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309 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 00:07:11.81 ID:fAj+Ae1O - >>302
むしろ一人以外はほとんど出撃できないと思った方が良い
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322 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 00:09:47.53 ID:fAj+Ae1O - >>316
両手スナで4000x2だな 二人いればすぐ壊せる
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545 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 00:56:20.62 ID:fAj+Ae1O - ・メインカメラはつま先についているので膝の高さの障害物があるとロックできない
・FCSが壊れていてつま先しか狙わないので、高所の敵には当たらない ただし、ジャンプすると衝撃でFCSが直り、普通に攻撃ができるようになる ・膝が悪いので、足首より高い段差があるとつまずくため、ブーストジャンプしないといけない ・FCSの故障でノーロックモードができないので、曲線軌道を描く距離では確実に外れる いくら地形戦をやらせるためとはいえ、無理やり欠陥品にしすぎだろ…
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622 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:15:23.90 ID:fAj+Ae1O - >>613
タンク 手 KEキャノンx2 ハンガ スナx2 これで時間数秒のこして砲台破壊できる
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717 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:35:46.15 ID:fAj+Ae1O - 領地に出撃するとですね
トンネルの中に入ろうとするじゃないですか すると出撃地点と下の道路の間に30cmくらい(フワフワと比べて)の壁があるわけですよ でもACはその壁をジャンプしないと越えられないんですね…
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727 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:37:51.83 ID:fAj+Ae1O - >>724
トンネルに行きたがるのはタンクなんですよねこれが
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765 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:46:29.16 ID:fAj+Ae1O - >>755
ソロなら高確率でマッチングできるぞ ただし、相手が一人とは限らない…
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793 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:54:07.48 ID:fAj+Ae1O - INしているチームメンバーを表示するのはいいけど
誰が何をしているのかがまったくわからない ガレージにいるのか、出撃してるのか、部屋を作ってるのか ついでに、全員が背番号で、誰かがInしてもわからない せめて「○○○さんが帰還しました」って表示してほしい 取り込み中とか、しゃべれませんとか そういう状態表示もできるようにしてほしい
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827 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:00:23.80 ID:fAj+Ae1O - スキャンモードは
「既にある」から使っているんであって 「なぜあるのか」と考えると「いらないかも…」となる スキャンがなければEN効率悪いと言うけど スキャンがなくてもEN効率よくすればいいだけじゃないの?
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874 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:08:25.50 ID:fAj+Ae1O - 戦闘モード起動し(ry
スキャンモード起動します ブオオオオオ ドンッ ブオオオオ 戦闘モード起動します ズガンズガン スキャンモー(ry 戦闘モード起動 ドガッ スキャンモード起動します ブオオオオ …が現実
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893 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:13:29.84 ID:fAj+Ae1O - >>885
暇つぶしとか腕試しとか、個人的な理由の場合 少人数の複数戦の方が気軽じゃないだろどう考えても… 人数集めの気軽さと、一人の責任の気軽さは別問題だぞ
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932 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:23:13.93 ID:fAj+Ae1O - 砂タンク、重火器タンクx2、軽火器タンク
敵がこんな編成だった時にどうすればいいのか? 「お前の腕が」とか「そこを考えろ」とか「アセン次第だろ」じゃなく 具体的に勝てる方法を冷静に考えてみてくれ…
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968 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:34:56.71 ID:fAj+Ae1O - >>944
なるほど運ゲー >>946 砂砲使えばわかるけど、そんな優しい武器じゃない だったら、こちらもタンク4で出た方がマシ >>953 封鎖される今のMAPが悪いだけか 構え武器はタンク以外使うのに時間かかって移動できないからきついよな 対タンク最終兵器なのにタンクしか使えないとか厳しいぜ
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12 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:47:39.39 ID:fAj+Ae1O - >>1乙
みんなの意見見てたら、4機タンクでもやれる気がしてきた マッチングがちゃんとできるようになったら みんなの意見が正しいことを証明するためタンク4機で出撃してみるぜ! みんなアンチタンク装備もちゃんと用意して出撃してくれよ
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31 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:55:13.14 ID:fAj+Ae1O - 必要な対策をしておけば大丈夫ってことは
対策を用意しなきゃいけないわけで 戦わなくてもそれだけでタンクの存在が脅威になるのか…? なんか混乱してきたから寝るぜ… おやすみ〜
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404 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 07:03:59.29 ID:fAj+Ae1O - >>399
各機10機撃破 廃品回収ABCD 列車と敵AC短時間撃破 15分以内にクリア 蹴りで10機撃破 被ダメ1万以下 補給1回未満でクリア
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408 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 07:12:34.85 ID:fAj+Ae1O - >>407
A「オートキャノンが〜」 B「オートキャノンとは何?」 C「4本のやつだよ」 B「実装してないじゃん」 A、C「え?」
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411 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 07:14:34.01 ID:fAj+Ae1O - あれ?頭おかしいのじぶんだった
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442 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 07:35:02.77 ID:fAj+Ae1O - お粗末だ、お粗末じゃないだはどうでもいい
要望・不満があったらとにかく送りつけるんだ それがテスターの使命だぜ!
