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519 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 00:52:07.38 ID:CRtWX6Dd - 榴弾砲慣れるとなかなかおもしろいな
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590 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:06:50.98 ID:CRtWX6Dd - >>531
GB中にHBしてもGBは継続できるよ BCに化けたかスティックで方向変えるとき 入力がニュートラル経由したかで解除されたんだと思う
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608 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:10:58.71 ID:CRtWX6Dd - >>584
ドリフトは一定速度以上でてるときに曲がりたい方向にスティック入力しながら ブーストをオフにし地面に脚をつくことだ ドリフトがでてればキュイーンって普通より早くまわれる まわれる角度は速度次第で変わる 最終的に地面に足をつけられるなら速度を出す方法はなんでもいい
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649 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:20:45.23 ID:CRtWX6Dd - 2段みたいな曖昧さじゃなくて
きっかり操作で熟練すれば行動幅が広がるのはよくやったって気がする 初心者は最低限の操作でも行動できるようになってるし
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689 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:29:19.65 ID:CRtWX6Dd - >>670
まぁそういう人もいるだろうな、難しさのベクトルが違うんだよ。 少なくとも俺はトリガーボタンの押し方の微妙な差で違いがでるより 押した通りの動作してくれて手順が多いほうが単純でラクだった。 HBとBCの使い分けもおしっぱなしかそうでないかでしかないし
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756 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:43:37.14 ID:CRtWX6Dd - Vの操作が気に入りすぎて最悪オンが修正しきらなくてもオフ目当てで
買ってしまうなこれ・・・だがオン修正は限界まで頑張ってくれフロム
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787 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:52:47.08 ID:CRtWX6Dd - 軽2をできるだけ軽くして出力高いブースタ使うと
ドリフト一回転半できるのなw くそかっこよくてフイタ、しかも軽2歩きがなんかカワイイし
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820 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 01:58:54.22 ID:CRtWX6Dd - >>796
残念ながら回転は止まっちまうな、でも速度が凄いせいで 振ったとき前への踏み込みと滑る距離も他とはくらべものにならんくらい伸びる
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847 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:03:32.37 ID:CRtWX6Dd - EN目的だろうが索敵だろうが上手く使い分ける奴が強くなる、いい仕様だと思うけどなぁ
なんでもかんでもめんどいめんどいで自動化や統合していくと 最終的に出来上がるのはガンダムゲーなんかによくある ロックオンして動きまわるタイプのゲームになるだろうし
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883 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:11:10.00 ID:CRtWX6Dd - >>879
ブーストオフで跳べ、ブーストONで普通ジャンプするとHB化するのが逆脚の特性だ
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896 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:14:10.34 ID:CRtWX6Dd - 軽量機は壁蹴ってもすげーしHBしてもすげー、マジでじゃじゃ馬すぎるほどはえーぞ
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925 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:21:02.67 ID:CRtWX6Dd - >>905
そこは当然他とトレードオフだな だけどやりくりできないほどではないと思う ブレードとかショットガンとか榴弾砲とか欠点はあるけど 軽くても瞬間ダメージ出せる武器もあるし
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957 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:30:25.39 ID:CRtWX6Dd - >>935
いまいちわからんけどGBからの慣性HBってのは GB切る→慣性残ってるうちにHB発動ってことかな? GB中でもENさえありゃHB自由にできるからさらに加速とかはできるよ GB切っても慣性は確かにあるけどすぐ終わっちゃうかんじだから GBから直接HBのが無駄ない気がする
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1000 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:44:34.29 ID:CRtWX6Dd - >>991乙
軽量にWブレかっこよすぎ 慣性つけて交互に振るだけで普通のブーストON移動と同等かそれ以上の速さで進むし 何かにぶつかって止まればそのままWで十字斬り発動とかロマンすぎる
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30 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:54:51.03 ID:CRtWX6Dd - どうでもいい小技だがブースターONのままで
スティックニュートラルにして左右入力しつつ止まってもドリフト一応発動するな ゆっくり減速して地面に脚つくから滅茶苦茶少なくしか回転できないけど
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41 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 02:58:24.80 ID:CRtWX6Dd - タンクは機動が絶望的なかわりに弱点攻められてもそれでもなおタフ気味
