トップページ > ロボットゲー > 2011年08月05日 > xto7FBHg

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それも名無しだ
女神転生シリーズはソウルハッカーズが一番だよな?
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
なんで和食って肉料理が少ないんだ?
スパロボ新作スレ Part513

書き込みレス一覧

女神転生シリーズはソウルハッカーズが一番だよな?
111 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 06:07:16.17 ID:xto7FBHg
>>108
ペルソナ3、4の場合悪魔合体的な要素は残ってるからなあ
これが肝心な気もする
アバチューは悪魔合体がないからメガテンっぽく感じなかった
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
115 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 06:08:23.93 ID:xto7FBHg
>>111
その例えは凄く変だと思う
>>114
同意
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
129 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 17:31:50.95 ID:xto7FBHg
>>122
何か勘違いしているようだがこのスレは縛りプレイを批判するスレではない
>>126
そりゃ屁理屈ってもんだろう
お前の理屈だと全ての自由にレベル上げができるゲームは難易度を調整する意味自体がないってことになってしまう
だがそんなわけがない
普通にプレイして普通に上がるくらいのレベルで普通の難易度だったらそれでいいじゃん
そんな当たり前のことから目をそらして屁理屈ならべているようにしか見えない
女神転生シリーズはソウルハッカーズが一番だよな?
115 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 17:34:49.32 ID:xto7FBHg
>>113
面白いことは面白いけどなんともいえない物足りなさがある
戦闘画面でSJだと悪魔がアニメーションしてたのにこの作品だと静止画だったりとか細かい不満点が多いな
まあ全体的には良くできたメガテンらしいメガテンなのでファンなら買っとけ
なんで和食って肉料理が少ないんだ?
1 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 17:46:37.18 ID:xto7FBHg
すきやきぐらいしか思いつかないし
すきやきも明治時代だろ?
昔の日本人はお肉をあまり食べなかったのかな?
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
131 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 17:59:20.83 ID:xto7FBHg
>>130
なっちゃうよね
超ヌルゲーでも縛ればいいんだから無駄っていう

それにしてもすげー難しいゲームを出せって話じゃないんだけどな
ゲームが台無しにならない程度にはちゃんと適切な難易度でやれって話なんだけどな
>>126とかそのへんわかってないよね、だからレベル99とかわけわかんない話になる
なんで和食って肉料理が少ないんだ?
3 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 17:59:55.54 ID:xto7FBHg
魚はいいのにか?
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
133 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 18:08:17.70 ID:xto7FBHg
>>132
このスレの場合、キミの言う「バランス崩壊する程ヌルゲーなら擁護しようがない」なゲームに、
「このゲーム簡単すぎてダメだろ!」って文句を言ったら、
「文句あるなら縛りプレイすればいいだろ!何も問題ない!」と返されたけどそれはおかしいよね、って話なわけで
なんで和食って肉料理が少ないんだ?
7 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 20:06:37.21 ID:xto7FBHg
インドだって肉料理発達してんじゃん
宗教だけで説明できることじゃないと思うけど
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
139 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 20:09:06.14 ID:xto7FBHg
>>136
スライムでレベル99まで上げるのは「可能なこと」には入らんわ
子供の口論じゃないんだから
>>137
「盛り上がっているところに水を差した場合のケース」なんて条件はスレタイにも>>1にも書いてない
勝手に自分に有利なシチュエーションを想定して反論することに何の意味があるんだ?
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
142 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 20:23:34.71 ID:xto7FBHg
>>141
まさにこのスレにふさわしい具体例w
そうそう、そーいう話だよな
「これはないんじゃないの?バランス崩れすぎだろ」って意見に「じゃあ縛れ!」って返答するのはおかしいよな〜って話なんだよな
バランスはちゃんと調整してから発売しなさいよと、そういう話
ID:do97Pda6、ID:K6gLBHUqの二名はこういうケースがあるってことを理解しろよ、どうもこの二人はこのへんの具体的なケースへの想像力が欠けている
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
147 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 22:35:18.15 ID:xto7FBHg
>>143
グローリーの件、反論のつもりで言ったのだろうがお前は墓穴を掘ってるぞ
クリア後のおまけ要素だから問題ないと言っているが、
それはつまり序盤や中盤だとダメということだな
自分で認めているじゃないか、バランスブレイカーの存在はマイナス要素であると

