トップページ > ロボットゲー > 2010年12月23日 > qAfVHdnl

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
【Xbox360】VO4・むなしさ共同体#01
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
711 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 00:04:43 ID:qAfVHdnl
>>708
やっぱ解らないよなあ
しゃがみターボ攻撃で切り離せる
しかも出しづらいよ結構
パッドだと楽なのかな?
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
856 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 01:15:12 ID:qAfVHdnl
>>837
ガード→ターボトリガー→回り込み近接でおk
一つ一つゆっくりやってみ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
873 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 01:26:26 ID:qAfVHdnl
>>857
押しっぱなし

ランクマ始めたけど酷いカクカクなのいるのなw
キツいw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
917 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 02:11:05 ID:qAfVHdnl
>>915
時間まで待ってスタート
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
929 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 02:36:18 ID:qAfVHdnl
戦闘途中で逃げたの来たwwwwwww
居るもんだねえ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
931 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 02:37:38 ID:qAfVHdnl
>>930
負けてるのになぜか1位が多い件
ブランクあるけど経験者だからかねえ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
947 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 03:01:47 ID:qAfVHdnl
>>946
仲間のレスキューから逃げ続けていた

…ごめんよ…(´;ω;`)ウッ…
【Xbox360】VO4・むなしさ共同体#01
46 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 04:57:17 ID:qAfVHdnl
これからさ…
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
15 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 05:15:27 ID:qAfVHdnl
集中力切れて来て当たりまくってきた…もうだめぽ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
27 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 05:42:20 ID:qAfVHdnl
>>24
アジムの中間地点での安全地帯消されてたね
サックリ安全地帯に弾撃たれたよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
51 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 07:07:20 ID:qAfVHdnl
ん、ミッションで別機体のシークレットカラー出たぞ
関係ないみたいね
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
64 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 07:26:47 ID:qAfVHdnl
そういややけにリーダー機を狙えとか指示してくるプレイヤーが多かったかな
俺は無視したけど
もしそういう事やってたらどっちもどっちだとしか言いようがない
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
70 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 07:34:05 ID:qAfVHdnl
>>67
むしろまだ発売したばっかだし指示なんて出さないなあ俺は
VC無いのはちょっと申し訳ないと思うけど
今は好きなように楽しむ時期じゃないのかなーと思うし気にしてないや
そもそも勝敗よりも戦闘での行動評価でポイントが割り振られるんだし、気にしても仕方ないような…
流石に最初から負けるつもりはないんだけどw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
335 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 14:36:30 ID:qAfVHdnl
>>327
凄い上がりやすいからな
アケとか元帥でたの2年後とかだったからかなりよくなったと言えるよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
339 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 14:38:12 ID:qAfVHdnl
>>332
俺はクリスタル20個集めてAI育ててPHでダメージ気にせず前ビ
20秒~50秒で1周できる
もっと効率いいのあるかもしれないけど、フェイ以外使えないんだよね俺
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
370 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 15:12:07 ID:qAfVHdnl
プレマ行ったけど実力差ありすぎて申し訳なくなってくるのは気のせいかな…
経験者はランクマ行ってた方がいいのかなあ(´・ω・`)
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
411 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 16:00:23 ID:qAfVHdnl
>>403
初心者以外は参加禁止っぽいな(´・ω・`)
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
427 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 16:22:35 ID:qAfVHdnl
>>422
ミッション2のは何とかなりそうだった
アケミッションは不可能と言わざるを得ない
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
580 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 18:55:55 ID:qAfVHdnl
>>572
近接はほとんどの機体、後ろに攻撃判定が無いから後ろにうまく居続けるといいよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
590 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 19:02:12 ID:qAfVHdnl
>>585
レスキューするために近寄ってるのに気付いてないだけかもしれない
0距離レスキューするとゲージ減らないんだよね
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
600 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 19:11:37 ID:qAfVHdnl
>>597
アレは回避練習の為じゃないかな
撃破したらだめだから
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
706 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 20:25:00 ID:qAfVHdnl
機体集め推奨法が変わったwwwww
クリスタル5個集めて多重ヤガ、仕様キャラはアファJC
開始直後TRWすれば3秒ぐらいでヤガが沈むwwwwww
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
709 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 20:28:05 ID:qAfVHdnl
ごめん、>>706のクリスタルは10個の間違い
20個だと確実だけど。
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
740 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 20:49:16 ID:qAfVHdnl
>>712
ヤガさんの行動によっては7秒ぐらいかかって2発食らうから必要な可能性がある

>>727
初心者向け:747A
初心者が適当に操っても初級者をてこヅラせる事が可能

上級者向け:747Tor10/80adv.
前者は全機体最高の紙装甲かつVT性能&速度
後者はVTできなくて紙装甲
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
874 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 22:07:33 ID:qAfVHdnl
>>826
正面の端まで移動して乱射開始から斜め前に歩いて移動しながら撃てば回避可能のはず<乱射レーザー
機体によっては早すぎたり遅すぎたりするかも
【Xbox360】VO4・むなしさ共同体#01
52 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 22:11:49 ID:qAfVHdnl
残りJG/Cだけだ…
カラーはまだたくさん…orz
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
971 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 23:22:01 ID:qAfVHdnl
>>968
指揮官機ない機体の指揮官機をください…
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part15
982 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 23:29:32 ID:qAfVHdnl
>>975
前ビが全弾入るキャラは早いね
JCのバルカンほど変態じゃないけどw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part16
5 :それも名無しだ[sage]:2010/12/23(木) 23:52:10 ID:qAfVHdnl
Q.カラーエディットは無いんですか?
A.ありません。

Q.おっぱいコードの適用の仕方が分かりません
A.フェイ系、エンジェ系にカーソルを合わせて、左右トリガー。
pp mp f ffの順に大きくなる。デフォサイズはmp

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