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2010年12月28日
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MkMGEyIR
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
書き込みレス一覧
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
578 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 00:57:25 ID:MkMGEyIR
バルのロケットパンチなんてどうなるんだ……
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
1000 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 15:49:18 ID:MkMGEyIR
1000ならイータとガンマの近接が入れ替え
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
23 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 16:09:15 ID:MkMGEyIR
いちおっつ
>>16
置き場所はどうでもいいんじゃないの
ダウンさせた時に即ピラミッドするためでしょ?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
55 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 16:43:55 ID:MkMGEyIR
>>41
テムAのTCW近も強いよ
回りあいになったらTRW近が強いけど、回り込みTCW近は通常近接の感覚で振れるし
上手い人のテムA見るとけっこうTCW近振ってることが分かると思う
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
80 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 17:32:14 ID:MkMGEyIR
>>64
それできるのは初心者じゃない気がするんだが……
初心者でそれができたとしたら恐ろしいな……
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
95 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 18:25:45 ID:MkMGEyIR
誘導は変わってないように見えるけどなぜか当てれたって事が多いし
弾の判定がやっぱり大きくなってるんだろうなあ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
98 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 18:27:06 ID:MkMGEyIR
>>96
とりあえずチュートリアルをお勧めする
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
107 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 18:35:27 ID:MkMGEyIR
>>104
ノイズが酷いのはツインスティックの初期型の接続部の不良って事もある
たしか多くの報告がされてたはず
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
126 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 18:56:31 ID:MkMGEyIR
一度決めたタグの変更には800ゲイツかかるね
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
200 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 20:29:46 ID:MkMGEyIR
ただ単に先出しし続けるだけならライE1でひたすらパカキャンとLJ前ビしてれば言いと思うよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
224 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 20:50:53 ID:MkMGEyIR
メッセージとかからこの人をパーティーに誘うとかできるよ
オラタンの頃はそうやってパーティーロビー活用してたし
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
243 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 21:11:23 ID:MkMGEyIR
>>239
それができるなら回りこみターボ近接の方向を相手のガーリバとは逆方向に逃げれると強いよ
あとは近接はどうしても有利不利な状況から開始する事があるからその見極めが大事
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
255 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 21:21:58 ID:MkMGEyIR
>>253
ミッションで我慢してください
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
266 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 21:35:11 ID:MkMGEyIR
>>254
カッター系の相殺武器持ってない相手にはイータもけっこう強いよ
一方的に歩きミサイル押し付けれるし、近寄ってきたらそのままミサイル近接もできる
しゃがみRWで相手を動かせればダッシュミサイル狙う事もできるしね、すれ違いでダッ近狙われたら死ぬけど
ちょっとした隙での味方への援護が近寄らないと当たらないのが一番のネックだけどね……
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
272 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 21:40:04 ID:MkMGEyIR
どのモデルでもプレイできるよ、インストールしないとちょっとロードと回転音気になるけど
今ハードディスク積んでないモデルが売ってるのかは覚えてないけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
303 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 22:09:04 ID:MkMGEyIR
>>302
ジャンキャンで避けて着地回り込みターボ近美味しいですがいろんな機体でできて楽しいよ!!
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
308 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 22:14:47 ID:MkMGEyIR
>>305
ガードリバーサルは普通ガードやジャンプ間に合うはずだけど、近接はガードやジャンプやダッシュでキャンセルできるし
ガードでキャンセルできない近接は生で出したターボ近接と、近接の2段目、それとこれ残ってるのか知らないけどガード入力しながら出した近接だけだよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
391 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 23:47:07 ID:MkMGEyIR
>>387
7.5から7.6での弱体化は知ってるけど、そっからさらに弱くなったか?
そうは感じないけど
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