トップページ > ロボットゲー > 2010年12月26日 > l2dB/EfQ

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
218 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 00:43:10 ID:l2dB/EfQ
地元のJCも、削りとダッシュ近接がメインだったなあ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
240 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 00:58:26 ID:l2dB/EfQ
>>230
近接寄りの前衛機で戦いたいなら、カゲキヨって手もありますゼ、旦那
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
297 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 01:40:13 ID:l2dB/EfQ
スペのシークレットカラーワロタ、ひどすぐるw

>>262
うわ、まじで・・・?
E2は俺の愛機の一つだし思い入れも強いので頑張りたいところだが、確かに厳しそうではあるなあ・・・

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
366 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 02:32:24 ID:l2dB/EfQ
>>365
可能性はあるな
以前OMGからのバーチャロンプレイヤーの一人が、
「機体選択も実力のうち」
なんて言葉を残してる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
373 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 02:36:24 ID:l2dB/EfQ
支給VR1526機
ようやく全機種全色そろった・・・
さあここからが本番だ
対戦しまくる!ぞ!
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
395 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 03:01:58 ID:l2dB/EfQ
>>386
んー、まあ解釈は分かれると思うんだけど、そういう「情報収集」のことも含めて言ったみたいなんだ
まあ、当時に比べると今の方が情報収集が容易になった、ってのは否定しない

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
419 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 03:32:16 ID:l2dB/EfQ
>>411
ごめん、ちょっとかわいく見えたw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
423 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 03:35:55 ID:l2dB/EfQ
>>420
アケ時代にあった「抜け」が無くなったせいで、鬼のように当たるようになった・・・らしい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
439 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 03:47:47 ID:l2dB/EfQ
>>426
いい機体だよな
ライデンなのにステージを(比較的)選ばないのも実にいい

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
566 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 07:17:04 ID:l2dB/EfQ
やっべぇ、5時間ぐらいぶっ通しで、ほぼ同じメンバーでプレマで遊んでたわw
やっぱ面白いわこのゲームw

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
905 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 17:11:58 ID:l2dB/EfQ
>>899
これでもアケ版より弱くなってるんだぜ・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
920 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 17:30:57 ID:l2dB/EfQ
>>909
全体的に攻撃の誘導性能が落ちてる
RWとか、距離と角度によっては歩きで回避できるくらい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part18
976 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 18:25:49 ID:l2dB/EfQ
資料無しとか、酷いな、いろんな意味で
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
15 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 19:06:36 ID:l2dB/EfQ
>>1
乙!
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
29 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 19:15:10 ID:l2dB/EfQ
>>16
罪もいい機体だぞぉ
戦の影に隠れちゃってるせいでいまいち目立たないが、タイマン能力だけなら戦より上だし
中距離援護なら人魂も結構いい

実際昨日対戦時使ったら、援護斜め羽の命中率が9割超えてたな・・・もしkして罪も微妙に性能upしてるんだろうか
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
38 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 19:22:22 ID:l2dB/EfQ
>>34
わりと効率よく進めたせいで、受領VR数1300弱で全機全色揃ったよ
まあ、ヤガ狩りすればわりと速く手に入るし、機体揃ったんなら対戦しながらのんびり揃えてもいいんじゃないか?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
93 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 19:58:15 ID:l2dB/EfQ
>>39
あと、罪はあんまり誘導しないから、かえって置きやすいとかね > RW
戦は微妙に上方向に変な誘導するんで、それが良いところもあれば悪いところもある

LWは、戦の方が嫌らしい動きをする、射出直後の方が威力が高い
罪の方が即効性の高い動きをする、消える直前の方が威力が高い

あと罪の羽は、相殺が弱い代わりに横方向に広いので、非常に当てやすい
代わりに、障害物の影響を受けやすい

>>64
ちがうお、おジャ魔女だお
開発時期に亙とカトキがはまってたアニメが反映されるんだよw

もし新作のVOが出るとしたら、新♀機体はプリキュアか・・・?

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
107 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:05:49 ID:l2dB/EfQ
>>100
アケ時代から戦使ってるなら、無理に乗り換える必要はないと思うけどね
今は戦叩きの流れが若干あるし、仕方ない側面もあるけども

援護能力とステージ相性面で戦ほど強いイメージはないけど、罪はマジでいい機体だよ
地形対策さえしっかり出来るなら、トップクラスに十分追いつける機体
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
133 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:16:41 ID:l2dB/EfQ
>>106
おいばかやめろ
nice boat もやめろ

まあでもガラヤカがすでにヤンデレVRではあるしなあ・・・

>ライA
あれは、ある意味テムジンもどきとして戦うのが吉
誰かが既に書いてるとおり「なんでも出来るがゆえの器用貧乏」だから
基本は「相手につきあう」のではなく、「相手が嫌がる戦い方をする」のが正解

