トップページ > ロボットゲー > 2011年05月10日 > R8tAwpSu

書き込み順位&時間帯一覧

31 位/2085 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数611000000002013410500000033



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part498
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part499
呆れるほど有効な戦術を考えるスレ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part500
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501

書き込みレス一覧

第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part498
754 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 00:04:56.33 ID:R8tAwpSu
宮野を知ったのはホスト部で神谷はデジモンだった
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part498
790 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 00:08:20.22 ID:R8tAwpSu
刹那もグラハムも新人の頃にデュエリストの役をやってる
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part498
807 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 00:10:02.15 ID:R8tAwpSu
>>782
正直端役もいいところだから・・・
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part498
817 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 00:11:35.18 ID:R8tAwpSu
>>800
次スレ

>>913
開く前から絶対メロウリンクだと思ったわ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part498
878 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 00:20:24.31 ID:R8tAwpSu
声は変わってないけど演技が変わってるキリコ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part498
970 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 00:37:02.31 ID:R8tAwpSu
>>950


>>954
ポタリア出るかなあ・・・
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part499
240 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 01:31:35.49 ID:R8tAwpSu
           ____        ) 『 レグジオネータってどんなATなの?』っと、
        /⌒  ⌒\      )
      /( ●)  (●) \    )/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
     / ::::::⌒(__人__)⌒::::: \
    |      |r┬-|     |
     \       `ー'´     /
     ノ            \
   /´               ヽ                 カ
  |    l   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   カ    タ
  ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.     タ
   ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
      ┌┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐┌┬┬┬┐

        ____
    /::::::─三三─\            メルキアの約5000年前の地層から発掘された人型兵器。
  /:::::::: ( ○)三(○)\          その姿は有機的な独特の形状であり、明らかにアストラギ
  |::::::::::::::::::::(__人__)::::  |  _____ ウス銀河以外で作られたものである。
   \:::::::::   |r┬-|  ,/ .| |        本作の設定では、発掘したこの機体をメルキア軍が解析して、
   ノ::::::::   `ー'´  \ | |        ATの原型となったマシントルーパー(MT)が開発されている。

       ____            
     /:υ::─ニ三─ヾ          未知の駆動系とジェネレータを備え、これは現在においても解析不能
   /:::::::: ( ○)三(○)\         (しかしその解析過程でマッスルシリンダーという技術が開発された)
  (:::::υ:::::::::: (__人__)::::: i| ____  重装甲の機体であるが、これはあまりにも高い運動性能を抑えるため
   \:::::::::    |r┬-| ::::ノ  | |       のウエイトといえるものであり、その戦闘力は単機で800機のATを殲滅
   リ::::::::    `ー'´  ::\  | |       することすら可能である。

       ______            
     /:υ::─ニjjニ─ヾ          パイロットが機体に慣れることでさらに機体性能が向上する。
   /:::li|.:( ○)三 (○)\         自身を使いこなすことが出来る人間の文明を作ることを目的にしており、
  (:::||!.:υ::::: (__人__)):::: i| ____  そのためにコクピットには一種の洗脳装置がある。
    ):::::::::::::   |r┬-| li::::/  | |      劇中ではその圧倒的なパワーにより腕を振る動作だけでで放電現象を引
  /:::::::::::::::   `ー ' ::::::ヽ  | |       き起こし離れた場所のAT、FXタイプの装甲ですら紙のように切り裂く。
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part499
436 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 02:21:55.03 ID:R8tAwpSu
カブトボーグみたいな玩具っぽいのもいつか参戦できると信じてる
呆れるほど有効な戦術を考えるスレ
291 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 11:16:30.27 ID:R8tAwpSu
まずはカン!
続けてもいっこカン!
そのまま速やかにもいっこカン!
最後はリンシャンカイホウで数え役満!

ちっ、呆れるほど最強な卓上の魔王だぜ…
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part500
26 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 11:29:01.13 ID:R8tAwpSu
ギガドリルブレイクスペシャルはロシウの声の方が大きい
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part500
683 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 13:51:32.33 ID:R8tAwpSu
>>665
前編見てるときっちり原作再現してきそう
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part500
792 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 14:09:23.63 ID:R8tAwpSu
ロロの話題を出すと荒れる不思議
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part500
811 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 14:17:54.72 ID:R8tAwpSu
バビューン
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part500
865 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 14:40:04.89 ID:R8tAwpSu
>>858
また精密攻撃が間違えられてる

>>810は踏み逃げか?
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part500
971 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 15:29:35.25 ID:R8tAwpSu
>>954
エンペランザはカスタムボーナスがあればロックオンより上だと思う
キュリオスと同じなのに
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
33 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 15:50:45.12 ID:R8tAwpSu
ハレルヤがイベ専っぽくなってるのは原作で出番少ないからか
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
37 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 15:53:49.12 ID:R8tAwpSu
同じく出番の少ないレッドショルダーカスタムがずっと使えて、ハレルヤはスポット
前者は原作通りにする気がなくて、後者の方が原作再現をちゃんとやっててシナリオ面では恵まれて力が入ってるとは言える
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
42 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 15:54:58.65 ID:R8tAwpSu
>>30
補給あったような
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
82 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:11:38.88 ID:R8tAwpSu
>>65
スーパー系は捌けてたほうだと思う
あとオリジナル嫌いじゃないけど、やっぱりオリに寄り過ぎてる気がするわ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
95 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:15:24.79 ID:R8tAwpSu
>>87
普通に贔屓起こってるけどな
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
105 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:16:52.66 ID:R8tAwpSu
>>101
セルファイター
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
136 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:21:25.41 ID:R8tAwpSu
>>122
トライダーなんかは見てない可能性が
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
151 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:24:16.25 ID:R8tAwpSu
前作で黒のカリスマ出したのも、今回でゼロを会話に加えやすくするためって考えるのは流石に邪推か
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
156 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:25:35.64 ID:R8tAwpSu
>>149
毎回捕まってはねえよ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
164 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:27:41.60 ID:R8tAwpSu
UC&∀のキャラはレベルを99にしやすいというメリットがあり、大量のSPで覚醒を多く使える

なんてのは全然考慮されてなくて最大火力議論に終始してるよな
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
182 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:30:44.42 ID:R8tAwpSu
>>177
99は全キャラ出来るわけじゃないんだが
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
255 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:43:44.14 ID:R8tAwpSu
>>246
六神アタック、ファイナルゴッドマーズなんかは下手に動きまくる武器よりテンポがいいと思う
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
306 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 16:57:34.81 ID:R8tAwpSu
>>299
普通に3Lなりそう
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
373 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 17:08:32.51 ID:R8tAwpSu
ミリシャ一斉攻撃ってカプルの攻撃が全然当たってないな
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
492 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 17:28:19.31 ID:R8tAwpSu
>>479
ウイッツとロアビイ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
496 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 17:29:02.05 ID:R8tAwpSu
>>493
ニーナ
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
522 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 17:32:10.43 ID:R8tAwpSu
そういえばEOEの最初の方でシンジ君がしてたことが当時はわからなかったな
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 Part501
530 :それも名無しだ[sage]:2011/05/10(火) 17:34:03.22 ID:R8tAwpSu
>>528
αのチャクラムシューター


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。