トップページ > ロボットゲー > 2011年05月22日 > wsq6XqgP

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それも名無しだ
【xbox360】アーマード・コア4/fa【287機目】
【ACV】アーマード・コアV【141機目】
【ACV】アーマード・コアV【142機目】

書き込みレス一覧

【xbox360】アーマード・コア4/fa【287機目】
157 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 00:47:10.47 ID:wsq6XqgP
>>153
同意。4はただのパーツ少ないもっさり劣化版だからなぁ。
言うまでもなくfAの方が確実に面白い。
対戦バランスもいいしね。
【ACV】アーマード・コアV【141機目】
435 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 00:48:05.68 ID:wsq6XqgP
新規でAC4かACfAで迷ってる奴、悪い事言わないからfAからやっとけ。
どっちが面白いか荒れる元になるので言わないけど、
AC4は画面自体が見難い、ミッションのリトライに一々ロードが入る、アセン画面が使いづらい…
ゲームの内容以前の部分でストレス溜まる要素が多すぎるぞ。
【xbox360】アーマード・コア4/fa【287機目】
163 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 01:49:21.62 ID:wsq6XqgP
>>159
後に発売されたのにバランス悪化・ラグ悪化・エフェクト劣化してるわけだが君の言ってることは矛盾してるよね?w
【xbox360】アーマード・コア4/fa【287機目】
195 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 18:59:02.40 ID:wsq6XqgP
>>179
まあ落ち着こうズ。
下手新規なのは十分わかる文面だから一生箱でおk。
Xが出てもお前楽しめなさそうだからfAからも出ない方がいいね。
fAなら新規同士で勘違いしてられるし丁度いいべw
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
99 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 19:01:44.49 ID:wsq6XqgP
うわさ話で情報得てる
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
116 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 19:07:45.32 ID:wsq6XqgP
ちゃんとしたオペと言えばギャラクティカのゲータ中尉みたいのか
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
175 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 20:02:24.63 ID:wsq6XqgP
ダークソウルは箱独占で決定だろうね。
あとXも4と同じく箱先行で数ヶ月遅れでPS3になりそう。

【ACV】アーマード・コアV【142機目】
180 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 20:04:58.25 ID:wsq6XqgP
そもそもここ箱スレだしねぇ
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
240 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 20:40:14.33 ID:wsq6XqgP
>>194
4では箱先行でPSが数ヶ月遅れだったという歴史がある
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
340 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 22:48:45.51 ID:wsq6XqgP
fAのせいでやれエネルギー無限にしろだのやれ垂れ流しでもダメージ与えただのやれブレホ強化しろだのやれオート強化しろだのその手のゴミ意見で糞バランス化する未来が見える
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
342 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 22:50:18.19 ID:wsq6XqgP
>>337
4は酷かったね。4のレギュを参考に作られたfAは良バランスだったし最後1.4ではAC史上最高の対戦バランスに仕上がったけど
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
353 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 22:54:30.18 ID:wsq6XqgP
>>343
優秀なデバックチームがいないから比較のしようがない。
バランスに関して言えばぶっちゃけ
AC満足にやったことない社員<<<<<<<<たった一人のAC基地外ユーザー(ただし公正な見方が出来る者)

【ACV】アーマード・コアV【142機目】
357 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 22:57:04.75 ID:wsq6XqgP
fAの1.0くらいなら及第点なんだけどなぁ。
あの超人の硬さとかマシの火力(というかロックバグ)とかミサイルの使いやすさとか最高だった。

【ACV】アーマード・コアV【142機目】
358 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:00:16.66 ID:wsq6XqgP
>>356
よう、新規。そんなレギュないが?
うpデならあったがw
つーかさ、アセンの幅は広がったとも言えるがな。あれで。
軽量にグレとか逆関に腕ショとか文句言われず可能になったろ?
軽2に安定チューンせず住所も積めない時代に比べたらよ。
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
359 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:04:27.38 ID:wsq6XqgP
あれで弊害あったのなんか腕安定性が全く意味を成さなくなったこととかだが反面ラグが格段に減ったというメリットと安定の問題で制限かかってた禁止アセンが解禁になったっつー長所もあった。
あ、そーかw反動ある時から気のせず反動ラグアセン使ってたモラルない新規には関係ねーかww
安定ノーチューン軽2住所か?砂砲二脚か?お前の得意分野はw
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
366 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:08:40.02 ID:wsq6XqgP
>>358
アンチ乙。
反動なくなったのはレギュだよ。お前ACやってないだろ?
あの改悪レギュでアセンも幅がなくなったよ。

