トップページ > ロボットゲー > 2010年12月24日 > E2Qslp02

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16

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【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
120 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 02:00:10 ID:E2Qslp02
ハッター使ってみて思った
安心院どーすんだよw

ところでメッシュ半透明な機体って何か意味あるの?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
138 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 02:18:31 ID:E2Qslp02
>127
なるほど、自分の腕だと相方AIじゃ無理そうだw

しかしオラタンと比べてもっさりとは効いていたけど、
Vターン1回しか出来ないというか、ダッシュ全般の距離が短くてそう感じる部分が大きいみたいだ
ジャンプキャンセルも遅くて振り向かないって思ってしまう場面もあるね
遅いんじゃんく、レスポンスが悪いってイメージが近いのかな?

全般的に手数というか弾数も少なくて上手く弾幕貼れない
まぁこれは慣れてきたり性能をちゃんと把握すれば大乗だとは思うけど

VRの性能の感想としてはオラタンの機体性能をバラして機種を増やした感じかな


ところでVアーマーはなんでフォースだと設定上で無くなったんだっけ?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
143 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 02:23:35 ID:E2Qslp02
>140
なるほど、それでオラタンのVRに比べて全体的に劣化してるのね

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
158 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 02:31:15 ID:E2Qslp02
ところでオンでの機体変更ってどうやんの?
オフでもそうだけど、機体変更がすげー不親切なのアップデートで直らんかなぁ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
191 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 03:12:30 ID:E2Qslp02
>178
そもそもチャロンは逃げる事が勝負の要なゲーム
タイムアップでドロー当たり前だった
最盛期のころは近接仕掛けてくるのはヘタか舐めてるかのどちらかって感じだったよ
近接上等はネタプレイって感じで、ガチプレイじゃやる人少なかった
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
196 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 03:20:57 ID:E2Qslp02
ハンマー、ドリル、チェンソーは浪漫
扇風機はダメだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
204 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 03:26:54 ID:E2Qslp02
>197
新宿の南スポランとか
町田の地下にあるでかいゲーセンとか
自分がギャラリーやってたのはそのあたり

まぁ、当時貧乏暇なし状態で、ファースのプレイは出来なかったんだけどね
というか、あいつらとは勝負したくないです

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
210 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 03:37:04 ID:E2Qslp02
カラーバリエーションは、その機体つかうと出やすいのわかるんだけど
機種バリエーションはどうやったら増えるかわかる?
マイザーだけ全然出ないよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
243 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 04:30:37 ID:E2Qslp02
>235
スト4で悪評入りまくってたけど、オラタンで盛り返したよ
ドルドレイ使いでメガスピンをするのは珍しかったのかもしれない
まぁあまりガチガチなプレイしないから相手にとって組みやすかったのかもしれない
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
250 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 04:43:03 ID:E2Qslp02
あるものが無い状態はイヤなんで全部出す気はあるけど、Bob出したら使う機体はコンプかなぁ

どーでもいい事だが、フェイやエンジェ否定派だったけどフォースは良いな
ここまで開き直ったら好感に転じた
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
378 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 10:48:08 ID:E2Qslp02
すまぬ、ゲームとは違う質問になるのだがけど、
限定版のサントラDISC2のデータ取得iTuneで出来る?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
383 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 11:06:22 ID:E2Qslp02
>381
無線LAN
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
398 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 11:33:48 ID:E2Qslp02
>388
そうみたいだね、面倒だけど打ち込んでデータアップしておくよ

そしてデータ取得をしていて気づいたけど、
サントラって新しくマスタリングしたものじゃなく、過去に出たサントラを入れてるんだな
オラタンとかDC版のサントラなのか
AC版のサントラ出てなかったのかな?

ざっと聞いたところ、OMGとオラタンRNAが良いな
一番やったのがOMGなんでそれのアレンジ系が一番良く感じるよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
598 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 15:25:42 ID:E2Qslp02
需要があるか分からなけど、サントラのDISC2の情報をiTuneに送っといた
そのうち適応されると思う
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
604 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 15:29:16 ID:E2Qslp02
ミッションはA評価でもいいならEXオプションをオンにしてしまえば良いと思うの
オールSSの実績とか無いよね?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
647 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 16:18:02 ID:E2Qslp02
>645
コードの書いてあるカードの裏を熟読するんだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
873 :それも名無しだ[sage]:2010/12/24(金) 20:37:02 ID:E2Qslp02
ダッシュ旋回が遅い気がするけど、ターボ押しっぱなしでないとダメだっけ?
オラタンだとぐりんと速攻で旋回したと思ったけど


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