- ガンダム無双 総合 Part.37
638 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 00:13:43 ID:v29I47a2 - >>637
俺的にはジンがオススメ。量産機の中では割と優秀だと思う
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- ガンダム無双 総合 Part.37
642 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 00:18:14 ID:v29I47a2 - オンってルナマリア使い多いよね。4戦に一人ぐらいの確率で当たる
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- ガンダム無双 総合 Part.37
647 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 00:31:35 ID:v29I47a2 - >>644
たぶんビグザムにはどのMSで挑んでも一撃だと思うから 自軍のゲージが0になるまで再出撃して頑張れ
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- ガンダム無双3ネタバレ攻略スレpart.3
971 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 00:44:16 ID:v29I47a2 - ハードのストーリーのラストステージの鬼の様に強いナイトガンダム一騎打ちに勝つ
もしくは全てのミッションクリアだったかな
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- ガンダム無双 総合 Part.37
664 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 01:36:10 ID:v29I47a2 - >>660
DXはSPとC6(5?)以外は格闘だな。マグネ付けてるとやばい ターンエーは半々ってとこだな。どっちにも属さないから微妙
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672 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 01:51:26 ID:v29I47a2 - >>668
カテジナはビッチ扱いされてるけど中身はクロノクル一筋だよな 「勝った方を愛してあげる」って言ってたけど、ウッソが勝っても 「私はクロノクルを愛してしまったから、貴方を愛せない」って言ってたし それはそうとマップを全て把握してしまうと何か急に物足りなくなるな… 追加キャラ来ても今あるマップでしか暴れさせられないとなると…何だかな 料金取ってもいいから新しいマップをDLCで一から作ってくれ 今あるマップをちょっと手直しした程度じゃダメだぜ
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- ガンダム無双 総合 Part.37
675 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 02:01:37 ID:v29I47a2 - ミサイル基地は廃止にすべき。毎回あれを占拠してる敵軍は有利すぎてずるい
本拠地の砲台があるんだから、要塞とミサイル基地の援護射撃はいらないと思う
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- ガンダム無双 総合 Part.37
679 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 02:25:34 ID:v29I47a2 - オンがMA戦以外のステージが死んでなければまだ遊べるのになぁ…
敵の数が少ないのが致命的。パッチでも作ってオン改良しろよ
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- ガンダム無双 総合 Part.37
685 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 02:31:54 ID:v29I47a2 - >>681
お疲れ。ラストステージはカンスト防御力なのにエース級の攻撃3発くらっただけで 終わる難易度でワロタ。お陰で逃げながらSP貯め→SPぶっぱで一人ずつ orまとめて処理の繰り返しだったな。大将はエース級よりは楽だった
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- ガンダム無双3攻略スレpart.4
24 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 16:42:15 ID:v29I47a2 - ナイトタイマンはパリィング、ノックダウン、明鏡止水つけて
ひたすらガードでSP貯めて、ユニコーンやナイトみたいなSP後にも 強力な攻撃が出せる機体使えば楽にいけない?
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