- ガンダム無双3 最強最弱談義スレ
426 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 01:40:55 ID:yf13W2F5 - 最強最弱って何基準?
前作同様Hard真無双? Easy★1で俺ツエーできるのがHard★8でも楽々ってわけじゃないだろうし、ランキングに何基準か併記した方が良いのでは
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436 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:00:37 ID:yf13W2F5 - >>427
そりゃ気にするポイントだよ EasyやNormalじゃ鍛え上げたパイロット&MSじゃ適当にボタン連打してるだけでクリアしちゃえるから、そんなんで最強も最弱も無い Hardでも★1と★8じゃCPUの挙動や耐久力やダメージに大差あるし、ベースを確定しないと
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534 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:32:30 ID:yf13W2F5 - >>531
通路も含めてマップがあまりにもひどいよな ポリシーも何もなく箱を繋げただけ ランダム生成って言うからマップ構造もある程度バラけるのかと思ったら決まったパターンで変わるだけ 挙句の果てにDLCのミッションも同じような感じとかもうね(108KBの時点で想像はついたけど) せめてDLCはそれにしかないマップ構成とかにして欲しかったよ・・・
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536 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:35:07 ID:yf13W2F5 - >>533
でも2では広いマップをいくつかのエリアで区切ってやってたんだけどね なんで3で「エリア=マップの広場」と劣化しちゃったのか
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439 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:55:37 ID:yf13W2F5 - >>438
MSステは格闘・射撃・モビリティ・スラスターがMAXならいいんじゃないかな ランク4スロ10〜12の高めの設計図なら行けるし、防御・耐久度はランク4設計図なら及第点 パイロット50は金さえあればすぐだから問題ないでしょ ミッション難易度はHard★6〜8あたりでいいと思うけど、場所は確定しないといけないかなと ちなみに真無双を推すのは難易度的なものだけじゃなく、そこまで行けている人(それなりにやりこんでる人)って意味もあるです どうせ最終的にはみんな到達するだろうし
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443 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 10:47:15 ID:yf13W2F5 - >>441
確かに真無双だと弱いユニットの比較が難しいね 愛が無いとクリアできないかもしれないw ただ、Hard卒業試験だと強機体はサクサクなんだよね・・・ どうしても真無双対応できなさそうなのだけ下位難易度で比較がいいんじゃないかな
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618 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 10:59:12 ID:yf13W2F5 - >>614
リストラされたのは4で復活して「ジョニー・ライデンの帰還」というミッションのネタにするためだと信じてる。
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653 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 11:38:32 ID:yf13W2F5 - >>646
ガンダムは基本的に学習型コンピューターが支援しまくってくれるって設定がある ※MK2は「ガンダム・エデュケーション・システム」ってのが載ってる Mk2は最初から軍人が実戦レベルに調教した上、カミーユが調教し、その後も軍人エマが調教を続行してる こんだけの蓄積がある上、装甲をガンダリウム合金にして(未確認設定らしいけど)、各種支援機と連携を基本にしてる でも、中3くらいの年齢で、コンピュータの支援があるとはいえマニュアル片手にガンダム操作・・・って、もしかしたらエルこそアムロを継ぐものだったのかもしれないw
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672 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 11:48:07 ID:yf13W2F5 - セーブするまでがくどいんだよな
単に「セーブしますか?」って聞いて、選択肢に「はい」「いいえ」「場所を選択」とあって、デフォルト「はい」になっていればいい 待ってる間にバックグラウンドで次の画面のロードしてくれりゃ完璧 一番いいのはオプション設定でオートセーブを選べることだけど
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675 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 11:49:18 ID:yf13W2F5 - >>668
セーブ画面はゲームごとでしょ 機器選択だけハード固有
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862 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 16:09:15 ID:yf13W2F5 - >>849
「若さゆえの過ち」だけ固定 あとは、機体性能に合わせて以下から選ぶ ・ミノフスキードライブ ・インパルス ・マグネティック・ハイ ・オーバードライブ 量産機は「インスタントヒーロー」 タイマンのみでは「最後の犠牲者」 あとは使うことないなー 最初の頃は「幸運」「パイロットセンス」を必須にしてたけど、1人1機強いのができるといらなくなるね
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464 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 16:22:32 ID:yf13W2F5 - >>463
なぜOORが弱いのか、なぜストフリと入れ替えなのか、そのあたりを説明しないと誰も賛同してくれないと思うけど
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468 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 17:03:31 ID:yf13W2F5 - >>465
条件はそれでいいでしょ 強い弱いの話する人はスキル&機体装備も明記してもらえると参考になるよね 判定基準だけど、「クリアしやすい」と「クリアが速い」の両方を兼ね備えていれば高評価、ってだけじゃないかな
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486 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 22:02:01 ID:yf13W2F5 - >>485
どんな意見? まさかと思うけど、このスレに書いた内容が3に反映されるとか思ってないよね?
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489 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 22:14:59 ID:yf13W2F5 - >>488
初代が一番性能悪くて当たり前な気もするんだけどね 必殺の兵器があるわけでもないし、仕方なし
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