トップページ > ロボットゲー > 2010年12月23日 > ueOCsyQ7

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
ガンダム無双 総合 Part.33

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
834 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 01:05:19 ID:ueOCsyQ7
ゲーセンの筐体でやるにはオラタンの後もあって物足りないが、パッドでやるにはこれくらいがちょうどよいな
PS2コンだと無茶苦茶操作しにくかったが、箱コンだとTS操作でも問題なく動ける
斜め前Dはやりにくいけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
849 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 01:10:13 ID:ueOCsyQ7
お、テムT出た
うちのホームじゃ、稼働してた02年夏まで、誰も出してなかったんだよなw
半分都市伝説かと
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
861 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 01:18:54 ID:ueOCsyQ7
J+で多重ヤガ行ったら、EXオプション付けてても見事にボコられたw
前ビと斜め前ビ全部避けやがる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
76 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 07:45:59 ID:ueOCsyQ7
鉄雄、カゲキヨ、747T、各指揮官機……
一番近いゲーセンですら遠くて、時間も無いまま撤去されたので、使えないまま終わった機体が使えるのは感無量だ
でもボス二種はやっぱり運ゲーw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
87 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 08:09:16 ID:ueOCsyQ7
グラフィックアレンジとやら、なんか色が薄くなっただけで何が違うねん、と思ったら結構違うんだな
機体に環境マッピングされてるし、発光部は疑似光源?になってるし、足下の影も復活したし
進歩したもんだなあ
まあ動いてるとろくに分からないんだけどw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
89 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 08:16:59 ID:ueOCsyQ7
>>85-86
そういう時はこう言うんだ
やってねー!

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
93 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 08:30:02 ID:ueOCsyQ7
>>91
買えよ
ガンダム無双 総合 Part.33
383 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 08:56:42 ID:ueOCsyQ7
>>381
そうか
だが俺は面白いのでまったく問題ない
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
115 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 08:57:50 ID:ueOCsyQ7
DQNに餌やるなよ……
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
120 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 09:05:19 ID:ueOCsyQ7
>>116
何かの対価であるのが分かりきってるんだから、それが無理なら我慢させときゃいいんよ
クレクレすんのは割れ厨なんかと同じ思考
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
163 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 10:35:08 ID:ueOCsyQ7
ガヤラカが2機種あるから首傾げてたらそういう……
だが微妙
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
294 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 14:00:57 ID:ueOCsyQ7
ゲームディスクの容量が900MB程度しか無いのには驚いたけど、それでも当時のアケより高いビジュアルが選べるのはもっと驚いた
最初公開された画面写真がマズー準拠のモデリングで、危惧していただけに
サントラも、フォースのコンプ版は昔買い損ねてたから、移植発表されるまで諦めてたしなあ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
305 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 14:14:18 ID:ueOCsyQ7
>>300
一番バランス取れてるのは747Aだとは思うが、個人の動かしかたとかにもよるしなあ

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
451 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 16:53:33 ID:ueOCsyQ7
>>449
モード選んだらCPUの強さ設定画面出るやん?

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
461 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 16:59:34 ID:ueOCsyQ7
>>453
EXオプション
慰撫のRW2発で罪が沈む
チスタのCW1セットでヤガが半分くらい減る
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
508 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 17:51:46 ID:ueOCsyQ7
>>502
うん、まあ初心者のうちはそんなもん
オラタン稼働から一年くらいは自分もそんな感じだったなあ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
512 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 17:54:28 ID:ueOCsyQ7
なんか決着リプレイ時に近接ヒット音出てなくない?
アケでもこんなだったかな
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
524 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 17:59:27 ID:ueOCsyQ7
>>513
いやまあ環境によるんじゃないかなw
自分は最初対戦避けまくってたけど、とあるきっかけで積極的に対戦や情報交換に参加するようになってから全然変わった
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
639 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 19:38:24 ID:ueOCsyQ7
CPU同士に対戦させると延々と、ダッシュキャンセルジャンプキャンセル着地ダッシュキャンセルジャンプ…とやるのはマーズから進歩してねえなあ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
652 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 19:54:29 ID:ueOCsyQ7
>>650
はーい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
662 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 20:01:00 ID:ueOCsyQ7
むう、テムAに慣れてるとゲージ管理難しいな、カゲキヨ

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
711 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 20:30:09 ID:ueOCsyQ7
治癒の立ちLWって、時々物凄いホーミングを見せるんだな
射出時に正面にいた相手が右側面まで来てたのに当たったぞ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
757 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 21:03:59 ID:ueOCsyQ7
ノーマル程度のCPUならどうにでもなるけど、さすがにベリハだと動きが正確だな
リプレイ見てたらこちらの近接が当たる瞬間にガードに切り替えとかしてやがる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
759 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 21:05:18 ID:ueOCsyQ7
>>756
あのスピードのままだと確実に頭と目が追い付かんわ
そして泥仕合
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
784 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 21:21:17 ID:ueOCsyQ7
>>782
ゲハ速かνゲハ速にお帰り下さい
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
790 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 21:24:21 ID:ueOCsyQ7
>>789
すまんかった

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
807 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 21:35:25 ID:ueOCsyQ7
>>805
最初の赤クリスタルは、タイミングよくジャンプキャンセル繰り返す事で大体かわせる
大クリスタルはダッシュで避けるのが無難
あとの攻略は正直よく知らんw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
817 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 21:40:40 ID:ueOCsyQ7
エンジェ、マイザー、カゲキヨ、ライデンは全部揃ったのに、他のはまだまだだなあ
VOXなんてなぜかノーマルがガラガラだぜ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
935 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 22:44:50 ID:ueOCsyQ7
あーアーケードミッションうっぜえ
近接限定ミッションで最後のライデンに0.7%差で逃げ切られて、また最初っからとか


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