- 【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
753 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 12:46:39 ID:kby5U5T7 - >>717
>どうしてもゲーセンのツインスティックでターボが親指トリガーが人差し指に慣れすぎてて >人差し指以降の指が機能しない あるあるwその所為でMARZのツイン操作は全然ダメだったわww 何で R1L1=旋回 R2L2=RWLW 固定でその逆が出来ないのかとw
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761 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 12:58:43 ID:kby5U5T7 - >>747
どっちも削りメインの機体で、紙装甲なので回避がとても重要。 Δは>>641>>645でおk。バルカン撒きつつダガーで相殺、隙を見てSLC テムFはバルカンとカッター、前カッター、ユカラ撃ちでレーザーなど あと近接もそこそこ強いので近距離でプレッシャーを掛けると良い。援護にTCWが使える
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793 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 13:45:44 ID:kby5U5T7 - >>789
立ちポーズが半身の構えで、ダッシュ時に走るのがテムF 立ちポーズが仁王立ちで、ダッシュ時に走らないのがマイザー 誤解を恐れずに言えば、バイパーIIっぽいのがテムF、サイファーっぽいのがマイザー
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813 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 14:25:17 ID:kby5U5T7 - >>811
節子それフォースちゃう、オラタンや!
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837 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 14:53:32 ID:kby5U5T7 - 固定できないのがノーマルカラーの難点
4Pが格好良いのに2Pが微妙とかよくある事 アケならDNA/RNAのシートを選べば良い事なんだがな・・・
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844 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 15:07:10 ID:kby5U5T7 - そういやリアルカラーも固定できないんだったな
MARZではリアルカラー1Pと4Pが個別のカラーとして存在していたが、あれは良かった リアル2Pと3Pがあれば完璧だった
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854 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 15:37:54 ID:kby5U5T7 - >>852
そう、そこが気になる まだ出してないんだけど、アファの11色目のシークレットってシャドウなんだよね? まさかピンクカラーなんかが101%で来るんだろうか・・・
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861 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 15:45:42 ID:kby5U5T7 - >>859
そうだったのか。動いてる所しか見たこと無いから分からなかった サンクス
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879 :それも名無しだ[sage]:2010/12/29(水) 16:29:09 ID:kby5U5T7 - OMG2的なゲームが出れば最高なんだけどな
オラタンほど狂スピード・複雑さは無くていいけど、フォースよりはスピードがあって操作が簡単な程度のが欲しい そんなのあるかって思うかもしれないけど、OMGってマジでそんな感じなんだよ
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