMORED CORE @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/

前スレ
【ACV】アーマード・コアV【363機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327154924/

質問スレ
【ACV】アーマード・コアV質問スレ 3【全力】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327116131/

次スレは>>800が宣言の上建てて下さい
>>850を越えても建たない場合は850が宣言の上建てて下さい
次スレが建ってない状態の時はスレ建て可能な方以外は>>850以降の書き込みはご遠慮下さい
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
2 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 00:56:55.68 ID:wvgqxNIT
■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/kohoyanai
ttp://twitter.com/senden_ogu
■ 動画配信まとめ
MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜(5/13配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/14669866
MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED1(5/19配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/14807896
MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED2(5/26配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/14968514
MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The LIVE for REBOOT 〜 EXTENDED3(6/2配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/15113772
MIDNIGHT LIVE Presents【ARMORED CORE V】〜The TEST for REBOOT 〜(7/21配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/16145328
MIDNIGHT LIVE Presents 【ARMORED CORE V】 〜The TEST for REBOOT 〜 CHAPTER2(8/5配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/16446837
Midnight LIVE Presents 【ARMORED CORE V】(8/26配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/16866763
Midnight LIVE Presents 【ARMORED CORE V】 -FULL BURST - (12/16配信)
ttp://www.ustream.tv/recorded/19180439
Midnight LIVE Presents 【ARMORED CORE V】 -LAST BULLET - (1/16配信)
http://www.ustream.tv/recorded/19804020

■その他
YouTube FromSoftwareチャンネル
ttp://www.youtube.com/user/FromSoftwareInc

12/23体験会参加者ブログ一覧
ttp://www.armoredcore.net/acv/event/tp/

まとめ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/16.html
まとめのまとめ
http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/291.html

チームメンバー募集wiki
http://www4.atwiki.jp/acv_moh
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
3 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 00:57:42.07 ID:wvgqxNIT
【Q&A】
Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ
A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで

Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな?
A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ

Qスキャンモードって何のためにあるの?
A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる

Q 敵固くてダメージ通らねえええ
A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ

Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの?
A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい

Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー
A >>1の質問スレにどうぞ

Q 操作説明ないの?
A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01

【公式からのお知らせ】
・ACOPのチームデータが一旦初期化されるそうです。現在登録してる方はIDとパスワードを再度確認しておく方がよさげ
 https://www2.fromsoftware.jp/p/members/index.php?Mode=Information&p=info20120119

【ACV】アーマード・コアV【363機目】
867 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 00:58:36.26 ID:wvgqxNIT
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327161346/

あらよっと不備があったらすまんな
【ACV】アーマード・コアV【363機目】
917 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:08:57.17 ID:wvgqxNIT
>>885
賛否ってか今ここ色々湧いてるから
どれもこれも真に受けないで自分で判断したほうがいい
好みさえあってればストーリーとかも充実してるし買って損はない
どこに重点を置いて考えるかは自分で調べて決めな
【ACV】アーマード・コアV【363機目】
956 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:13:48.35 ID:wvgqxNIT
>>929
2は元々ワールド画面R2で表示できる
3は今更無駄
4はどうでもいい
少しくらい改良しとけよ
【ACV】アーマード・コアV【363機目】
994 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:19:07.94 ID:wvgqxNIT
PS3版AC持ち概要改

AC持ちとは全てを同時操作しようとすると指がもう一本欲しい、コントローラーに
L4R4などといったトリガーや背面ボタンが欲しくなるVの操作方法を打開するために
キーアセンフリーを利用しコントローラーをひっくり返す文字通り逆転の発想で生まれた
ユニークな持ち方である。やり方はいたって簡単、コントローラーをひっくり返し
L1R1L2R2に親指を乗せ、残りの人差し指中指薬指を使って背面にまわったボタンとスティックを
操作するのである。その奇異な格好から「胸揉み」「操縦桿スタイル」などとも表現される。

