トップページ > ロボットゲー > 2010年12月24日 > hexkVHpQ

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それも名無しだ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
スーパーロボット大戦L Part180

書き込みレス一覧

【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
212 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 02:09:14 ID:hexkVHpQ
今回装甲100の違いとか気力限界突破の20の差とかも超重要なんだなあ。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
213 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 02:31:06 ID:hexkVHpQ
あと状況次第では単体攻撃ならば種系よりヒイロが上回れるんだな。
敵が強化されもっと硬くなるモードでもあれば活躍の場があったかもしれない。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
217 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:14:47 ID:hexkVHpQ
>>214
(基本攻撃力-基本防御力)の部分が3000以下になる場合
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
219 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:22:30 ID:hexkVHpQ
反応弾には能力とゼロシステムの差で元から勝ってますが。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
222 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:38:55 ID:hexkVHpQ
ああ、気力での差を失念しておった。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
224 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 09:59:33 ID:hexkVHpQ
紙装甲なバルキリーで瞬間火力勝てないと存在価値なくなっちゃいますし。
スーパーロボット大戦L Part180
712 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 10:19:15 ID:hexkVHpQ
もっと嫌になるほど海の面が多いスパロボが欲しい
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
235 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 12:17:35 ID:hexkVHpQ
周回重ねてると単機で突っ込んだらすぐガス欠する機体なんていらんのですよ。
スーパーロボット大戦L Part180
918 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 15:54:32 ID:hexkVHpQ
>>894
ダメージの計算率
・基本攻撃力=攻撃側の武器の攻撃力×(攻撃側のパイロットの格闘値or射撃値+攻撃側の気力)÷200
 ×攻撃側の武器の地形修正
・基本防御力=防御側の装甲値×(防御側のパイロットの防御値+防御側の気力)÷200×特殊スキル修正(底力・マジンパワー・炎)

・防御側の機体の地形効果=(100+地形の防御力)÷100
・絶対補正=(特殊スキル[マジンパワー]:1.25 or 特殊スキル[銅鐸パワー]:1.25 or 特殊スキル[SEED]:1.1)
 +特殊スキル[ガード]:0.8+(精神コマンド「闘志」:1.25 or 「熱血」:2 or 「魂」:2.5)

・最終ダメージ=(基本攻撃力-基本防御力)×サイズ差補正×防御側の機体の地形効果×絶対補正

こんなんだから例えば10しか与えない奴とかには魂無駄だし
だがこの計算式だと気力下げまくるとどんな奴だろうがゴミになる
スーパーロボット大戦L Part180
922 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 16:00:31 ID:hexkVHpQ
最終面は大体低い

ラスボス倒せば終わるからな。
スーパーロボット大戦L Part180
926 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 16:02:53 ID:hexkVHpQ
RPGでラスボスが強いと思ったことなんて初見のくらやみのくもとサルーインと七英雄ぐらいだ。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
270 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 16:50:56 ID:hexkVHpQ
実質1ターンの火力最高なダンナーがガッカリってのは無いわ。
パイロットの魅力はガッカリだけどさ。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
277 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 17:28:47 ID:hexkVHpQ
底力のおかげで耐久力は圧倒的に勝ってる
准将さんの防御力とストフリの装甲では底力あっても集中攻撃に耐えられん。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
281 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 17:55:11 ID:hexkVHpQ
>>279
それ集中攻撃じゃねえから。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
283 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 18:17:04 ID:hexkVHpQ
6,7体ってそんなんで死ぬ主役ユニットなんていねーだろ。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
294 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 19:35:19 ID:hexkVHpQ
悪い部分だけを上げて、最悪のシチュエーションと条件を元にして「そんなに強くない」と言われる種勢

こっちはおかしい。
最悪のシチュエーションならそんなに強くないではなくゴミ扱いが可能だぞ。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
297 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 19:44:09 ID:hexkVHpQ
だってアレ反撃性能最高級だし性格も叩く所無いしサブパイ可愛いし

【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
310 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 21:01:37 ID:hexkVHpQ
>>301
素でも底力さえあればストフリより継続して戦闘できるのたくさんいるから
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
340 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 22:59:32 ID:hexkVHpQ
隠者より運命が優れてる事って
分身技能とボスに数発使うだけの魂と隠者出る頃にはほぼ使わないコンボ武器だけじゃない。
PUとしてなら隠者の方がかなり優秀だろう。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその3
347 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 23:24:27 ID:hexkVHpQ
枠の問題は全枠つかわないとクリアきついってステージあるわけでも無いしわりとどうでもいい

天空は再動は便利、輸送艦としても便利
大地はとにかく硬い、地上では沈まないしHP減らないし補給ユニット隣に置いとけば不死の砲台
パイロットの能力もエースクラスだし

アークエンジェルはマリューに底力無いからせっかく硬いのにどうしようもねえ…
マリューの能力も残念だし何もプラスに出来る要素が無い。
戦艦以外は組み合わせで何とか使い道を見出す事が可能だがこいつは無理。


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