相手が近接系機体ってことは、放置推奨機体である可能性が高い
であれば、適当にあしらいながら味方に援護送る方が上策
無理して相手につきあえば、じり貧になるのは当たり前だよ

逆に自分のところに援護機が来るような状況なら、積極的に攻めていくこともできる

ちなみに、アケ時代はライAも放置推奨機体の一角だった
硬いし、「ライデンにしては」援護能力が微妙だったからね、大概の武装はレーダー+音回避できたし
ただ、自分で使ってみた感じだと今作は若干アケ時代より各武装の誘導か判定が上がってるのか、当てやすい
なのでその定石がそのまま通用するかはチト微妙

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
139 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:19:52 ID:l2dB/EfQ
>>121
上級者ってわけでもないけど・・・
ぶっちゃけ、愛でフォローする機体
決して弱い機体じゃないけど、非常に難しい機体だからなあ

>>134
♀型アファJGみたいなのを妄想して吹いたw

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
154 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:27:37 ID:l2dB/EfQ
>>143
終は、CW以外の性能は、スペトップクラスだぞ
でかいから置けて誘導もするRW、射程が長く転ばし能力も威力もそこそこ高めで異様に対空性能の高いLW
確か近接と期待そのものの機動性能も、スペ中トップだと聞いた覚えがある(俺はそれが判るほど使いこなせなかったが)

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
167 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:38:45 ID:l2dB/EfQ
>>160 >>162
知ったかにならなくてよかったわw
おれも終好きだったんだけど、どうにも使いこなせなくてダメだったんだよなあ
やっぱりCW改良するだけで相当化ける機体だよな、コイツ

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
192 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:52:22 ID:l2dB/EfQ
>>183
使ってるよ
VC出来る人と対戦でも共闘でもできるとめっさ楽しい
・・・ただし、自分だけVCマーク付いて独り言状態になっていることは、想像以上に多い

>>186
実際、軽いときでも2,3秒程度はラグあるみたい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
231 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 21:13:34 ID:l2dB/EfQ
>>177 >>209
お・ま・え・らwww

>エンジェ
アケじゃ絶滅危惧種になってたからなあ
あれは少しくらい強化されても誰も怒らないと思う

今作は相方の警告がない、音回避がしづらいから、竜避けづらいってのは確かにあるかも
あと馴れてない人が多いのか、対戦でもジャンプ大ミラーと大オパオパがやたら当たったな、そういや

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
246 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 21:20:46 ID:l2dB/EfQ
>>221
置きRWもつええぞ
RWが丁度起き上がるあたりの距離保って置いてみ、自分でも驚くほど強いから、あれ

あと、LJ系の攻撃がどれも強いのでお勧め
しかも、他の機体と違ってLJ横のRWやLWも迎撃にかなり使える(特に対テム、Γ)

他の方向へのダッシュは遅いが、後ダッシュだけは速いのが4脚バルなので、距離調節はそれで行うのがミソ
4脚が「引きタイマンが強い」といわれる所以でもある
ただし、味方と離れすぎると、放置されて泣くことになるので位置関係には注意な

>音回避
そういや、デフォだとSEが小さめになってたはずだな
コンフィグいじって大きくしたら、少しは音回避楽になるかも

>>237
空中八つ橋はあまりティグラ向けではない・・・

>>238
キヨは強い強くないはおいといて、使ってて楽しいよなw

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
264 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 21:38:22 ID:l2dB/EfQ
>>254
さすがに余裕ではなかったな
EXをライフ、アタックともに3ずつ入れてなんとかクリアって感じだった
2でもギリいけたかもしれんけど、EX無しだと自信ないw

>>258
挨拶は忘れずにな
ラグあっても、一応警告はしておいた方がいいかもしれん
あとは自然にゲームやってるときの声そのままでいいんじゃねえかな
あんま深く考えて使ってないわw

>>260 >>263
お・ま・え・らwww

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
419 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 23:15:36 ID:l2dB/EfQ
ぶっちゃけ、前、斜め前以外のダッシュ攻撃がまともに使える機体って、極端に少ないからなあ
通常忘れていいレベルだよな

・・・しかしそれで思考硬直しちゃうと、バル系とか一部の支援機で重要な援護攻撃が封印されてしまう罠
まあそこら辺は基本をしっかり覚えてからでも遅くはないのだけれども
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part19
423 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 23:18:13 ID:l2dB/EfQ
>>418
チスタはダメージとれる機体じゃないので、勝っても4位とか普通
あまり気にしなくていいんじゃないかな
余裕があればもちろん味方に援護送った方がいいけど、それで自分が食らってしまうようであればアウト
まず相手から食らったダメージを取り返すことはできない機体なので、無理は禁物


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