スライムの件も同じようなもんだ、誰がスライムでレベル99まで上げるんだよ
この場合スライムがはぐれメタル並の経験値を持ってたらおかしいよなって話だな
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
149 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 22:37:54.03 ID:xto7FBHg
>>145
「序盤からこんな有様」って言うが上の二行は一貫した内容ではないか
後はお前の読解力の問題でしかないな
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
153 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 22:46:51.70 ID:xto7FBHg
しかしこの発言は馬鹿すぎるなあ
>おいおい…>>1の文面から何故に明らかにバランスを崩すアイテム、攻略法のみ使う、ただしレベルだけは過度に上げませんなんて連想できるんだ

レベル上げをしまくったらヌルゲーになるのはたいていのゲームでは当たり前の現象じゃないかw
それとこれとはまるで話が違うだろうに
もっと根元からバランスが崩壊してる要素の話
>>151
いい例えだな、ていうか>>1の時点でそういう例えを出してるのになんで「レベル上げをしまくった場合」なんて話になるんだろうね?
>>152
そう、明らかな欠点だよな?
その明らかな欠点を、「使わなければいいから問題ない」と欠点として認めないアホがいるが、それはおかしいよねというスレ
スパロボ新作スレ Part513
16 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 22:53:23.55 ID:xto7FBHg
トップをねらえ2はそんな悪い内容でもないのに1が名作すぎたせいで空気になってしまったな
今でもトップをねらえといえばノリコを連想する人が大多数、スパロボのせいもあるが
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
157 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 23:05:36.97 ID:xto7FBHg
ていうか考えれば考えるほど奇妙な主張だよな、縛ればいいから問題ない、っての

>>151のレスを読んだあとしみじみ思った
だってスパロボで序盤からハロが10個入手できたりとかしないじゃん
なんで出来たりしないかって、そりゃ出来たら萎えるからですよ
簡単になりすぎて萎えるから
どんなゲームでもそうだろ、序盤からすげえ強い武器とか魔法とかは手に入らないだろ
その進行具合に応じたものが入手できるだろ・・・超当たり前だけど

それって「入手できたらダメだから入手できない」んですよ?

だがゲームというのは無数にあるのでたまに何かの間違いでそういうことが出来てしまうケースがある
これも具体例として出たFF6のバニデスなんかがそうだな
こういうのは調整ミスやバグなどの産物なんですよ、意図してやってない
つまりゲームというのは「適度な難易度を最初から最後まで維持すること」を念頭に設計されているわけです

「最初からすごい強力なアイテムや魔法をバンバン使えるようにしてプレイヤーが各自で縛りプレイをして適切な難易度にしてもらう」なんて設計思想のゲームは聞いたことがない

こうしてみると「超ヌルゲーでも縛りプレイをすればいいから問題ない」という主張がいかにヘンテコなものかがよくわかる
なんで和食って肉料理が少ないんだ?
15 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 23:09:05.93 ID:xto7FBHg
>>10
昔の日本人は油をおいしいと思う感性がなかったのかな
てんぷらも江戸時代末期だったし、寿司ネタでもトロは昔は捨ててたらしいね
>>11
そうなんか?よくわからんなあ
ていうか平安時代に精油技術があったのか?
>>12
それは他の国も同じはずなんだが
それに家畜じゃなくて野生の動物でもいいだろ?いのししとか
ヌルすぎゲームを縛りプレイすればいいと擁護る馬鹿
159 :それも名無しだ[]:2011/08/05(金) 23:15:20.27 ID:xto7FBHg
>>158
それはチキンナイフの話だろ
どっちみちバランスブレイカーというほどの強さではないしアレ
関係ない


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