- 【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
392 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 02:56:33 ID:lEUPsxRa - 鎌本当に避けづらいなあ
声での合図もないから余計大変だ
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394 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 03:00:54 ID:lEUPsxRa - >>393
正面はともかく援護鎌がだなあ
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450 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 04:05:03 ID:lEUPsxRa - 鎌に限らず弾の判定は間違いなく強化されてると思う
明らかにアケで避けれたタイミングで避けれてないのがたくさんある
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455 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 04:08:03 ID:lEUPsxRa - 対戦ゲーで強いキャラを使うってのはそういう事だ
負け犬の遠吠えと笑って過ごせる精神力がなきゃやってけんよ
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460 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 04:12:30 ID:lEUPsxRa - >>457
うむ、イータのCWもかなり強くなっててついつい空中斜めを撃ってしまう そしてたまに外れて酷い目にあって負ける……
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479 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 04:28:34 ID:lEUPsxRa - 上手い人から逃げるだけも本当に大変なんだよな……
凄い練習になるけど、だいたい逃げ切れず相方がダメ稼ぐより先に死ぬ できるだけ地上で粘って、飛ぶ時はジャンプだけで空中ダッシュも極力減らして…… 建物も駆使して……それでも上手いテムAやJ+からは逃げ切れない! そもそも逃げるのに夢中になってたらRW垂れ流されて味方が酷い目にあってる事の方が多かった
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488 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 04:36:06 ID:lEUPsxRa - >>480
すでに強キャラに限りなく近いよ >>481 そうなんだけど、バーティカルターンが慣性強くてなかなか前ビを地上で避けきれないのよね だから前ビ嫌がって飛ぶと撃ってなかったりして近接間合いになってまた飛ぶ事になってどんどん苦しくなってく…… んで飛び過ぎると相手が援護垂れ流し始めて泥沼に…… 結局俺が回避下手すぎるだけなんですけどね!!
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494 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 04:43:21 ID:lEUPsxRa - >>489
ボウガンは俺も感じたなあ 今までぎりぎり避けれたタイミングで当たってる事が多い 正面から撃たれて避けれないとかありえなかった >>491 前ビ撃つと思って飛んだら撃ってなかったって時が辛いんだよ 安易に撃ってくれる相手くらいなら簡単に放置はできる
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505 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 04:56:14 ID:lEUPsxRa - 基本的に回りこみターボ近はガード時にターボ入れとくと言うより、事前にターボおしっぱにしといて使う事の方が多くない?
ガード時にターボ入れてる時間があったら殴られててガーリバしか出せないか吹っ飛んでるかだし
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509 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 05:02:32 ID:lEUPsxRa - マイザー三姉妹なのにΔΗΓの編成じゃなかったのにはがっかりした
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517 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 05:15:20 ID:lEUPsxRa - >>513
発射音はヘッドホンしたら聞こえる用になったよ でもヘッドホンするとヘッドセットが使えない……
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519 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 05:17:49 ID:lEUPsxRa - 運じゃねーかな
俺もなぜかテムJと山が出ない
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524 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 05:24:30 ID:lEUPsxRa - >>523
ルーター経由した線ならハブでいいよ
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538 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 05:53:13 ID:lEUPsxRa - 一緒にやる仲間がいるか
アケでやった事があって気に入ってるか バーチャロンが好きか このどれか一つでも満たしてないと正直きついと思う
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539 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 05:54:03 ID:lEUPsxRa - どれか一つでも、じゃないな
どれか一つは、だな
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919 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 17:27:28 ID:lEUPsxRa - 一部非常に隙の取りづらいダッシュ攻撃とかあるしな
ガラヤカの前ビとか、ガンマのダッシュLWとか
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923 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 17:36:00 ID:lEUPsxRa - >>921
近接で張り付けばチャンスあるんじゃないか? 離れて援護合戦にしようとするならそれはそれで楽になるし
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930 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 17:48:49 ID:lEUPsxRa - >>925
戦との近接ならリスクだいぶ低いと思……ああ、回り込みTCW近がCW近潜るんだっけ? まあ、選択肢の一つとしては悪くないはず PHよりVHの方が言いというのには同意する >>927 あのタイムラグのせいでボイチャは大まかな方向性の相談にしか使えないからなあ アケで鎌!とかレーザー!って言ってもらえるのがどれだけありがたいか分かったわ
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68 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 19:48:35 ID:lEUPsxRa - ライAは回り合いが体の判定上ちょっと辛い
変わりに歩きCWからの射撃近接RWが超強いよ
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138 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:19:32 ID:lEUPsxRa - ライAは外周とってできる限り相手を正面においておけばけっこう強いんじゃない?
横さえ取られなければCWとRWの相殺力と射撃近接でタイマンは何とかできるし 外周取れればちょっとした隙にCWやLWで援護を送る事もできる もちろん相方が敵を援護しやすい位置に連れてくる協力が必要なんだけどさ
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168 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:39:44 ID:lEUPsxRa - >>163
ガンマ以外使った事ない奴なんだろ、しかもそこまでやりこんでない
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180 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:45:17 ID:lEUPsxRa - トゥルースキルを利用してるとしても、さすがに対戦数をある程度こなさないと実力近い同士でマッチングはなかなかないと思うよ
まだ出て1週間もたってないし、今はまだ振り分けのためのテスト期間ってあたりじゃないの?
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184 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:48:59 ID:lEUPsxRa - リプレイは見ても相手が下手と言い切られたら終わりだしな
強いと言いたい人と、強くないって言いたい人が対戦するのが一番早いな
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187 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:49:50 ID:lEUPsxRa - ちがうな、俺が弱いんだ
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191 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:52:16 ID:lEUPsxRa - >>189
お前のレス誤字が酷いんだよ!
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202 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:58:43 ID:lEUPsxRa - 竜はやたらと避けづらく感じるけど、しばらくエンジェと戦ってなかったからかなあ
相方のしゃがみ竜かダッシュ竜か教えてくれる声がないのも原因の一つだろうけど
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237 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 21:17:21 ID:lEUPsxRa - >>221
空中八橋と言うテクニックがあるからそれ使うとか 距離によっては前に突っ込んできた時点でLW撃ってからダッシュでも間に合うかもしれない 状況にもよるけどいろいろ選択肢はあるはず 後は本職に任せた
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463 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 23:46:54 ID:lEUPsxRa - >>448
初期のTSEXはヘッドセットの接続部に不具合がある可能性が高いとか 修理に出すと直してくれるからそれも手だね それか無線ヘッドセットを使うか
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