トップページ > ロボットゲー > 2010年12月20日 > H9GMZRqj

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それも名無しだ
ガンダム無双 総合 Part.29
ガンダム無双 総合 Part.30

書き込みレス一覧

ガンダム無双 総合 Part.29
832 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 09:38:15 ID:H9GMZRqj
武者シリーズは予約特典がない場合、刹那のリレミやるのが一番手っ取り早く設計図手に入れられるかな?
刹那のリレミだけ異様に難しくて普段量産機に乗ってるやつらが武者に乗ってたりするんだもの
クリアも大変だから、本当に手っ取り早いかどうかは知らん
ガンダム無双 総合 Part.29
876 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 11:12:11 ID:H9GMZRqj
チュートリアルのくせにMA戦で最も面倒なミッションと言う…どうなんだそれは
MA20機も撃墜するのは正直面倒臭かった

ところでドモンと一緒にレインが入ってきて共感もしたけど、オペレータとして使えないの?
オペ選択の中に居ないんだが…
ガンダム無双 総合 Part.29
895 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 11:33:11 ID:H9GMZRqj
>>884
そうなのか、ドモンのオペにしたかったのに('A`)
ガンダム無双 総合 Part.29
901 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 11:38:26 ID:H9GMZRqj
リレはある程度パイロット及びパートナーで使用するのが条件じゃないかなあ
自分でしばらく使って、他のキャラにした時にパートナーに選んだらすぐリレ出たりとかしたし
ガンダム無双 総合 Part.29
937 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 12:24:47 ID:H9GMZRqj
うおおお、フルバのスロット12ランク4きたきた
でも正直スロット12個使わなくても、限界値近くまでは上げれそうな気もするが…
全パラカンストさせようと思うと必須ってとこか?

>>935
手早く回したいなら、タイマンのリレミやったらどうかな
ガンダム無双 総合 Part.29
959 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 12:44:26 ID:H9GMZRqj
>>946
ランク4スロット5のゴッドガンダムがスラスターだけカンストして、他が全部残り1回ずつでカンストだったからそんなもんなのかなって思ったんだが
ガンダム無双 総合 Part.29
961 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 12:45:46 ID:H9GMZRqj
途中送信/(^o^)\

>>946
確かにスロット大いやつは初期パラ低いのが多いな
スロット5のやつ改造してもスロット3のやつより総合的に低いとかよくあるし
ガンダム無双 総合 Part.29
978 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 13:13:25 ID:H9GMZRqj
ショップってジュドーとガロードしか出てこないのかと思ってたら、リィナやティファが店員になることもあるのか
研究所のシロッコと同じで出てくる確率は低いみたいだけど
でもショップでのティファが何かイメージと違うな…「また、きて」って言ってくれるのは何か嬉しいが
ガンダム無双 総合 Part.29
998 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 13:42:00 ID:H9GMZRqj
チュートリアルと言う名のフリーミッションだから仕方ないねと思うしか
つーか、MA20機のメモリアル出すのにチュートリアルのビグザム倒しまくったけど、
毎回足元でνのSP攻撃撃って終わりだったから、説明書通りの倒し方やったことない
ガンダム無双 総合 Part.30
1 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 13:47:49 ID:H9GMZRqj
■ガンダム無双シリーズ
├◆メーカー:バンダイナムコ
├◆開発:コーエー(ω-force)
├◆ジャンル:タクティカルアクション
└◆公式:http://gundam-musou.jp/

■ガンダム無双3
├◆対応機種:PS3/Xbox360
├◆発売日:2010年12月16日予定
├◆攻略Wiki:http://masterwiki.net/g-musou3/

■ガンダム無双2
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2008年12月18日
├◆攻略Wiki:http://www15.atwiki.jp/msmusou2/
├◆便利ファイル:http://www1.axfc.net/uploader/File/so/17637.zip

■ガンダム無双
├◆対応機種:PS3/Xbox360/PS2
├◆発売日:2007年3月1日
└◆攻略Wiki:http://www28.atwiki.jp/gundam_gundam/

▼―― 前スレ ――――――――――――――――――――――――――

ガンダム無双 総合 Part.29
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1292751365/

▼―― ルール ――――――――――――――――――――――――――
├◆次スレは>>950(流れが速い時は>>900)が責任を持って立てる事。
├◆踏み逃げ厳禁!立てられない場合は安価指名をする事。
├◆ハードの話をする奴はスルーしましょう。
└◆sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に半角小文字で「sage」と記入。

※質問する前に※
1.マニュアルをよく読む。
2.wikiを隅々まで見る。
3.wiki・スレ内を検索する。
4.ググる。
5.考え方を変えてみる。
※最低でもこれくらいはやりましょう※
ガンダム無双 総合 Part.30
2 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 13:48:59 ID:H9GMZRqj
とりあえず誰も立てないから立てといた
不備があったらすまん
ガンダム無双 総合 Part.30
16 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 14:03:25 ID:H9GMZRqj
>>9
いや、俺も前>>999が指摘するまで全く気付いてなかった
慌てて立てに行ったらもう前スレ埋まってたし
ガンダム無双 総合 Part.30
45 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 14:45:55 ID:H9GMZRqj
ミサイル基地放っておくと、いつの間にか本拠地にミサイルぶち込まれて陥落とかあるから困る
近くにあるなら速攻で攻め落とすんだが、刹那のリレミとか要塞2つに阻まれた奥の方に配置されてる事もあって結構面倒臭い
要塞の上からビームはどうにもならんな、気合か
ガンダム無双 総合 Part.30
62 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 15:06:27 ID:H9GMZRqj
そういや、要塞の上からビームってνのIフィールドで防げるのかしら?
ガンダム無双 総合 Part.30
96 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 15:52:39 ID:H9GMZRqj
ジオングはコレクションの全方位機体専用ミッションで出てきたんで図面は手に入れたがまだ作ってないな…

>>78
つまり防げるってことか
ガンダム無双 総合 Part.30
152 :それも名無しだ[sage]:2010/12/20(月) 17:11:08 ID:H9GMZRqj
>>134
難易度イージーなら簡単
それでもミッションランクの高いやつは機体しっかり強化しとかないとちと苦労するが


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