この持ち方は悪魔で全てを同時操作したいという欲求から生まれたひとつの結果であり
操作の一部を切り捨てる、モンハン持ちと呼ばれる変形持ち等の対策で普通の持ち方でも
十分プレイすることは可能である。実行には相応のプライドを捨てる必要もあるため
万人に薦められる手法ではないことを付け加えておく。

<適当図解>
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2540624.png

<AC持ちの系譜>主にスティックを操作する指で分類される(しっくりくるのを選ぶべし)

薬指タイプ:ボタンを中指と人差し指で操作可能自由度は最高か
       デメリットは薬指の力次第で押し込みが辛い
       小指で保持するため若干保持力が弱いかもしれない
       比較的指の長さに余裕がある人向けか
       派生型として人差し指をL1R1の操作にまわすタイプも存在する
       指を大きく開くカタチになるためかなり指が長い人向けか

中指タイプ:グリップを薬指と小指で保持できるため安定度が高い
       ボタン操作は人差し指のみになるが添える角度がボタン配列に合い易い為
       比較的無理なく押すことができる、指の長さに余裕がなくても比較的やりやすめ

二本タイプ:スティックに薬指と中指を添えて操作するタイプ、スティックを包めるため
      スティックの安定度と操作感はいいらしい

注:普段使わない指でスティック押しが発生するため人によっては力不足で辛い可能性あり
注2:全てのキーが背面になるため配置が見えないデメリットがある(ここまできたらどうでもいいが)

<キーアセン参考> 
コントローラーをひっくり返すため配置もひっくり返すのが基本あとは好み

AC持ち専用キーコンフィグ・デフォルト。 
こっからデフォをいじるのと同じようにいじればいい感じなはず。

前身:R↓ 後退:R↑ 右移動:R← 左移動:R→
上視点:L↓下視点:L↑右旋回:L← 左旋回:L→
ブースト:R1 ジャンプ:上 ハイブースト:右 グライド:R3
右武器:L2 左武器:R2 肩武器:L1
リコン:左 スキャン:L3 ハンガー:下 パージ:×

暇だった。テンプレではない、テンプレにしてもいけないこれ以上引っ張ってもいけない
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
55 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:27:21.27 ID:wvgqxNIT
機能の大半が封印されてるのでどう考えてもこのままにはならないんだなーこれが
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
88 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:30:22.41 ID:wvgqxNIT
>>76
ルール関係ない、指定エリアで防衛で待ちがいるかどうかだけが重要
【ACV】アーマード・コアV質問スレ 3【全力】
287 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:33:56.75 ID:wvgqxNIT
戦闘後にお互いのメンバーが表示される画面で△押すと切り替えられる
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
136 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:35:57.83 ID:wvgqxNIT
リコンは使い分けだな
めんどくさい人接近戦挑む人は追従でいい
【ACV】アーマード・コアV質問スレ 3【全力】
295 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:39:41.16 ID:wvgqxNIT
>>291
身が軽くなるENを圧迫しなくなる、構え武器ならハンガーの武器が取り出せる
重量過多で出撃してからいらないのを捨てれば普通に戦ったりもできる
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
196 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:43:28.18 ID:wvgqxNIT
こういっちゃアレだけどフロムは領地戦最悪の場合は過疎ってもいいと思ってるよ
人がいないならいないで気が向いた奴が一人で勝手に遊べる設計にもしてるんだもん
手をかけて実装した珍しいものが領地システムなだけで
ストーリーもオダミもフリーもあるしね最初から好きに遊べって言ってるし
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
222 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:46:29.70 ID:wvgqxNIT
ぶっちゃけちゃうといらないもの排除しての洗練は飽きた
無駄とロマンがひたすら欲しい
そういうの現実見ちゃってる他のとこじゃ作ってくれないんだもの
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
246 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:49:12.70 ID:wvgqxNIT
>>230
弾数の関係で頻繁に連射させたり押すことないって判断の人が多いんだと思うよ
ミサイルなんかならマーカーついてからでもいいしね
連射効くロケは少々厳しいかもしれんけど
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
324 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:58:07.74 ID:wvgqxNIT
>>283
皆のわがままを全部詰めてどこから齧ってもいいように
遊園地のような環境を目指したらこうなった
理想論ではあるがハードルは高いな

