トップページ > ロボットゲー > 2010年12月30日 > k5/yg+ga

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
306 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:38:54 ID:k5/yg+ga
ダッシュ近接を硬直取り以外で狙える人にはセンスを感じる
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339 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:55:46 ID:k5/yg+ga
>>330
相手がダッシュした時点でこっちもダッシュ開始しておくとか
前ビ撃たれなかった場合はこっちも何もせずに止まればいい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
399 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:34:15 ID:k5/yg+ga
夕方からぶっ続けでやってたが流石に疲れた
アケでこの時間やると数千円は余裕で飛んでたんだよな…
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
528 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 04:23:24 ID:k5/yg+ga
誘導強化されてるなら他も強くなってるんじゃね
戦なんかはアケでも強キャラだったから目立つんだろうが
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
785 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 15:39:58 ID:k5/yg+ga
戦に文句言ってても何も変わらんし、対策練る方が建設的だと思うが
とりあえず鎌振るまではなるべく監視するとか、片方だけ戦なら基本ダブルで狙っていくとか
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796 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 15:54:12 ID:k5/yg+ga
ラグい頻度なんてそんな高くないし、捨てゲー扱いでいいだろ
勝敗が残るわけでもないし
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827 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:24:25 ID:k5/yg+ga
>>825
アケで使ってる方からすれば大概だったけどな…
残り数秒、これで逆転と思ったら抜けたときの理不尽感は相当のもんだった
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
846 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:44:20 ID:k5/yg+ga
JaneとかテムAとかΓはまだそんなに話題になってないからな
こいつらが暴れ回るようになってからが本番だろ
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885 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 17:35:32 ID:k5/yg+ga
>>883
タイマン仕掛けて放置されて援護が当たらなくて極太外してタイムアップするための機体
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
943 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 18:19:26 ID:k5/yg+ga
STGみたいに処理落ちまで完全移植、と謳っているわけでもないしな
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967 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 18:33:38 ID:k5/yg+ga
>>961
初心者集めて部屋作って鎌の避け方講座とかやればいいんじゃね
この時期にそこまで親切で暇な人はいないと思うが
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
979 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 18:40:36 ID:k5/yg+ga
箱タン見てれば修正がないのは分かるからな
対策練るしかない
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992 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 18:53:10 ID:k5/yg+ga
この流れで一番得してるのは戦以外の強キャラ乗りだなw

>>991
二回目から有料になるだけで回数制限はない
日本だと金払ってまでパッチを当てる習慣がないだけ
実際元が取れるわけでもないし


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