トップページ > ロボットゲー > 2010年12月13日 > HC/PUmJ8

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L Part161
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
スーパーロボット大戦L Part162

書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦L Part161
925 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 00:36:55 ID:HC/PUmJ8
SEED持ちがファクターアイでも違和感無さそう。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
153 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 00:40:41 ID:HC/PUmJ8
運命の最高武器もそこまで威力無いよな
SEED+魂で数値以上のダメージが出るってだけで。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
161 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 00:59:31 ID:HC/PUmJ8
2週目以降はあきらかに火力過剰で熱血とか魂とかどうでもよくなるレベルになっちゃうよね。
殆どのユニットでディロスぐらいまでなら一撃だし
そうなると伝説や暁出るまでは一撃で倒せる武器の反撃の燃費や射程が気になりだす。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
175 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:11:25 ID:HC/PUmJ8
ほとんどフル改造で6000前後の武器持ってて火力が無いというのか?
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
185 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:23:54 ID:HC/PUmJ8
>>179
高い奴に比べてダメージ出ないと言ってるだけで火力不足とは言って無いし
>>161だから。

【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
190 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:28:16 ID:HC/PUmJ8
足って途中から戦艦じゃないか?
2ターンぐらいかかる距離敵と離れてる場合とかわざわざ全ユニット移動とかもめんどくさいし
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
198 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:39:51 ID:HC/PUmJ8
使わないならばMAP上編成
移動力高いユニット+足の遅いユニットで移動し前線直前で編成
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
204 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:47:55 ID:HC/PUmJ8
>>200
PU組みたいが移動力が低い同士で前線まで辿り着くのがきついユニットAとユニットB
移動力の高いユニット+低いユニットA
移動力の高いユニット+低いユニットB
で前線まで行って編成でAとBを組ませる。
これでわかります?

でも激励使うため戦艦につめこんでそのまま突撃して展開した方が手っ取り早いと思いますけど。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
208 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:53:53 ID:HC/PUmJ8
>>205
戦艦以外でもそういう手もあるんだから移動力無いから使えないって言ってる奴は違うんじゃないかと。
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
212 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:06:30 ID:HC/PUmJ8
マクロスとミネルバは再動MAP兵器で追いつくのは簡単。

【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
214 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:14:23 ID:HC/PUmJ8
40止まりで50で習得の物が当てに出来んってありえんだろ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
217 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:32:18 ID:HC/PUmJ8
柳生の再動1回あればMAP兵器当てるのには何も困らんだろ。
そんなこともできないならそれは当てにならないのはそいつの脳ミソの方だな。
スーパーロボット大戦L Part162
168 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:40:36 ID:HC/PUmJ8
正直一番邪魔なのはミネルバ
スーパーロボット大戦L Part162
175 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:46:10 ID:HC/PUmJ8
そうだ!ミネルバの背後にWゼロ配置すればあの範囲を補えるぞ!
スーパーロボット大戦L Part162
190 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:52:26 ID:HC/PUmJ8
まあ戦艦も装甲改造して底力発動させて砲台にして横に補給ユニットくっつけとけば強い砲台なんですけどね。
スーパーロボット大戦L Part162
199 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:57:47 ID:HC/PUmJ8
>>196
トールギスVってコンバトラーより硬いんだぜ?
スーパーロボット大戦L Part162
211 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 03:03:39 ID:HC/PUmJ8
トールギスVとサンドロックは装甲ボーナスも無しでそこらへんのスーパーロボット並みの装甲あるんだ。
底力無いからバリア無いと死ねるけど。
スーパーロボット大戦L Part162
227 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 03:14:38 ID:HC/PUmJ8
今回の底力の性能ならリーオーで異常に硬いヒイロとかも再現できる。
スーパーロボット大戦L Part162
258 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 03:56:58 ID:HC/PUmJ8
シンに底力無いのは最後負けちゃったからかな
スーパーロボット大戦L Part162
510 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 12:39:37 ID:HC/PUmJ8
トリプルドライブの事は忘れろ
ダンナーは格闘とフルスロットルだけしてればいい
スーパーロボット大戦L Part162
513 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 12:42:11 ID:HC/PUmJ8
ガイナーは10段階改造すれば合体すると陸Sが消えるという謎仕様になるからルゥと合体させる意味が薄れる。
スーパーロボット大戦L Part162
924 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 17:32:30 ID:HC/PUmJ8
>>848
3はイベント合体時以外にボムの渚の台詞があるバージョンが無いだけ
全滅とかそういうのは関係なく元から。
1のバグもゲームオーバーの画面までにリセットすれば問題ない。


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