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469 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 07:52:21.17 ID:fAj+Ae1O - >>455
斜面を下っている最中は浮遊判定になるからグライドブーストできないとか ミッション選択時にカーソルを止めずに選択するとピピピピピって音が鳴り続けるとか
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473 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 07:58:16.32 ID:fAj+Ae1O - >>471
ソロミッションで1回400,000手に入る
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613 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 09:15:05.16 ID:fAj+Ae1O - >>606
地形戦させるために、無理やりロック位置を下げてる仕様のせい ためしにロック出来ない状態で上の方を撃ってみるとちゃんとHITするw
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625 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 09:24:39.28 ID:fAj+Ae1O - 攻めるのはすぐマッチングされるのに
防衛はまったくマッチングされない マッチングの条件とかを発表してほしい
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696 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 09:51:22.59 ID:fAj+Ae1O - ブレードX斬りすげえな
浮かんでるヘリも3発で落ちる
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759 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 10:07:34.16 ID:fAj+Ae1O - ブレードまとめ ※は2刀
2脚 横薙ぎ広範囲ヒット ※上空ヒットありX斬り 逆間接 やや斜め上から下へ薙ぎ払い ※野球の『セーフ』横薙ぎ 4脚 横から前に(前方多段ヒット) ※真正面に1本ドーン!上空ヒットあり タンク 横から前に(真正面から70°くらいの範囲) ※前方180度横薙ぎ
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779 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 10:16:40.97 ID:fAj+Ae1O - 下り坂道でスライドブースト発動できなくなるのは
ストーリーミッションを何回もやれば 地下通路に侵入するときに必ずできなくて気付くと思うんだけどなぁ…
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786 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 10:19:15.12 ID:fAj+Ae1O - >>783
そうなの? 防衛側で坂道下ってるときにも発動できないから てっきりあそこも坂道何だと思ってた じゃあ別の理由なのか…
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808 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 10:27:29.06 ID:fAj+Ae1O - >>804
重たくて強い武器は背中 だったのが 重たくて強い武器は最初に撃ち棄て になっちゃったよな
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814 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 10:31:26.11 ID:fAj+Ae1O - 油を地面にまいてキャタピラ空転
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860 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 10:57:55.58 ID:fAj+Ae1O - 傭兵フリーズはPS3ごとフリーズするから怖い
セッティングフリーズはPS3が生きてるから簡単にゲーム再起動できる
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890 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 11:22:52.63 ID:fAj+Ae1O - >>889
開始してからずっとなんじゃね?
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919 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 11:47:29.80 ID:fAj+Ae1O - >>918
砂 砂 で雑魚狩り ハンガーに ライフル パルスガン で列車とAC瞬殺
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956 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 11:59:21.57 ID:fAj+Ae1O - 攻め待機のままもう5分たつでござる…
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971 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 12:06:25.94 ID:fAj+Ae1O - 準メンバーと正規メンバー作って
正規メンバーしか決戦行けないようにとかなんとか 言ってた気がするけど、そういう機能未実装なん?
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253 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:38:48.61 ID:fAj+Ae1O - 持ち替えできないハンガー専用武器とか作ったほうがいいよね
マジで
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308 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:58:12.47 ID:fAj+Ae1O - >>301
仕方ない 自分で傭兵やってみれば恐怖を味わえる
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415 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:34:17.71 ID:fAj+Ae1O - ヘリ破壊は両手ブレード持って水路から突撃
4→2→1→0で破壊したら、4のちょい手前からハンガーの砂2本で3を破壊 これで1分残して一人でクリアできる 気分転換にどうぞ
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422 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:36:33.54 ID:fAj+Ae1O - 不安になって位置確認したら 4 1 0 2 3の順だったでござる
申し訳ない
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431 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:38:45.13 ID:fAj+Ae1O - >>420
前スレより 各機10機撃破 廃品回収ABCD 列車と敵AC短時間撃破 15分以内にクリア 蹴りで10機撃破 被ダメ1万以下 補給1回未満でクリア だそうだ
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455 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:50:13.13 ID:fAj+Ae1O - >>452
パーツよりもMAPだな…
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525 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:07:09.16 ID:fAj+Ae1O - >>507
出撃するとチーム名の表示枠があったから 固定チームとか作れるようになると思うよ
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536 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:12:08.17 ID:fAj+Ae1O - >>535
残ってる…???
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557 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:21:40.79 ID:fAj+Ae1O - 両手ブレードで、前方にブーストしながら片方発動
それを押し込んだまま、もう片方も発動 なんじゃこりゃw
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613 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:36:57.01 ID:fAj+Ae1O - 部屋の中で5分10分、相手が来るのをひたすら待ち
相手が来たと思ったら出撃できず解散…
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627 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:41:12.75 ID:fAj+Ae1O - カラーリングまわりダメすぎるだろ
fAから劣化してどーすんだよ…
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795 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 16:48:15.97 ID:fAj+Ae1O - >>793
ブレード両手同時押し
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814 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 16:58:27.55 ID:fAj+Ae1O - >>803
台座を2刀斬りすると、なぜか上で爆散する
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875 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 17:21:58.28 ID:fAj+Ae1O - >>869
パルスシャッガンは消耗激しいのに威力いまいち パルスガンのほうがダメ効率もEN効率も良い
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919 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 17:37:51.26 ID:fAj+Ae1O - >>917
連打するとお金だけが減るらしいよ 試してみて
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6 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 18:15:38.25 ID:fAj+Ae1O - 例のあれ
各機10機撃破 廃品回収ABCD 列車と敵AC短時間撃破 15分以内にクリア 蹴りで10機撃破 被ダメ1万以下 補給1回未満でクリア
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