>>297
しばらく篭るってコメント書くか伝えておくだけで問題なくねぇ?
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
342 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 01:59:44.60 ID:wvgqxNIT
>>330
固定物である砲台すらとんでもないとこにでるバグあるんだぜ?w
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
388 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 02:04:38.01 ID:wvgqxNIT
>>353
機体操作慣れもそうだけど状況把握とかそっちでも差が出るからな
平凡なラインの強さでもルーキー相手なら2〜3機くらいは現実的にやれるライン
雑魚の俺でも動きがぎこちないのは壁蹴りやブースタの使い方でわりとすぐわかる
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
437 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 02:09:51.13 ID:wvgqxNIT
>>416
ちょろちょろログインすらできないって話は聞くけど
なんでなんだろな?比率的にはやっぱ少ないんだろうし
何か周りと決定的に違う箇所がありそうなもんだが・・・聞く限りはないんだよな

【ACV】アーマード・コアV【364機目】
450 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 02:11:06.84 ID:wvgqxNIT
>>423
けんだま持ち込みなんか納得できてクソワロタ
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
494 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 02:20:22.30 ID:wvgqxNIT
>>461
なるほど、そんな罠も存在するのかw
案外そういう関連の機能で引っかかってるってのがマジで真相だったりしてな
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
524 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 02:25:00.60 ID:wvgqxNIT
>>507
耐久度が0になっててシーズンって区切りを過ぎる前に決戦防衛して
耐久度を回復させないと区切りを過ぎた時点でその領地は問答無用で没収されて
NPCチームの巣になる
【ACV】アーマード・コアV【364機目】
536 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 02:27:16.67 ID:wvgqxNIT
>>526
流石に呪われてるんじゃねぇか・・・?ブリーフはこっちも普通にぼつぼつ起こってたけど
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
630 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 12:28:29.51 ID:wvgqxNIT
ロマンのために人間性捨てろってことだよ
ごっこ遊びしたくないなら大人しく無駄省きのフリー対戦を製品版で待ってろ
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
701 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 12:35:53.67 ID:wvgqxNIT
だってゲーム性語る以前に仕組みも方向性も理解してねーの多いし
サッカーの競技大会で野球ルールでやらせろってレベル
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
791 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 12:45:17.18 ID:wvgqxNIT
Vは操作技術そこそこでも相性と状況考える脳みそのほうそこそこあれば
勝てなくはない。3属性を混ぜ込んだランダム状況はそこそこいい具合に働いてる
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
815 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 12:47:47.17 ID:wvgqxNIT
鯖が弱いから俺らの要求をさばききれてないのかもな
さばだけに
どうでもいいけど脂ののった鯖は美味いぞ
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
896 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 12:55:00.90 ID:wvgqxNIT
>>872
流石にそう一括りにしちゃいかんでしょ
単純にゲームの趣旨も理解しようとしないでぼくのかんがえた以下略
なんかを垂れ流す一部の声が無駄に大きいだけだ
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
935 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 12:58:02.64 ID:wvgqxNIT
作ってる人間が自分で考えないでどうするのよ・・・
誰かの妄想具現化代行してるわけじゃねーんだぞ
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
952 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:00:11.32 ID:wvgqxNIT
>>942
逆関の特性を利用して上手く戦えてるってことだろう
なんだかんだ余分にEN消費するから管理には気を使うぞ
【ACV】アーマード・コアV【367機目】
995 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:03:34.65 ID:wvgqxNIT
>>969
他人に何か求めない幽霊同士のチーム作ればいいんじゃね
少なくともお互い了承済みになるんだから文句もいわれないし気兼ねしなくていいべ
ゴーストなんちゃらって名前でおk
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
56 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:09:40.88 ID:wvgqxNIT
戦闘ログは確かに笑えるな
たまに味方の流れ弾で自分ちの砲台とか壊してたりするし
砲台配置と戦闘の流れが見えるのが凄い楽しい
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
