トップページ > ロボットゲー > 2010年12月22日 > y0zc4mYH

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それも名無しだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14

書き込みレス一覧

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
522 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 00:14:55 ID:y0zc4mYH
あー、確かにいたなあ
タイマン状態崩すとグチグチ文句言う奴
ダブルにしろ放置にしろ、回り込みターボ説教状態でw
懐かしいわ

>>512
弱くはないが、>>503であげられた機体に比べると数歩劣る
若干クセが強いので、だいぶ慣れが必要

とはいえ、俺はフォースのライデン好きなので、E2中心に使い続けるつもりではある
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
536 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 00:32:39 ID:y0zc4mYH
>>523
だな
E1は前衛機もどきとして動ける&レーザークラスのダメージを執れる手段が複数あるプレッシャー
E2はバズ垂れ流しのプレッシャーが
それぞれかなり強力だし、もちろんレーザーも馬鹿にならん

が、やはり回避能力ややられ判定の大きさなどで、馴れないと厳しいのよな
着地硬直の異常な小ささに気づけるか、それを生かせるかあたりで大きく違ってくる

>>526
フォース現役当時はやった言い回しだよw
オラタン当時からあったらしいけど
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
538 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 00:34:39 ID:y0zc4mYH
>>530
フェイ使いそこそこ多いから、気にするこたぁない
けど、OMGやオラタンに比べると色々微妙性能だから、過度な期待は禁物な

>>535
イカちゃん乙
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
582 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 01:16:40 ID:y0zc4mYH
>>539
それ俺も知り合いかも知れんw

>>545
それは否定しないw
テムA鳩も描く、スペとの相性の悪さは本当に最悪だ・・・

強機体と言うより、「諦めるにはまだ早い機体」くらいかなあ

>>562
最後はその通りだと思うが、Janeは最強候補の一角だろ・・・
使ってた本人が言うんだから間違いない
それほど使い込まなくても、他の機体と20%弱くらい勝率が違ってた

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
673 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 08:01:20 ID:y0zc4mYH
むう、荷物追跡してみたら近くまでは来ているのだが
まだこねえなあ・・・amazonのコンビニ受け取りなんだが
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
693 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 08:48:58 ID:y0zc4mYH
あー、アケで断念したアファTDのAI、今度こそしっかり作るかなあ・・・
俺の金色のアファTDよ・・・(´:ω;`)ぶわっ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
729 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 09:28:48 ID:y0zc4mYH
集荷追跡したら、5時間も前のことしか表示しやがらねえ・・・どうしてやろう
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
732 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 09:31:46 ID:y0zc4mYH
>>726
VOX系機体にJoe、Jane、Bobってのがある

・Joe:劣化ドルカス。ファランクス、ファイアーボール、ハンマー有り
・Jane:↑の上位互換、ハンマーの代わりにチェーンソー、最強機体の一角
・Bob:劣化ドルドレイ、ドリル付き、装甲は超一流

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
738 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 09:35:35 ID:y0zc4mYH
>>730
電話してみた
いまんとこ、店舗到着予定が12時前後らしい
日本郵政ェ・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
746 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 09:41:19 ID:y0zc4mYH
>>740
そうそう、その機体
ちなみにめがスピンは、テムジン系列機(J/c、H)にぶんどられました
ドレイのCDアタック劣化版(無敵無し+遅い+曲がらない=あたらない)しかない
Bobにはドリル特攻残ってるけど、やはり(無敵無し+遅い=あたらない)でございます

実は俺もOMGドル使いで、オラタンとフォースで泣いた口なんだよな・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
764 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 09:55:30 ID:y0zc4mYH
ボムは基本的にどれも盾、ダメージはショボい

テム型のボムは相殺性能高め
電磁ボム系は短いスタン効果があるが、相殺できない武装が多め、かつスタン時に積極的に攻撃を加えられるチャンスは少ない

・・・が、一部機体のターボボムは範囲大、相殺性能大、誘導大、ダメージそこそこと「放置されたときの援護」に重宝する
ボムの素ダメが下がったからと言って、悲観するのはまだ早い、十分に使える
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
778 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 10:11:05 ID:y0zc4mYH
>>777
ぶっちゃけかなり別物・・・いや見た目はまんまなんだが・・・
まあ他の機体も似たようなモノなんで、察してくれ

