トップページ > ロボットゲー > 2010年12月27日 > 8JZ67Dti

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート70

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
498 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:07:08 ID:8JZ67Dti
>>492
ジェーンやらスペ戦やらを使っているから階級が高いとも言える・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
521 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:24:57 ID:8JZ67Dti
>>514
状況によってはレスキューしに行かないほうがいい場合もある。
フェイントをかけるとしてもレスキューに向かえばある程度移動先を読まれるので危険。
残り秒数が少なく、かつ自分がリードしている場合は、全力回避でタイムアップを待ったほうがいい場合等。
お前役立たずだからレスキューとかやってらんねーwww という場合ばかりではないことは理解して欲しい。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
524 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:26:07 ID:8JZ67Dti
>>520
ダッシュボードからメモリーカード選んで削除すればいいんじゃないか?
どうしても消したいっていうわけじゃなければ上書きでもいいんじゃないかな?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
531 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:29:37 ID:8JZ67Dti
くそう・・・月曜日ってのはいつになっても苦痛だぜ・・・
強すぎるだろ月曜日・・・修正しろよまじで・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
541 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:36:33 ID:8JZ67Dti
一週間が7日間もあるのがそもそもよろしくない。
週休2日で一週間が5日くらいなら頑張れる・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
542 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:37:57 ID:8JZ67Dti
>>540
相手のパートナー側を倒した場合や状態異常でオートロック不能状態とか。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
548 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:40:35 ID:8JZ67Dti
>>547
アジゲラが解雇されてふたりはプリキュアになるわけか・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
552 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:42:20 ID:8JZ67Dti
>>549
つまり5ON5になると?・・・胸熱だな・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
556 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:45:28 ID:8JZ67Dti
ジャンキャンとかがフィードバックされて自分自身に反映されるのであれば
旋回を主に使いたいです・・・多分死んじゃうから・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
562 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:47:13 ID:8JZ67Dti
>>558
頭上に 756 とか 573 とか 1UP とかでればいいってことですかね・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
566 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:48:50 ID:8JZ67Dti
>>561
大半の場合はおそらく、敵のリーダー側じゃない方を撃墜した場合。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
583 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:55:41 ID:8JZ67Dti
>>576
スペ戦、キヨ、ジェーン、(テムA)
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
587 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 00:57:54 ID:8JZ67Dti
>>586
俺もよくやる。気にするな。そのジャンプ中に旋回すればいいんだ。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
592 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 01:00:17 ID:8JZ67Dti
>>585
自分は慰撫専門なのでなんともいえないが
治癒の場合、相手の障害物と同じかそれ以上の高さからの氷柱なら抜けた気がする。
慰撫の場合は障害物の上からダッシュ龍とか、ダメージ入らないの覚悟で設置龍とかしか思い浮かばない。
慈愛はジャンプターボミラーとかでなんとかなるかも?
デルタは専門家に任せるわ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
619 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 01:13:54 ID:8JZ67Dti
同機の指揮官機の人にサクっと墜ちられるとちょっと微妙な感じになってしまう
ノーマル機なのであった・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
637 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 01:22:49 ID:8JZ67Dti
>>634
どれだけその機体を使ってるかっていうシンクロ率
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
124 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:37:03 ID:8JZ67Dti
>>28
これツインスティックにささんねーだろ形状的に考えて・・・
いや試したこと無いから刺さるのかもしれないけど・・・
コントローラーおんりーならべつにかまわんが・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
127 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:44:09 ID:8JZ67Dti
>>126
俺は最後の最後までティグラが出なかった。
持ってる奴に付き合ってもらってミッションやってこい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
132 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:50:03 ID:8JZ67Dti
>>130
相手が弱すぎて速攻撃破できちゃうからつまらない上級者さんですね?
マジぱねぇっす!
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
134 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:52:00 ID:8JZ67Dti
レス番間違えた・・・まあいいか・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
139 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:57:03 ID:8JZ67Dti
>>136
単純に対戦回数とかな気がする・・・ミッションクリアやら対戦やってりゃ結構上がるし。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
144 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 18:59:46 ID:8JZ67Dti
>>142
おまえが超上級者なんだから相方が初心者でも問題ないだろ?
ハンデだよハンデ。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
148 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:04:04 ID:8JZ67Dti
>>146
カスどもを相手にするんだからお前が本気出せば余裕だろ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
153 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:06:49 ID:8JZ67Dti
>>147
アケなら組む相手が居ないからキレる要素がない。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
156 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:09:17 ID:8JZ67Dti
>>155
AIとか相手に失礼じゃないか・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
160 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:11:29 ID:8JZ67Dti
>>157
遊ばれてやってんのに釣れたとか腹筋崩壊するからやめてくれwww
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
165 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:15:52 ID:8JZ67Dti
>>161
ラグはひどい時はひどい。通常は問題ない。
対戦人数では今のところ困ったことはない。
パッドで始める人はべつにパッドでも問題ない。
ツインスティックじゃないと脳が対応できない人には辛い。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
168 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:16:43 ID:8JZ67Dti
>>163
AAの指先にタングラムボールもしくは目をタングラムボールにするべきだったな
ツメが甘い。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
178 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:22:12 ID:8JZ67Dti
>>174
あ、ワリィ、それボイスチェンジャー使った俺だわ。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
190 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:25:44 ID:8JZ67Dti
>>179
レスの内容見てそう思ったならそれは悪かったな。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
198 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:30:20 ID:8JZ67Dti
>>193
卑怯じゃない、戦術だ。だが俺は嫌い。でも悪評付けるようなもんじゃあない。
あと悪評って時間差で後日付けるとかできるから特定はできないぜ?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
200 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:32:06 ID:8JZ67Dti
>>199
ほらよっ! つ「アロンアルファ」
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
202 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:33:51 ID:8JZ67Dti
>>201
腹が減ってる戦の鎌すら避けられないのですがどうしたらいいですか?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロン 5.66 パート70
616 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:36:54 ID:8JZ67Dti
>>615
唯でさえを一瞬「ゆいでさえ」って読んじまったぜ・・・中の人的に・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
214 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:42:50 ID:8JZ67Dti
>>212
悪評が全く入らないのはそれはそれで気持ち悪い。
世の中には自分の性格の合う奴と合わない奴が居るわけだからな。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
236 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 19:59:44 ID:8JZ67Dti
>>222
パートナー確定後の機体の決定時のことかと思われ・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
241 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 20:07:10 ID:8JZ67Dti
>>240
それを避けるためにあえて無くしたという考え方もできるけどな。
カラーエディット欲しいことは欲しいけどせっかくのレアカラーとかが無意味になってしまうしな。
カラーエディットにも賛否両論あるしフォースはこれでいいんじゃないかな。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
253 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 20:15:23 ID:8JZ67Dti
>>246
パートナーが使っている機体が出やすくなる意外は完全ランダムだと思うよ。
EXオプションは関係ない。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
258 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 20:17:57 ID:8JZ67Dti
>>243
次はどんな釣りかとわくわくしてたのに・・・がっかりだよ・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part20
267 :それも名無しだ[sage]:2010/12/27(月) 20:25:46 ID:8JZ67Dti
>>263
開始時に あなたがリーダーです って出たらあなたがリーダーです。
あとは画面上部のライフの左側にLって付いている方がリーダーです。
自分のライフの左にLってついてれば自分がリーダーです


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