トップページ > ロボットゲー > 2010年12月27日 > SoNroa0b

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L Part184
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3

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スーパーロボット大戦L Part184
656 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 14:13:29 ID:SoNroa0b
ルミナスアークはキャラ設定だけは良いんだよ……

話は当然駄目すぎる。実はSLG部分も駄目すぎる。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
532 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 16:46:35 ID:SoNroa0b
というかダンナー使えすぎてヤバいんだが
合体連携で実質精神3人前&全員メインパイロットがやばい

狂MAP連、超電磁の次くらいに使える
要するに規格外連中以外の中ではトップ級
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
534 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 16:56:28 ID:SoNroa0b
>>533
3枠使うつーても2枠動かせるからなあ。
ザグレみたいに2枠全損とは話が違うよ。
それとメイン3人ってことは手の入る範囲が広いってことで伸びしろは高い。

1枠は減るがSUで動かして困らないユニットだって要るしな、
つかぶっちゃけ運命が居るので1枠損?だからなに?って感じだが。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
537 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 17:40:00 ID:SoNroa0b
>>536
というかダンナーのヤバい使い方は散々既出だしさあ、
独特な運用で妙な使い勝手のユニットなのは確かだから
使うのが面倒、とか俺のプレイスタイルでは使いどころが無い、とか言われるのは判るんだよ。

も枠が無いって声高に言われてもなあ
こっちは当然3枠使うの前提の話だし、そう書いてるし、
3枠使うけどヤバい働きをするよって話なのだが。

>伸びしろ
ヒント: 育成出来るのはメインパイロットだけ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
539 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 17:41:44 ID:SoNroa0b
訂正
×も枠が無いって声高に言われてもなあ

○でも枠が無いって声高に言われてもなあ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
543 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:11:57 ID:SoNroa0b
>540
ダンナー分離合体で使えるのは自前の熱血や覚醒や愛だけじゃないんだ。
応援とか祝福とかも乗る。特に祝福。サポート精神の効率が単純に倍になるユニットってことですよ。
戦力が揃う中盤までならどんなプレイスタイルだろうと活躍させられるよ。
湯水のように精神が余る終盤は旨みが減るが。

俺は終盤でも大活躍させるけどね。使えすぎる。
それとユニット性能自体も上位なのは忘れられがちだ。
上の狂性能連中との比較しかしないから感性が麻痺してるんだろうか。

伸びしろの話は、まあ、オマケだ。
でも覚醒祭りとか愛祭りとかは圧巻だ。
やるかどうかは別として、上記の通り効率が倍だから伸ばすにしてもお得感はあるよ。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
544 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:15:15 ID:SoNroa0b
>>542
いつもの人ではないよ。

ところでいつもの人も言ってる事自体は間違ってないと思うよ。
尺度には疑問が残るがw
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
546 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:19:10 ID:SoNroa0b
>>545
まあ証明する術は無いな。
でも文体は知らんが内容をいっしょにされたくは無いw
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
547 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:20:31 ID:SoNroa0b
……というかいつもの人は>>530じゃねえのか?
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
550 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:27:03 ID:SoNroa0b
>>548
いつもの人が昔書いてたw が、守りは底力だけで十分だからなあ。

俺は性能自体は実用十分以上という評価しかしないよ。
無改造でさえ分離合体は問題なく使えるのが美味いんだよ。
オンリーワンの使い勝手を評価してるんだ、俺は。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
554 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:46:32 ID:SoNroa0b
まあ言いたいことは言い尽くしたからいいや。
特殊な運用が出来てもそれは機体性能じゃないからこのスレでは評価しないってことか。
スレ違いですまなかったな。

だがダンナーは使えるユニットという主張は取り下げないw
別に最強論とか無双論をふっかけたつもりは無いんだけどな
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
564 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:16:41 ID:SoNroa0b
>>548
行動回数が増やせるユニットだから能力を上げるお得感があるという話だ。
単なるカタログスペックの話なんてしてねえ。

>>553
そんな論点の話はしてねえ。なにが無双だ、
むしろ無改造でも使えるって話だ。

>>556
最強厨な話なんて最初からしてねえのに
「それより強いユニットは〜」やら、「フル改造して〜」やら言ってる奴に言え
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
577 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:58:28 ID:SoNroa0b
>>575
1スレ目では普通に魂援護は評価の対象だったが。
まあスレが変わったらルールも変わると言われれば返す言葉もないが。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
600 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 21:58:11 ID:SoNroa0b
>>599
一撃のダメージだけを性能という人が多いんだろ。そういうスレだ。

皮肉はさておき過去ログによると運命は生存性が異常なのがウリ、だそうだ
連タゲもなんのそのな生存性+強コンボ
生存性だけなら並ぶユニットも居るが、コンボ武器まで強いのは運命だけ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
630 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 23:55:25 ID:SoNroa0b
ゼロはケーニッヒと並べて疑似5列幅MAPとして使った。
なんというか自己満足的だが豪快でスッキリする。
地上戦に限れば伝説より融通効くし和田より広範囲(2機がかりだから当たり前だが)

まあ地上戦なんてありませんけどね。


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