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2010年12月28日
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5KYvdkQz
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書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
書き込みレス一覧
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
927 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 13:54:10 ID:5KYvdkQz
>>915
使っていて楽しめれば、なんでもいいんじゃないかな。
一機体しか使えなくても問題ないと思う。
>>917
同類がいた。
ところで、プレマでまれに同機体を見るとドキドキするんだが…。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
943 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 14:12:00 ID:5KYvdkQz
>>940
勝利ポーズで分かる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
953 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 14:27:44 ID:5KYvdkQz
テムジンで86%の人を見たのが最高だな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
971 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 14:54:29 ID:5KYvdkQz
>>初心者タグ
AAA VO4beginner
AAA VO4beginner2 >>217
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
54 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 16:43:44 ID:5KYvdkQz
フェイのT近接が微妙で扱いに困る。
使い道はあるんだろうか。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
64 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 16:58:57 ID:5KYvdkQz
>>52
自分の命中率が低い場合は、味方のダブルより敵側のダブルの方が
攻撃力が高くなって、相方を無力化されてしまう。又は自分が即死する。
回避が下手な方にダブルすれば有利。
自分が下手でも、暫く逃げ切ればフリーな相方が活躍してくれる。
ただし味方の攻撃が届く場所でやらないと無意味。
この前、テムジンでジャンプとダッシュと右連打しかやってない初心者の人が、
防御に徹するタイミングが上手くて結構活躍していたのが参考になった。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
151 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 19:24:05 ID:5KYvdkQz
>>80
結構活躍した…というのは言いすぎかもしれないが、相方の上手い人が
活躍する余地があった…的な感じかと。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
153 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 19:28:06 ID:5KYvdkQz
>>145
どうしてもロックアラートとレーダーが見えなくなるんだよな。
音があれば反応できるんだが。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
166 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 19:45:23 ID:5KYvdkQz
>>158
やってみる。ありがとう。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part21
220 :
それも名無しだ
[sage]:2010/12/28(火) 20:46:57 ID:5KYvdkQz
できれば歓迎したいが、ラグがあると面白くもなんともないからなぁ…
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