とりあえずこれだけは言える
双龍はない
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
787 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 10:18:46 ID:y0zc4mYH
>>780 >>784
ないよ&マジ
あと覚えておいた方がいい
ターボ龍は打たない方がいい、マジで。特に自分がリーダーの時は

まあなんだ、愛で使いこなして見せろ!って感じか
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part13
979 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 12:59:16 ID:y0zc4mYH
ようやく こんびにに とどいた

ちょっと とりに いってくる
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
22 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 14:09:29 ID:y0zc4mYH
とどいたー!
待ったよ!我々は9年間待ったのだよ!
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
29 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 14:17:19 ID:y0zc4mYH
テムAのターボ右保存残ってるwwwww
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
93 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 15:46:39 ID:y0zc4mYH
>>81
どれもそこそこ使えるが、玄人向け
2脚は支援寄り、4脚はタイマン向け、無脚はその中間
で、どれも放置される率がえれぇ高いんだわ
なので、重量級とは組みにくい

相方がダブルロックに平然と耐えられるような人であれば、あるいは活躍できるかも知れん

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
95 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 15:49:09 ID:y0zc4mYH
そういや800MBのインスコっていつ行われたんだろ
全く気がつかんかった
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
106 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 15:59:46 ID:y0zc4mYH
>>101
ダメじゃないけど、
・かなりの玄人向け
・味方に負担をかける
・味方も玄人じゃないと活躍しづらい
ので、注意と覚悟が必要な

・・・と、元バル乗りの俺が言ってみる

>>102
あるよ
・全機体共通で、ERL全外し+ターボセンター(空中可)で、機体種別(脚の型)ごとに違った特殊技

・リングもち機体限定(もしくは味方にリングもちがいる必要有り)で、空中でリング腕ERL外し、最低一箇所脚ERL外し+ターボセンターでリフレクト

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
132 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 16:35:02 ID:y0zc4mYH
>>113
ああごめん、すっかり失念してたわ
そこらはあれだな、その手のwiki(まだ生きてたはず)みて学んでくれとしか・・・
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
149 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 16:53:50 ID:y0zc4mYH
>>148
色はその通り
使ってる機体の色が出やすいみたいだ
てか、ミッション後になんか機体支給があったあと、ボーナス的に今使ってる機体の別色が出ることが多い
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
165 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:02:53 ID:y0zc4mYH
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!!!!!!!!!
アケ時代、どんなにやりこんでも来なかった風がキター!
ふおおおおお、よだれでそう
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
178 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:15:20 ID:y0zc4mYH
>>171
判るわかる
しかもアケ現役時、欲しかったのに手に入らなかった機体だとなおさら
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
181 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:16:59 ID:y0zc4mYH
>>172
♀キャラは基本的にどれも装甲薄いから、苦労はするぞ
愛で乗り切るんだ

>>174
罪は極まるとトップクラスの一角になり得るので、練習しておいて損はないぞ


【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
186 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:19:04 ID:y0zc4mYH
>>179
キヨ風
他にも現役時にメインに近い位置として使ってた機体が少しずつ来始めてる

さっきまでライデンこねー!と思っていたが、俺はE2使いだからデフォで使えたでござるw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
188 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:20:04 ID:y0zc4mYH
>>184
あれを「女の子」と証するのはちと無理があるw
いや、俺も好きだし使ってはいたけどさw

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
199 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:28:19 ID:y0zc4mYH
>>193
4脚バルは多分に虫的イメージがあるから、そんな感じだなあ
あとミランダ姉さんをビッチ言うなぁ!ヽ(`Д´)ノ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
202 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:36:19 ID:y0zc4mYH
>>195
我々は9年待ったのだよ・・・

>>200
結構マジ対戦の地域でやってたんで、正直バル乗り続けるのはきつかった
4脚だけは他の人もアドバイスしてくれているとおり、放置対策さえ出来れば上位に食い込める性能があるので、最後まで使い続けたけど

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
217 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 17:55:50 ID:y0zc4mYH
>>213
おまえスレタイしか見てないだろw
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
316 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 19:04:46 ID:y0zc4mYH
インスコやり方知らないで、今まで普通にプレイしてたw
いまインスコ中