ってのが存在意義な気もするから中々判断の難しいところだ・・・
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65 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:07:53.32 ID:CRtWX6Dd - タンクで砂砲は遠距離は精度の面で最悪だから当てにならんが
かといって近距離だとオレンジの×のあたりに飛ぶ前だから変なとこに当たる よっぽど習熟しないと近距離でもあてらんねーだろうなw
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76 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:14:47.40 ID:CRtWX6Dd - 何度もテストしたらやっぱ精度悪いってもまだ偶然の範囲でも遠距離のが当たるわ
近距離はいくらやってもどう狙えばいいかすらわからんかったタンクスナ砲
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108 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:25:13.35 ID:CRtWX6Dd - チームならまぁやりようはあるんだろうが・・・
単機だと最悪蹴っ飛ばせかブレードか、ブレードにしてもまだ他属性ないしな 色々な要素が絡みすぎてやはり考え方が難しいどこに基準置くかでも変わるし
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134 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:32:52.76 ID:CRtWX6Dd - そもそもタンクの硬さってのがパーツの攻防数値に大きく依存されるから
なおさらわからなくなる。今あるパーツってのは属性の偏りにしろ性能にしろ 一部でしかないんだもの、おまけに暫定数値だし だがまぁ逆の見方をすれば貧弱者がガチムチに歯が立たないのも 真理ではあるのだよな・・・鍋はこの辺どこにポイントを置くように考えてるのだろうか
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159 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:40:56.13 ID:CRtWX6Dd - とりあえず距離減衰ある武器は弾かれようがゼロ距離で撃つくらいの気合で
やるしかねーな。
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171 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:44:01.18 ID:CRtWX6Dd - >>166
おっしゃるとおり、当然距離減衰ある武器で遠距離射撃すりゃさらに弾かれやすくなる
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184 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:50:16.77 ID:CRtWX6Dd - ガトリング最大の魅力は今のところどう見ても装弾数
対ザコ掃討には便利なのは間違いない
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199 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:55:32.23 ID:CRtWX6Dd - てかさ、普通にまだ弾きの仕様とか弱点属性あわせとか
機動力低い奴をリンチにかけるとかの 重要性認識してない人多分まだ多いよね? タンクが勝ちやすいのってこの面も大きいんじゃね
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214 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 03:59:01.77 ID:CRtWX6Dd - 鍋「爽快な速度は用意してある・・・あるが
突撃して無双wwwなんて甘い考えでできるように作ってはいない 索敵をかろんじ安易な突撃に走る奴には死んでもらう」
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238 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 04:04:59.60 ID:CRtWX6Dd - 今回は鍋の思想で一貫性持って作ってるからな
好みにあわない人には徹底的にあわないようなゲームデザインで作られるのは確定だ
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248 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 04:06:58.72 ID:CRtWX6Dd - 忘れちゃいけない領地カスタマイズ
製品版にはこれがあるからさらに領地攻略はカオスになるぞ
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258 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 04:13:07.01 ID:CRtWX6Dd - 製品版での補助パーツや武器パーツのバリエーションに期待しませう
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262 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 04:18:46.89 ID:CRtWX6Dd - 同じような理由で小型軽量大威力武器ってのも難しいんだよな
装弾数削るとかエネルギー武器とかいっても限度がある
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276 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 04:25:17.54 ID:CRtWX6Dd - やはり他属性近接やスラグ弾ショットガンとか特異な性能持った
変型武器がないと軽量は現状やりづらいだろうな
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141 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:00:59.85 ID:CRtWX6Dd - >>88
言い分はよくわかるけど肩ってその都度一瞬一回押すだけのもんだぜ? ホールドする必要もないし頻度的に考えるなら やっぱ肩をLRボタンから外すのがベストな気がするが
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209 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:22:08.40 ID:CRtWX6Dd - >>200
ここまで楽しく地上を動くロボは今までのゲームにほとんどいなかった クソおもしろい
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242 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:34:09.32 ID:CRtWX6Dd - >>223
