トップページ > ロボットゲー > 2010年12月13日 > 6AGFf08P

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それも名無しだ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
スーパーロボット大戦L Part162
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スーパーロボット大戦L Part164

書き込みレス一覧

【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
145 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 00:25:58 ID:6AGFf08P
>>141
しかも加速突撃しながら1〜8射程の最強技をぶっぱなす始末
PU組んでの合体だったら魂援護受け放題、こっちはバグだけど
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
151 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 00:38:11 ID:6AGFf08P
>>146
ロボが使えない期間長くてな…
SSだけど地形適応Aだから連タゲに弱いしやっぱり本番は130気力が溜まってからか

基本ロボが燃費射程火力と全てにおいて隙が無いし、底力と分身完備だから反撃戦法にかなり向いてる
特にイクサー1はENボーナスがあってまずEN切れないから単機特攻しやすい
2か3をお供に加えてガンガン突っ込める

でも気力が必要だから立ち上がり遅いし
乗れる頃には交戦が開始してからしばらく立ってるから削り戦法もそんな需要無いっていうね

最初から乗れたら文句無しに強かった
気力必要ならバイカンフーくらいの爆発力が欲しかったな
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
180 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:19:02 ID:6AGFf08P
>>178
フル改造してハロを付けたら凄い強いです!
という一文を思い出した
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
186 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:24:15 ID:6AGFf08P
>>183
ENボーナス目的で射程も噛み合うからイクサー2と組ませてた
補給持ちだったら多少のバリアは気にせずスーパー系と組ませられるんだがな
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
193 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:32:11 ID:6AGFf08P
>>188
浩一の精神がピカ一だから養成しがいはあるんだけどね
空A習得が5段階でなら火力のあるサブとしてもっと重宝されたかも
城崎がサブに付いてたら完璧だった
スーパーロボット大戦L Part162
66 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:36:44 ID:6AGFf08P
>>57
64で爆竜鬼だっけ、の話は違うの?
ゲッター見たこと無いから違ったらごめん
スーパーロボット大戦L Part162
103 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:55:24 ID:6AGFf08P
>>89
リメイク作品が多いから新ゲッターも居るだろう

そう思っていた時期が(ry
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
210 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 01:59:11 ID:6AGFf08P
戦艦が軒並みレベル40止まりになってたから突っ込ませたくなくて戦艦空輸使わなかったな
レベル離れると能力が上がりやすいせいで辛いしさらにレベルが離れていく悪循環

とりあえず必ず加速持ちか移動力の高い奴と組ませてた
スーパーロボット大戦L Part162
124 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:02:30 ID:6AGFf08P
>>105
クランは突撃あるしH&Aが欲しければ養成すれば良いし
というかデフォで持ってる奴と組ませても良いし

正直眼鏡機が強いのであって眼鏡が強いわけじゃないから
思い入れ無ければ普通に割っちゃう
スーパーロボット大戦L Part162
131 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 02:06:54 ID:6AGFf08P
>>127
まぁ合体攻撃でなくても良いから新技なら良かったのに

ラッシュバード技少なすぎ覚えるの遅すぎな状態はどうかと思う
スーパーロボット大戦L Part162
293 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 06:38:06 ID:6AGFf08P
ミシェルは据え置きではDVE付きで死亡イベントが再現されて
しかも何故かインターミッションで何事も無かったかのように会話に参加してるに違いない

ミシェル「ふぅ、死ぬかと思ったぜ」
スーパーロボット大戦L Part162
748 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 16:08:30 ID:6AGFf08P
>>741
その前にそろそろゴッドマーズを声付き参戦させてやってくれい

Dの愛の金字塔は神アレンジ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
267 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 18:06:48 ID:6AGFf08P
>>264
むしろルカと眼鏡って十分強くね?

まぁルカはユダシステムが来たらだけど、眼鏡は序盤からスナイパーが使いやすい
まぁパイロットである眼鏡自体は割ってクランと取り換えてもなんら問題無いレベルなんだが

むしろオズマが強いけど個性が無くていまいち感がある
適応とMDE弾と指揮はいいんだけどボーナスとか何か地味だ
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
277 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 18:28:46 ID:6AGFf08P
>>272
それが眼鏡の悲しいとこだなww

狙撃は持ってる奴多いから代用効くけど突撃はレアだし
せめて某隊長のように愛の消費が45にでもならないと…

>>276
でも分離変形が無くなるとゲーム内でやれることも少なくなるのがな
ブライガーとか変形したらサイズ変更したりパイロット変わったりするのに
そういう個性は欲しいな
スーパーロボット大戦L Part163
39 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 18:33:41 ID:6AGFf08P
>>36
プロと共演した時に弄られたので何の問題もありません!
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
287 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 19:10:47 ID:6AGFf08P
>>280
序盤はともかくだんだん価値が下がってくるからな
別にH&A持ちと組ませても良いし
突撃もメインサブ両方に効果があるが、覚えるキャラは決まってるからな
使うか強いかどうかはともかくレア度では突撃だろう

