トップページ > ロボットゲー > 2010年12月26日 > KoWazUZi

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L Part183
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
第116次IDでお前らのユニット決定
スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その88

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦L Part183
412 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 14:27:18 ID:KoWazUZi
ノヴァは普通に強いと思うぞ。無改造でも避けて当てれるレベルだし。
自分みたいに断空砲をメインで使うタイプなら、無改造でも耐久気にならないし。
スーパーロボット大戦L Part183
421 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 14:35:16 ID:KoWazUZi
コスモダイバーの宇宙Sとバリアは本当にいろいろ有用。
EN消費が早まる?宇宙Sで意外と避けるから気にならない程度で、
むしろ不意の一撃で落ちる危険がなくて助かってる。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
479 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 14:40:55 ID:KoWazUZi
>>473
自分はどちらでもいい。ただ、ガイキンググレートとか鋼鉄神とか解禁後に、
それでも厨性能と言える範囲のストフリはともかく、ウイングゼロは遅すぎた。
スーパーロボット大戦L Part183
438 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 14:48:16 ID:KoWazUZi
>>434
1週目、レジェンドメイオウ使ってもメインメンバーすら改造しきれなかったから、
微妙改造メンバーの中では一番使いやすかったTDMを俺は使ってた?
元々集金目的で、資金+持たないPU減らす目的もあったし。
スーパーロボット大戦L Part183
444 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 14:52:37 ID:KoWazUZi
>>442
まぁ、主役機は無理やりにでも押しこむタイプだから間違ってないとは思う。
ムキになってるつもりはなかったが、すまなかった。
スーパーロボット大戦L Part183
452 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 14:59:29 ID:KoWazUZi
コンボについては、今回弱体化させすぎたよな・・・。
まぁ、アカツキやレジェンドの熱血&祝福で美味しく頂いた方が効率いいけど。
スーパーロボット大戦L Part183
459 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 15:06:31 ID:KoWazUZi
正直な話、OGsのALLWでコンボ系の強さは充分だと思う。
Kは強すぎるにしても、
Wでさえも、一気にLV3やLV4だと異常な位落ちるように感じるし。
スーパーロボット大戦L Part183
559 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 16:03:04 ID:KoWazUZi
自分はV2ガンダムはなぜかアムロが乗ってたな。
火力不足よりもなんとか普通に回避できるレベルにしたくて、
無換装状態のV2で出撃したことも多かったし。
スーパーロボット大戦L Part183
574 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 16:09:44 ID:KoWazUZi
コンバトラーは逆にバリア持たない補給機とでも安心して組ませられるとも考えられる。
ボルテスの方がカスタマイズしやすいけど、周回前提の考え方だと思ってしまうから。
1〜2週目で5段階フル改造どちらを優先するかと言えば、コンバトラーだとは自分は思う。
スーパーロボット大戦L Part183
582 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 16:15:57 ID:KoWazUZi
>>580
今回はお人よし集団が多すぎたのが原因の一つとも思える。
詰めが甘くても、全体的にいい奴多いからそんなに気にならないし。
味方陣営もなんだかんだでデュランダルをそれなりに信頼してた方だし。
スーパーロボット大戦L Part183
592 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 16:22:54 ID:KoWazUZi
まぁ、昔はブレストファイアーがMAPWだったこともあったしな・・・。

スーパーロボット大戦L Part183
652 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 17:21:20 ID:KoWazUZi
修理と補給は経験値稼げないならともかく、稼げる今は弾数制でもいいとじゃ思うけどな。
精神コマンドと比べてデメリットが弱いと思うんだよね(特に補給。)
他のSRPGだと、修理系はともかく補給系はスパロボはヌルすぎると感じるくらい厳しいの多いし。
第116次IDでお前らのユニット決定
910 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 19:43:25 ID:KoWazUZi
飛べ
第116次IDでお前らのユニット決定
911 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 19:45:57 ID:KoWazUZi
KoWazUZi

機体:リ・ガズィ(BWS)
操縦者:フォン・テクノ(CV:北島淳司)
性格:強気
適性:射撃系命中重視
精神:狙撃 激励 期待 脱力 ひらめき 熱血 [気合] [祝福] 
能力:格闘:136 射撃:184 回避:156 命中:152 防御:151 技量:154 SP:151
技能:切り払いL6 気力+(命中) シールド防御L6 気力+(回避) [支援攻撃] H&A 底力L6 
強化パーツ:テム=レイの回路
小隊長能力:パイロット系の特殊効果武器無効

普通より上クラスかな?テンプレには絶対に届かないけど。
スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その88
576 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 20:19:05 ID:KoWazUZi
>>575
ガルムレイド選ぼうが、サーベラス選ぼうが、
メディウスロクス第二形態に影響するのはガルムレイドのデータだから、
MXやってない奴にも分かりやすくするにはガルムレイドは必ず出さなければいけないことになる。
正直、ほぼ確定なガルムレイドより、サーベラスの扱いがどうなるがだな。
下手すれば、ガンナーやダイバーみたく、存在抹消の可能性もありうる。

スーパーロボット大戦OG3に期待する事 その88
584 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 21:04:39 ID:KoWazUZi
改めてみると、ガルムレイドの足のノコギリとかブレイズの腕がドリルとか、
サーベラス・イグナイト(S)のアルトとR−2を足して2で割ったような感じとか、
マ改造ぽい外見がこれでもかと感じるんだよな・・・。

スーパーロボット大戦L Part183
889 :それも名無しだ[sage]:2010/12/26(日) 21:42:22 ID:KoWazUZi
スーパー:格闘・防御・技量が高い
リアル:射撃・回避・命中が高い
が単純に考えた時のバランスだと思うんだが、実際は、
スーパー:格闘・防御が高い
リアル:射撃・回避・命中・技量が高い

みたいな感じだからな・・・。



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