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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
266 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:06:14 ID:/0LTenLg
>>263
ダッシュミサイル撃ってダッシュ近接される作業
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
271 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:09:39 ID:/0LTenLg
>>270
テムAをイータ感覚で使っても強いけど
イータをテム感覚で使うとタイマンの弱さに死ぬ
そして援護の射程距離の短さに泣く
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
304 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:35:02 ID:/0LTenLg
でもやっぱりキャラ差は実感するな、相殺や近接、射程距離に硬直……
キャラ差を認識した上でどう工夫するかで悩むのが面白いけど、たまに絶望する

>>286
読まれない限り一方的にダッシュミサイル撃てるタイミングがある
運がよければ隙を取りに前ビしてきた相手を空中ダッシュCWで逆に隙取りできるおまけ付き
タイミングは説明できないから食らって覚えるしかないかも、ただし増長択だから読まれたら酷いダメージ貰う事になる
ちなみに歩きミサイルは>>294の言う近接も含めて凄い強いけど、カッター持ち相手だと一方的にカッターくらい兼ねないから使いどころ注意
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
308 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:40:30 ID:/0LTenLg
テムAみたいな前ビ強くてダッ近Cが振り下ろしの機体だと前ビとダッシュ近接で二択かけれるよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
312 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:41:41 ID:/0LTenLg
>>310
左スティックには触らず、スティック押し込みでいい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
323 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:47:31 ID:/0LTenLg
アケでそんな習慣あったか?
普通に隣でよろしくって言うだろ

>>322
しゃがみ左は開幕でよくお世話になるなあ
中盤以降の援護としてはダメージが悲しいけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
334 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:53:13 ID:/0LTenLg
>>330
相手の攻撃を避けながら撃てるダッシュ攻撃やジャンプ攻撃や空中ダッシュ攻撃と言うものがありまして
それにバーティカルターンや旋回保存を組み合わせれば取れる隙の量は凄い増えるはず
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
341 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 00:56:23 ID:/0LTenLg
>>332
正直イータでカッター持ち相手にする事が見つからなくて困ってるなあ
リスクを抑えようとすると逃げ回るしかないけど、広いマップだと援護力で負けるって言うジレンマ

まあ俺もイータ好きだから101%目指してるけどね、最近は心が折れ気味だわ
上手い人のリプレイでもあればいいんだがなかなか見つからなくて泣ける
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
354 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:03:18 ID:/0LTenLg
>>344
そこまで難しくないと思う
今回やたらとボウガンが避けづらくなってて当てやすいし
ただやっぱり薄いから基本的に避ける事を意識しないといけないね
1ミスでボウガン数発分のダメージもってかれるとかもザラだし
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
362 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:11:38 ID:/0LTenLg
>>356
もともと強かった、ダッシュ攻撃の硬直取りの空前鎌とかいまだに俺のトラウマ
今回さらに判定がでかくなったらしく、確定どころも増えるわ、援護斜め鎌が避けにくくなるわで阿鼻叫喚

近距離、正面同士のぶっぱ立ち鎌ですら反応遅れると刺さる現実……
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
387 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:29:49 ID:/0LTenLg
中古屋が増えた影響もあるな
簡単に買取してくれて、出た直後ならそこそこの値段で売れる……

でもこれ2次生産なさそうだから中古品といえどもプレミア付くかもね
付かなかったら数百円コースだけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
409 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:38:53 ID:/0LTenLg
>>397
回り込みRW近接の判定発生に合わせて即爆撃入力が熱い
特に段差の上にいて油断してる相手に撃つとだいたい当たって気持ちいい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
419 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:43:59 ID:/0LTenLg
ここは平和にみんなでBHでダッ近CW振ろうぜ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
432 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 01:50:22 ID:/0LTenLg
>>428
テムAはタイマンはもちろん、援護でも強いからなあ
立ちRW垂れ流しと置きバスターとターボカッターの汎用性が凄い、段差落ち斜めビも
もちろんそんなことしないで前ビ意識させて近接でガンガン追ってくのも強いんだけどさ
放置しきるだけの機動性もあるし、本当に初心者はこれのって自分なりのスタイル作っておけな機体だよね

