トップページ > ロボットゲー > 2010年12月30日 > KeStbU7R

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
642 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 11:33:02 ID:KeStbU7R
>>631
パッドのスタンダード系ならキーコンフィグで配置変えないとムリだから気を付けるんだ
とりあえず武器使用はRTLTからRBLBにした方が良い
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
646 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 11:42:29 ID:KeStbU7R
>>645
RSが味方機指示以外は全部同じだな
どうせ大抵自分守るので精一杯な自分はタゲ変更はあまり行わないからXB同時押し両ターボで賄ってる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
690 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 13:09:56 ID:KeStbU7R
>>684
まぁその仕様が人口減少加速の一端を担っちゃったんだけどね、Reach
悪用されまくって随分野良を食い散らかされて未だに3より人がいねえ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
771 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 15:12:01 ID:KeStbU7R
>>754
使っていけそうな性能×
楽して勝てる性能◎

>>767
解るようになるまで何回でもチュートリアル汁
それを怠って勝とうだなんて甘いぞ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
789 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 15:47:09 ID:KeStbU7R
>>787
誘導が上がってるのは確かだが、
効率にケチを付け出したらスライプナー系のほとんどにケチ付けることになるぞ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
805 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:05:03 ID:KeStbU7R
>>798
>>792の文脈から「おれとちがうかんがえのやつはあたまのよわいれんちゅう」って考えてる奴だし無視でOK
こういう類は「じぶんがぜったいただしい!!!!」って考えてるから絶対に折れないしな

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
838 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:38:34 ID:KeStbU7R
一方俺は707J+にハマってしまった
747Aより操作のレスポンスがよくてRWも連射しやすくて快適
旋回保存練習してる人はチュートリアルじゃなくてプラクティスで707J+使った方がいいかも知れんね

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
850 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:46:53 ID:KeStbU7R
>>843
第三者から見れば「騒いでる〜」とか自分と違う考えの奴を貶すお前も同レベルに見えるぞ

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
876 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 17:17:39 ID:KeStbU7R
>>866
>>856みたいに暴言で返ってくるから話にならない
もうほっといた方がいい

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
38 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 19:36:57 ID:KeStbU7R
>>33
プレイしない事には上達なんてできないしな
プレマなら遠慮なくふんばれ
できれば4人以上の部屋入って他人のプレイ見るといいぞ

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
39 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 19:37:41 ID:KeStbU7R
>>37
折角おさまってきたのに自分の都合喋るためだけに蒸し返すんじゃないよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
54 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 19:46:07 ID:KeStbU7R
>>44
マッチングはチャンポンだが、最初からウマイ奴なんていないから気にせずプレマに突っ込め
ただ慣れないうちは初期機体(テム747A)で続けた方がいいな
>>48
上には上がいるのさ……
あとランクはラグラグバトルがマッチング上回避不可なくせにポイトンに響くのも痛い
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
86 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 20:11:12 ID:KeStbU7R
>>65
つみ せん しゅう

>>79
部屋名付けて解りやすくしたかった感はあるな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
118 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 20:37:20 ID:KeStbU7R
>>114
その間の性能がピッタリ、って人もいるかもよ
個人的には747Aは微妙に動きも硬いのが気になった
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
138 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 20:55:49 ID:KeStbU7R
>>135
ゲッレディ言ってる時から画面が一定時間で固まる奴なら全員ラグってる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
144 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 21:02:18 ID:KeStbU7R
>>140
一手間っていうか、どんなゲームでも気になった人がいない(日本人っぽい名前だったり、階級が飛びぬけてたりなど)
限りゲーマープロフィールは覗かないな、俺の場合

ボイチャで呼び掛けるのが一番手っ取り早いね。

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
246 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 22:48:24 ID:KeStbU7R
>>244
チュートリアルやってくるといい
初期キーコンだとムズいかも


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