トップページ > ロボットゲー > 2010年12月18日 > fsYEMH4s

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それも名無しだ
ガンダム無双 総合 Part.26
ガンダム無双 総合 Part.27

書き込みレス一覧

ガンダム無双 総合 Part.26
353 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 00:06:55 ID:fsYEMH4s
これの前にやった無双が北斗無双のせいか
スピード感と攻撃の軽さにとまどう
そして一瞬でステージクリア。なんだろう、すごいぬるい。序盤だからか?普通に5分でクリアとか・・・なんかあっさりしすぎのような
ガンダム無双 総合 Part.26
433 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 00:46:44 ID:fsYEMH4s
>>426
はたしてロボットに飛行は通じるのか見ものだな
ガンダム無双 総合 Part.27
113 :それも名無しだ[]:2010/12/18(土) 14:59:21 ID:fsYEMH4s
オンって、人数増えても敵の強さは代わらない?
単純に人が多いほど有利なのか
ガンダム無双 総合 Part.27
123 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 15:05:56 ID:fsYEMH4s
>>116
てことは、はじめたばっかの俺が作った部屋では
ほかの人は余裕綽々ってわけか
そのぶん、得られるものも少ない・・・と?
ガンダム無双 総合 Part.27
131 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 15:12:26 ID:fsYEMH4s
オンで「〜を撃破」ってメッセージが出てるのにそいつが俺の目の前にまだ生きてるってのは
よくあることなの?同期ずれてんのかな
ガンダム無双 総合 Part.27
145 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 15:22:40 ID:fsYEMH4s
なんかやたらと説明ばっかで理解するのがおいつかないんだけど
今までの無双でたとえると、武将=パイロット、武器=モビルスーツ、アイテム=スキル、護衛兵=パートナー、
って感じなのかな。攻撃回数やSP攻撃強化は、よいいい武器をゲットして増えてく感じなのかね
ガンダム無双 総合 Part.27
159 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 15:35:51 ID:fsYEMH4s
>>148>>150
サンクス
ガンダム無双1以来だけど、あれはパイロット選んでMS選んだら、まだ1からMS鍛えなおさなきゃならんかったが
その必要がないわけか。かなりいいなこれ。
ガンダム無双 総合 Part.27
165 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 15:45:01 ID:fsYEMH4s
しかし、ガンダム見たことない俺からいわせてもらえば
アムロとか有名どころ以外はほとんどわからなくて
一応各シリーズの主役はってたであろうやつらが脇役にしか見えん・・・
ウッソとかどうみても主役じゃないだろwコウにいたっては、どうみてもモブキャラ・・・
こいつらよく一年主役はれたなと思わざるを得ないw
ガンダム無双 総合 Part.27
205 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 16:15:21 ID:fsYEMH4s
でかい敵が出てきたら一気に難易度はねあがったんだけど
なんだこれ・・・
のんびりスライム倒してのほほんとやってたら、いきなりキングスライムが出てきたレベル
ガンダム無双 総合 Part.27
240 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 16:58:25 ID:fsYEMH4s
ガロードの「このたたかいおがおわったら、いろんなとこにいきたいなあ」
って死亡フラグじゃないの?原作ではどういうときに使われたんだ・・・
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247 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 17:02:04 ID:fsYEMH4s
>>232
声優とか詳しくないけど、
もし俺がプロデューサーで、この絵のキャラに声をあてるなら
ポケモンのサトシとか、コナンの声の人をキャスティングすると思うわ
少なくともこの声はない。少年の声じゃねえもん
ガンダム無双 総合 Part.27
267 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 17:16:31 ID:fsYEMH4s
用語の説明がまったくなくてストーリーがわけわかめだぜ
ニュータイプってなんだよ。ニューハーフみたいなもんか?
ガンダム無双 総合 Part.27
285 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 17:25:58 ID:fsYEMH4s
これあれか、MSだけ先にゲットしても
結局そのMSのパイロットを仲間にしないと、ライセンスとれないから実質使えないのか
だったら使えない状態なら設計図は入手できない設定にしといて欲しかった
戸惑う
ガンダム無双 総合 Part.27
292 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 17:28:31 ID:fsYEMH4s
>>276
ガンダムではあるが、無双でもあるんだ
無双好きユーザーのためにも、もっと間口を広げて欲しかった

>>282
DBは好きだが、気って何ですかって小学生に聞かれても上手く答えれる自信がないぞ俺・・・
ガンダム無双 総合 Part.27
333 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 17:54:38 ID:fsYEMH4s
これ、パートナーシステムけっこういいのに
ストーリーでは一般兵限定になるのが凄い惜しいな
ていうかストーリーで一緒に行動してる仲間くらい使えるようにしてもいいのに。何かんがえてんだ
ガンダム無双 総合 Part.27
346 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 17:58:55 ID:fsYEMH4s
>>336>>338>>340
マジでか
ありがとさんくす
恥ずかしい><

ブリーフィングでもできるのは便利だな
いちいちもとの画面に戻れとか地味にうざいからな
そんなかゆいとこにも手が届く設計で、なぜオートセーブがないのか
ガンダム無双 総合 Part.27
348 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 18:01:23 ID:fsYEMH4s
ストーリーやってんだけど、開発と改造って必要か?
パイロットが解放されれば、それのMSも開放されるわけだし。
目に見えて楽になったりする?
ガンダム無双 総合 Part.27
355 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 18:05:30 ID:fsYEMH4s
全パイロット解放と、全MS開放がプラチナトロフィーなんだけど
これそんな難しいの?全キャラ出すって、ブロンズでいいくらいの扱いだと思うんだけど。
ガンダム無双 総合 Part.27
433 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 19:15:27 ID:fsYEMH4s
>>375
三国2とか3くらいまでは、あれくらいがデフォだったろう
正直PS3になってから、逆に増えすぎて人きってるんだか草むらきってんだかわけわからなくなってくる
ガンダム無双 総合 Part.27
515 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 20:21:47 ID:fsYEMH4s
これストーリーって、1つの勢力をまずやってくか、
いろいろやってくかどっちがいいんだ?
ガンダム無双 総合 Part.27
517 :それも名無しだ[sage]:2010/12/18(土) 20:23:20 ID:fsYEMH4s
ジャンプSPがっけっこういいやつ多いのに、
あんま使う機会ないんだよな
というかジャンプが反応遅いというかなんというか。
ダッシュ中SPでも、空中SPでりゃよかったのに


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