93 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:12:57.95 ID:wvgqxNIT
>>62
戦闘後のメンバー表示画面で△で切り替えられる
体験版で機能制限とか説明不足が多いのはわかるけど
結構気づかれてない要素多すぎだろ
ワールド画面のR2でメンバー状況リスト出せるとかも
各画面で操作説明開くくらいはしといたほうがいいよ
わりといろんな機能あるから
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
170 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:19:17.84 ID:wvgqxNIT
比重の大きい武器の性能変化で調整するんだろ
UIの見辛さ不便さもある意味ロマンと演出重視
エイリアン2のメカとか見て燃える人間ならなんとなくわかると思う
ごっこ遊びしたい人間には全体的に美味しい要素が多いんだよな
まともに動くのが前提だけど
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
244 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:27:51.94 ID:wvgqxNIT
>>173
ある程度やることやって対人も一通りこなすレベルでプレイしきったけど
それ以降起動してねーわ・・・ストミやるにも銃声がやまなくなったりするし
対人はもちっと頻繁に調整加えたりバグ修正とかしてくれれば耐えられたかもしれんけど
対応はすぐ投げ出されたし、まともに動けばとかいうにはあちこちに重度の不具合が多すぎた
いまだにスレで自主的に統制して楽しんでる連中にはマジで脱帽
製品版フルプライスで買った連中は深い悲しみに包まれたと思うよ俺含めて
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
285 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:34:07.78 ID:wvgqxNIT
>>274
乙、βのときよりはマイルドになってるし
かといって無視するにはちゃんと減ってるしで妥当なラインかね
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
303 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:36:56.03 ID:wvgqxNIT
>>292
きっと色々あるのさ、弾切れに気づかずクソ!とか慌てるロマン実践したり
EN管理や重量変化での蹴り威力や移動感覚の変化を抑えたいとか
高空からかっこいいタイミングで武器捨てて土下座するためとか
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
321 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:39:22.12 ID:wvgqxNIT
>>308
ご冗談を、連射でゴリ押せるレベルになったってことだよ
βじゃ弾かれたら問答無用レベルでカットされてたんだぞ
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
338 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:41:31.76 ID:wvgqxNIT
>>333
持ってくるのは履歴書じゃなくて入部届けだぞ
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
353 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:43:55.29 ID:wvgqxNIT
>>347
お客様、こちらのガチガチタンクなどいかがでしょう?
安全性抜群の装甲と旋回速度ですよ!
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
432 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:53:33.32 ID:wvgqxNIT
プログラマは今頃血を吐いてパッチ製作
オグとやないは矢面で客捌き、鯖は増強処置
休ませてやりたいが1〜2ヶ月くらい長期休暇は先送りだな
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
467 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:56:46.81 ID:wvgqxNIT
自壊作で珍機能複座coopとか追加してきたりしてなwww
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
483 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 13:58:38.14 ID:wvgqxNIT
うわ縁起でもねぇ変換・・・ノーカンだノーカン
だが複座で移動と火器管制に分担できればコントローラー的に
移動と火器管制の指やボタンの足りなさは解消するんだよな
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
526 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 14:03:13.32 ID:wvgqxNIT
何を持って多かったのか・・・
突っ込まない意見がそれ以上に来ていたとは考えないのか
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
543 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 14:05:10.72 ID:wvgqxNIT
戦車的には敵の視界欺けてるなら成功じゃないですかー!
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
570 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 14:08:00.36 ID:wvgqxNIT
>>545
TEはEN消費あるからともかくCEはわりと普通じゃないか?
装甲をKEやCEにしてるからたまに遭遇するTEが怖くてたまらん

>>546
味方とドンパチしてる奴の上から爆撃とか余裕でできるから便利だぞー逆脚
【ACV】アーマード・コアV【368機目】
614 :それも名無しだ[sage]:2012/01/22(日) 14:13:02.88 ID:wvgqxNIT
>>577
んーβの感覚抜け切ってないから俺の感覚が麻痺ってんのかな
あのときに比べるとどうしても産廃には見えなくなっちまってるYO
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