トップページ > ロボットゲー > 2010年12月28日 > GtQ2qRoI

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
ガンダム無双 総合 Part.37
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
524 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 00:17:09 ID:GtQ2qRoI
OMGやオラタンはジャンプキャンセルでの捕捉だけでも戦えてたけど
フォースは、牽制でダッシュした敵を旋回で正確にロックし直すのが出来ないと、それこそ1発も攻撃が当たらんな
スピードは落ちたけど、射撃で要求されるテクニックの難易度は格段に上がってる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
529 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 00:19:59 ID:GtQ2qRoI
>>520
近接以外全部10のE型ライデンだと、アーケードモードのダメージソースの8割がAIですw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
561 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 00:42:40 ID:GtQ2qRoI
敵CPUってここまでガン逃げ仕様だったっけ、フォース
後半のテムジンなんてカスりもしないw
近接も強いし
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
590 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 01:18:41 ID:GtQ2qRoI
>>587
今作では当てるの自体が難しい(旋回保存を使いこなせないと8割方あたらない)けど
ガンダム無双 総合 Part.37
288 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 09:00:19 ID:GtQ2qRoI
2ではお世話になったパラスアテネ、なんか随分弱体化したな
パラスアテネに限らないが今回実弾の爆風も狭くなったような気がするし
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
738 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 09:12:53 ID:GtQ2qRoI
アーケードでドリルとクローが左右逆の機体なかったっけ
マーズとごっちゃになってるのかな
勝ちポーズで、そこからファイアーボール撃つのかよ、と友人と笑った記憶はあるけど
ガンダム無双 総合 Part.37
303 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 10:16:29 ID:GtQ2qRoI
オーライザーに乗って突進とか、ストフリのC6並みのネタモーションだな

ガンダム無双 総合 Part.37
313 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 10:37:48 ID:GtQ2qRoI
>>309
出が遅いから被弾の切り返しにも使えない(ガードされる)し、そんなに長くも太くもないし
浮かせ属性で途中で逃げられる運命の地上SPも大概だが、雑魚掃除には使えるしなあ
ガンダム無双 総合 Part.37
471 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 18:51:41 ID:GtQ2qRoI
>>468
チャロンが忙し過ぎて、なかなかこっちまで手が回らんのよねえ
ガンダム無双 総合 Part.37
486 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 19:30:19 ID:GtQ2qRoI
ガンキャノンの敵専用SP見た時はびっくりしたわ
怖くはないが、長時間行動が制限される上に連発されたりするのが嫌
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
162 :それも名無しだ[sage]:2010/12/28(火) 19:37:53 ID:GtQ2qRoI
敵CPUテムジン、回り込み近接出してヒットした瞬間キャンセルダッシュ近接、とかやってくるのなw
燕返しだったか?


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