ザコは単純なことしか考えてない気がする。まぁザコだからあたりまえか 基本的にみつけたら近づいてきて撃つか殴る 狙撃の奴は一応近づかれたらポジション変えに移動してたりしたかな 敵AC連中はデータが少ないからなんともいえん
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256 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:39:29.02 ID:CRtWX6Dd - >>251
重すぎてハンガーが歪むか回転しないか取れるかするんだろうなw
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265 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:42:46.06 ID:CRtWX6Dd - >>257
パーツのスペック表示よくみようぜ・・・ロック性能の項目ないだろ? 他にも脚にはそれぞれの種類特有のパラメータが表示されたり 見ておかないと失敗する情報満載なんだぞ
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292 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 13:52:27.66 ID:CRtWX6Dd - >>271
なんか勘違いしてる気がする・・・スナ砲自体にロックの機能がないんだよ どんな脚でも手動照準これはひっくり返らない。 タンクで違うのは構えが必要なく発砲できること そして構えがないゆえにスコープが使えず高倍率表示での狙撃ができないということ
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370 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:19:59.84 ID:CRtWX6Dd - ま、現実問題どんだけ我侭言っても無理なもんは無理だしな
意味なくカリカリしても疲れるだけだぞ。
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377 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:23:21.74 ID:CRtWX6Dd - >>374
なんか普通にワロタ
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393 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:27:46.48 ID:CRtWX6Dd - >>382
砲台「動けるお前らと違って俺らはこうでもしないと存在を許されないんだ・・・ 解体されちまうんだよ スマヌ スマヌ」
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438 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 14:44:35.20 ID:CRtWX6Dd - だーから、フリーはテスト対象外だからオミットされてるだけで
製品版にはちゃんとあると何度いわれれば・・・以下略
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563 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:24:09.98 ID:CRtWX6Dd - ドリフトは固定操作で出すもんではないことを覚えとかないと話にならんだろ
慣性の残る程度の速度とブースト噴射が止まってて地面に足がつく状況さえあれば どこでもなんでも発生するんだから
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576 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:30:15.98 ID:CRtWX6Dd - オファー出しても居ないとか、見本のACと違うとかでも困るからなー
微妙なところ
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598 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:33:54.25 ID:CRtWX6Dd - エアディスククラッシュ
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665 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 15:53:33.68 ID:CRtWX6Dd - 軽量はもう本物のドミナントクラス専用機でおk
ダメだと思ったら俺には資格も資質もなかったと己の腕を呪うしかない
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858 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 17:14:34.92 ID:CRtWX6Dd - とりあえず相手の弱点を突かない、距離減衰を気にしないあたりは論外
弾かれても文句言えませんってことだ。 ショットガンは硬い奴を黙らせるための武器じゃないってことなんだろな今のパラメータ的に てか必然的に大威力単発系しか重装甲には効かないよね種別はともかく
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896 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 17:28:07.22 ID:CRtWX6Dd - フロム発売まで休みなしのデスマーチだろ
多分もう何人も死んでるけどここから先の死亡率はたぶん跳ね上がる
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907 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 17:33:27.18 ID:CRtWX6Dd - >>901
エンディングのスタッフロールが追悼用の慰霊碑代わりになるな 多分生きてるのは白文字、それ以外は暗く灰色表示になってるよ・・・
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935 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 17:52:40.95 ID:CRtWX6Dd - >>926
テストで砂砲装備させた4脚と2脚で撃ち比べると一番わかりやすいと思うが
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22 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 18:37:34.69 ID:CRtWX6Dd - >>16
下っ端だから機体あれしか持ってなかったんだろ・・・ 上司命令で動かないけないんだからあんまり言ってやるなよ下っ端に >>1乙
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44 :それも名無しだ[sage]:2011/07/09(土) 18:49:56.71 ID:CRtWX6Dd - ふむ特別枠もちゃんといるんだな
誰かジャム爺カスタムとかいうの目撃した奴おらんのかの
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