トップページ > ロボットゲー > 2010年12月31日 > 6rzM9EwV

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
436 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 01:47:32 ID:6rzM9EwV
アケ版もカードなのに編集できない仕様なのが驚き
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
448 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 01:57:52 ID:6rzM9EwV
>>445
残るね
ロード画面の各機データは出ないのに
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
598 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 11:58:52 ID:6rzM9EwV
1対1のオラタンは平気でも2対2のフォースまで安定させる技術が無かったんだろうなセガ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
606 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 12:14:28 ID:6rzM9EwV
森本レオだと誤解してた
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
632 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 12:42:03 ID:6rzM9EwV
PS2ならごく一般的なロード時間じゃないか
少なくともマーズの問題の筆頭に上げるようなものではない
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
644 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 12:54:52 ID:6rzM9EwV
>>641
ネットコードうんこのトロイの悪寒
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
654 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 13:11:06 ID:6rzM9EwV
>>651
>(対戦すればゴールドメンバーの収入の一部がそのゲームのメーカーに分配される→セガにもメリット)
たかしーとんかつソースちょうだい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
666 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 13:15:31 ID:6rzM9EwV
爆発しろってネタまだ流行ってたのか
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
675 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 13:30:07 ID:6rzM9EwV
>>671
それはアケ版に銭をつぎ込んだ奴だけだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
690 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 14:00:52 ID:6rzM9EwV
既出だけど分割画面ひどいな
マーズの方がマシだぞ

>>689
おめでとう
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
700 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 14:31:24 ID:6rzM9EwV
システム設定で4:3表示にしてもちっこい分割のままじゃないですかー
こんな事象みとめんぞぉー
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
718 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 15:06:01 ID:6rzM9EwV
>>715
差し替え変形でござる
立体があったほうが把握しやすいのは確かだけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
725 :それも名無しだ[sage]:2010/12/31(金) 15:17:03 ID:6rzM9EwV
前ビを避けられない俺にフェイントなどという小細工は通用しない


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