だが、インスコしなくてもあんまりストレス感じなかったなあ。SEGAゲーにしては珍しいことだ

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
321 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 19:08:14 ID:y0zc4mYH
>>294
2脚バルさんは、ほんにボスに対してだけは最強機体やでぇ・・・

>>296
かっこいいし、一線級には劣るけど十分戦える機体だよ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
324 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 19:11:01 ID:y0zc4mYH
>>320
アケ時はそこそこ珍しかった
いまはJ+使ってればそのうち普通に出る
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
483 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 21:05:47 ID:y0zc4mYH
ハッター、ガラヤカ、ヤガランデ、tetuoが案外簡単に手に入ったのに
なぜバルシリーズとJaneが一度も出ない・・・orz
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
500 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 21:21:24 ID:y0zc4mYH
>>499
あるあるw
射撃回避と射撃攻撃に5ポイント振るだけで、別物みたいに働くようになるから試してみ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
589 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 22:35:10 ID:y0zc4mYH
>>580
地元は通常版しか予約受付してくれなかったんだよヽ(`Д´)ノ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
599 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 22:39:21 ID:y0zc4mYH
>>593
逆に考えるんだ
スティックがあるのにゲームがない状況よりはマシだった
こう考えるんだ
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
627 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 23:02:10 ID:y0zc4mYH
>>608
射撃回避7か8あたりからかなり回避してくれる
10だと、下手すると俺より回避しよるwww
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
670 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 23:38:13 ID:y0zc4mYH
アーケードモードがクリアできない人へ

・まずミッションで2脚バルをゲットします
 ミランダ姉さんの方が(主に見た目が)面白いけど、たぶんチスタの方が楽
 この間、AIも鍛えておくとなおGood(オススメは初期から使えるテムAでおk)

・通常敵は、立ちCWのビット飛ばし > しゃがみLW > しゃがみ入力のまますぐRW
 距離はしゃがみリングがギリ届くよりちょい内側くらい
 これで、どの相手でもほぼ安定して削れる

・ヤガランデは、立ちCWのビット飛ばしながら回避に専念
 余裕があれば、左脚ERL設置 > しゃがみLR(到達距離が格段に伸びるため)
 なるべく長距離を保つと楽
 あと、ほとんどの攻撃はジャンプキャンセルか、ジャンプ後滞空で躱せる

・最後のアジムは、合体前は
 ・菱形:の弾横にちょいダッシュで引きつけてジャンプキャンセルの繰り返し。タイミングは覚えて
 ・丸い玉:真横に歩けば当たらない
 ・でけぇ四角い弾:中央のステージの段差のところに隠れれば当たらない
 合体直前になったら、しゃがみCW > ゲージたまり次第立ちCW
 ゲージ回復待ちの間LW、RWも打っておくとなおいいが、無理はしない
 横になでるようにざららっと放射状に打ってくるビームは、基本的に歩いていれば当たらない
 一定間隔ごとに自分に向かって円状にまとめてビームを売ってくるが、一瞬だけダッシュすれば躱せる
 タイミングを覚えれば余裕

 残り体力100%ちょい止めしておくと楽
 削りすぎてしまった場合、合体2週目は乱反射レーザーを撃ってくる
 回避できる方向があったはずだが、忘れた、すまん
 ここまでの攻撃を必至で回避してれば、1発食らったところでどうってこと無い

おおむねこれだけで行けるはず
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
671 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 23:39:44 ID:y0zc4mYH
>>667
テムFは、前ダッシュCWが地味だけど強いぜ・・・
あと斜め前ダッシュLWもそこそこ

【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
686 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 23:51:15 ID:y0zc4mYH
>>677
それはまあ、そのとおりではあるんだけど
ある程度馴れてる人か、早々にシステムとかゲームのクセを理解してしまった人の意見だよ
どーもみてると、フェイ/エンジェ面あたりで詰まったり、それもテムA使ってそんな感じになってる人が多いみたいだったからさ

ただ俺が書いた方法にも問題があって、すげえ楽なんだけど、このゲームが「上手くならない」のよな
だから本当に「どうしてもクリアできない」人向け
【Xbox360】電脳戦機バーチャロンフォース part14
694 :それも名無しだ[sage]:2010/12/22(水) 23:56:09 ID:y0zc4mYH
>>689
歌う天然の人だっけ?


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