乗り換えた先の機体がテムAより戦いづらいとかはザラだけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
475 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 02:41:08 ID:/0LTenLg
>>470
前ビとか3発も出るおかげで相手のジャンプダッシュ攻撃各種確定なんだが……
と思ったが前ミサのことか、アレは使いどころ間違いなければ強いね
調子乗ってると食らいながらの反撃で酷い目にあうけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
502 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 03:13:34 ID:/0LTenLg
とりあえず一体引き付けて完全回避しながらしゃがみCWと立ちCW送り続ければガンマの仕事は終わりだよ
引きつけた相手が下手な事したらきっちりダメージ取る事が大事だけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
514 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 03:30:26 ID:/0LTenLg
ランクマッチはたぶん直近何戦かで当たった人とはマッチングされないようになってるしな
たぶんだけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
525 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 04:15:05 ID:/0LTenLg
しかも中にはむさくるしいおっさんが乗ってるわけだしな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
733 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 14:10:53 ID:/0LTenLg
テムAの前ビの旋回保存は1発目は180度回らなかったイメージあるからたぶんそれでできてるんじゃない?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
744 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 14:37:27 ID:/0LTenLg
幼女がライデンE1乗ってフラットランチャー振り回してると思うと興奮するな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
791 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 15:48:34 ID:/0LTenLg
バズ連射を援護で撃たれてるなら回避に徹して
味方がきっちり始末してくれるのを願うしかないな
あの武器はもともとそれくらい強い
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
808 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:08:27 ID:/0LTenLg
タイマンで連射するような奴はカッターぶつけてやればいいよな
ライデン同士だったら歩きバズにレーザー合わせたら確定で笑えるぞ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
818 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:15:27 ID:/0LTenLg
鎌の強化で弱点だった援護力の平凡さが補われて隙無し状態だからなあ
正面の敵相手してるときに斜め鎌が横から撃たれたら満足に回避行動できず当たるだろあれ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
833 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 16:31:04 ID:/0LTenLg
>>823
置きの回避と誘導武器の回避をなんで同次元で語ってるの?
しかもレーザーと斜め鎌じゃ相手の準備の時間も撃てる状況も違うし
まったく意味が分からない、比べる事自体がナンセンスだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
863 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 17:04:01 ID:/0LTenLg
HORIがツインスティック作ったのだって狂気の沙汰みたいなもんだからな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
888 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 17:37:11 ID:/0LTenLg
>>885
リムゾにごんぶとはない
あるのはシュタインのWレーザーだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
895 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 17:43:31 ID:/0LTenLg
>>893
道路で前転したくなるEDF隊員みたいなもんか
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part22
903 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 17:46:29 ID:/0LTenLg
>>897
さっさと狙って落とせよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
116 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 20:35:22 ID:/0LTenLg
Jより脆くJよりとろいテムジンがいるらしい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
124 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 20:41:19 ID:/0LTenLg
>>120
威力はあれど硬直がありすぎるバスターと
ダメージはあるけど1発90%と回転率が悪すぎて使いづらいカッター……
ターボカッターはまあ優秀だけどさ


>>122
ピンチになったとき装甲が脱げるか脱げないかしか差はない
ステータスの違いはきっと気のせい
発売前けっこう話題になった割に誰も検証とかしてないし
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
145 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 21:02:28 ID:/0LTenLg
オラタン時代のテムはもともと機能の全て使ってなかったんだろ?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
177 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 21:39:50 ID:/0LTenLg
>>175
そこまで上手くなったコツ教えてください!
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part23
287 :それも名無しだ[sage]:2010/12/30(木) 23:31:34 ID:/0LTenLg
戦術があってもそれを実行するだけの腕が伴わなきゃな


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