>>282
DじゃW勢は突撃持ちばかりだったな
イメージ的にピッタリだったがww
スーパーロボット大戦L Part163
126 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 19:29:35 ID:6AGFf08P
>>115
個人的に携帯機の中では5番目くらいだけど面白いよ
スーパーロボット大戦L Part163
145 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 19:36:38 ID:6AGFf08P
>>129
Jはシステム的にもリメイクする必要も無いだろ

Dは半分以上声もドットも使い回せないが、個人的にBGM変更とカットイン増加だけ付けてくれれば満足なんだが…

RはXがパイロットとか機体とか珍しいの多すぎだがまだ出来そうだ
スーパーロボット大戦L Part163
150 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 19:38:55 ID:6AGFf08P
>>141
個人的に好きなパイロットと機体を好き放題強化して無双もしたいんだよな
だから難しいのは良いんだが強化の自由度だけは減らして欲しくない
それを言えばAPは最高だった
スーパーロボット大戦L Part163
155 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 19:40:54 ID:6AGFf08P
>>148
今回のボスに対するトドメカットインが出ないのと同じ感覚だな
その場でやられないユニットは大抵逃げるから

まぁ元のバランスなら良かったんだがHPが増えたAPだとキツかったなww
スーパーロボット大戦L Part163
184 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 19:48:57 ID:6AGFf08P
>>160
個人的に逆の印象が強いな

スーパー系は必中のお陰でむしろ当てられるし底力もある
だけど何故か無消費武器の射程と威力はリアル系以下で必殺武器が燃費悪い上にフル改造されると並ばれる
リアル系はアムロですらバッタに当てられなくて泣けるが改造するとやたら火力がアップする

ガンダム系は底力持ちのOTが強いという、インパクトみたいなバランスだったな
スーパーロボット大戦L Part163
221 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 20:01:36 ID:6AGFf08P
>>203
個人的にクロスオーバーには拘って欲しいけどな
俺の中でスパロボのシナリオはどれだけそのキャラらしい台詞を吐いてクロスオーバーしてるかで決まってる
スーパーロボット大戦L Part163
232 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 20:04:59 ID:6AGFf08P
>>223
自爆がHP1残るから底力MAX発動しつつ他の底力持ちもついでにHPを減らしてあげられる

底力を9にしてればその後は狂った命中のクリティカル率のドラゴンハングで無双
連タゲなんてなかった言わんばかりに当たらないし

底力2倍の九十九さんと並んで無双してました
スーパーロボット大戦L Part163
246 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 20:07:37 ID:6AGFf08P
>>234
元に比べれば信頼補正の撤廃とABでだいぶマシになってるんだ
使ってあげて下さい


というかA〜Dの三作品は原作終了後にも関わらずジュドーの参戦って遅いな
特にプルよりも参戦遅いAってなんだったんだ…
スーパーロボット大戦L Part163
275 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 20:15:11 ID:6AGFf08P
>>272
なんだっていい!TV版を参戦させるチャンスだ!

五飛をまたエピオンに乗せて無双したいのだが…
スーパーロボット大戦L Part163
637 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 21:50:18 ID:6AGFf08P
シャア専用ザズゴググング

フルカラー劇場の6巻以降が欲しい…
スーパーロボット大戦L Part163
646 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 21:51:55 ID:6AGFf08P
>>632
何で打ち切られたのか未だにわからん

ボンボン衰退期にクロちゃんよりも横内の黒さが出たせいなのか?
スーパーロボット大戦L Part163
658 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 21:55:16 ID:6AGFf08P
>>648
その後拗ねるガンダムと涙目のV2が好きだww

>>650
アニメだとマイルドになったりしてるからアニメ派と話すと噛み合わなかったりするクロちゃん

ゴロー編は当時かなり衝撃的だったのでアニメでも是非見たかった
スーパーロボット大戦L Part163
955 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 22:55:42 ID:6AGFf08P
>>951
どっちも原作再現なので大方問題ありません!
【スパロボL】ユニット性能談義スレその2
330 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 23:21:05 ID:6AGFf08P
>>326
しかも精神補給にEN+特殊効果無効ボーナスだしな

ボルテスと組ませて熱血覚醒合体攻撃→コンV合体攻撃→自己補給とかやってた
スーパーロボット大戦L Part164
105 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 23:36:14 ID:6AGFf08P
>>81
というか全員10話目くらいの参戦ならあの強さでも良いんだがな

特に地形適応ボーナスの生かせないデスサイズとゼロカスは最早イジメ
スーパーロボット大戦L Part164
117 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 23:40:58 ID:6AGFf08P
>>109
つR
スーパーロボット大戦L Part164
160 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 23:54:00 ID:6AGFf08P
キラさんせっかく手加減持ちなんだから底力発動用に識別無くして下さいよ
スーパーロボット大戦L Part164
185 :それも名無しだ[sage]:2010/12/13(月) 23:59:45 ID:6AGFf08P
>>180
移動後ハイメガを習得したジュドーさん
ABが付いてようやく人並みの燃費で撃てるミサイルと同威力のフル改造ツインバスターライフル

そんな作品もあったっけな


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