トップページ > ロボットゲー > 2010年12月30日 > l/WSWJhB

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
280 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:17:37 ID:l/WSWJhB
弱キャラ使ってるから負けた
弱キャラ使ってるから勝てない
言い訳のためにわざわざ弱キャラ使う奴はごまんといるよな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
291 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:25:21 ID:l/WSWJhB
>>286
そうか?
稼働開始から10年弱経っても弱キャラ使って上級プレイヤーに負ける役に甘んじてる奴らって居るだろ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
376 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:23:54 ID:l/WSWJhB
>>368
ここまで反射神経が要らない対戦ゲームもないだろ
回避は反射神経で間に合わないし、攻撃も先が見えてるから当たる
どこまで考えられるかが大事であとは普通の反射神経でどうにでもなる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
572 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 09:29:08 ID:l/WSWJhB
横ブースト(笑)
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
597 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 10:03:50 ID:l/WSWJhB
>>575
ゲームがどうこうじゃなくゲームを理解してない初心者なだけだろ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
635 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 11:16:29 ID:l/WSWJhB
>>630
相手キャラによる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
657 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 12:02:31 ID:l/WSWJhB
>>655
それ、何もやってないも同じだろ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
734 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 14:12:14 ID:l/WSWJhB
>>732
テムAの前ビ二発目が真後ろに向かって撃ててるなら大丈夫
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
770 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 15:09:38 ID:l/WSWJhB
>>767
何がわからないかわからない
ダッシュ旋回しながら攻撃をしたらダッシュ近接に化けてしまうから、
しゃがみ入力で直前のレバー入力が保存される性質を利用してダッシュ旋回を維持しダッシュ攻撃を撃つだけだぞ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
802 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:02:56 ID:l/WSWJhB
>>792
オラタンやったことないのはよくわかった
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
975 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 18:38:55 ID:l/WSWJhB
何このお花畑
戦の斜め鎌ひとつに対策を立てるのが難しい時点で糞だっての
何でもかんでも努力でひっくり返ると思うなよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
61 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 19:53:38 ID:l/WSWJhB
>>59
その考え最高
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
103 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 20:22:23 ID:l/WSWJhB
>>99
初期機体であることに何の関係が?


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