【ACV】アーマード・コアV【142機目】
375 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:12:41.82 ID:wsq6XqgP
>>362
バズーカは気の毒ではあった。
とはいえあの試験運用はラグ減らすメリットもあったからもうちょい練ってれば良いアイディアであった。
例えばノックバックと硬直のQBキャンセルを無くしてその場硬直にするか単発でも命中精度落とすという低安定デメリットにする。
その場硬直キャンセルなしなら他のハメ殺し対策必要だが。
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
378 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:14:48.41 ID:wsq6XqgP
>>376
fAなんか無条件でその本来の味を消したんだぞ!俺はそこも許せんのだ。
音とかエフェクトとか音とか!
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
385 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:18:58.83 ID:wsq6XqgP
fAではシュコッ!
ぽコーン!より酷い
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
389 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:22:10.47 ID:wsq6XqgP
ずざざざは適度にな。
アホみたいな吹っ飛びでラグラグ慣性の要因にならない程度に。
まあ、地上メインなら問題ないが。
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
399 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:29:09.10 ID:wsq6XqgP
>>390
勝ち負け気にしない奴は負け犬。お前んみたいに気にしないとか言ってる奴見るとつくづくそう思うよ。
モラルが〜とかこだわりが〜と言えるのは俺みたいな真の有名ランカーの特権。
お前らが言っても勝てない言い訳だが俺が言うのは説得力ある。
反動ラグアセン野郎とかステージ選び野郎を蹴ったことねーしぼっこぼにした上で
「下手糞が何しても無駄ですよ^^というかそんなことしてるからいつまでも下手っぴなんですけど^^」
ってメールが気持ちいいんだよ。
次から間違いなくキックされるがサブ垢でまたぼこって「へたくそ乙^^」ってメール送る
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
410 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:34:17.22 ID:wsq6XqgP
三次元戦闘で攪乱する逆関はいいがまた遠距離で引くだけの逆関だと格好良くねーな。
俺が三次元攪乱逆関してやるから安心しろや
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
413 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:36:27.18 ID:wsq6XqgP
ちみらも遠距離サテライすぎて相手の視界内からも消えれない似非逆関にならないように。
fAはそんな新規ばっかやったけど
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
429 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:43:58.07 ID:wsq6XqgP
70%ってランカーすら危ういやん。
90〜95%はあるやろ?普通。
俺確か毎月50戦くらいして47勝とかでランカーにしてたが普通に張り付き軽2かミサイラーで。
しかもわずか1000戦?両方で?俺の20分の1くらいやんけ。

そのレスを俺は負け犬じゃないってつもりでつけたみたいやがおもくそ下手くそ勘違い新規でわろた。
負け犬と呼びたければ好きにすりゃいいよ
>ただし4とfAあわせて1000戦以上して勝率70%以上はあるけどな

はいそうですね。それ普通に負け犬新規ですね。レート19000〜20000くらいか?あ?新規w
【ACV】アーマード・コアV【142機目】
455 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:56:16.33 ID:wsq6XqgP
>その時に流行りの強アセン使って相手選べばあがる勝率なんてなんの目安にもならん

よう、相手選びまでしてんの?新規さんよw
お前にゃ想像つかんかもしれんがそれなりの攘夷ランカーなら場所選ばず相性関係なくガチで勝率9割普通に越すんだよw
ここにもその感覚わかる奴多少はいるだろ。
アセン相性の悪い同格ランカーに当たったらそりゃ負ける可能性あるがお前らレート20000以下の新規相手なら
引きライされても関係なく張り付き殺せるからランカーなのよ?
ついでにいうとお前と違って部屋突専門だから場所選びできましぇーんw

【ACV】アーマード・コアV【142機目】
462 :それも名無しだ[sage]:2011/05/22(日) 23:58:39.76 ID:wsq6XqgP
そりゃ俺がゲハ装って誘導してるからな。
箱民たきつけたらゲハの流れに持っていくなんて簡単。



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