- ガンダム無双 総合 Part.20
539 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 02:26:51 ID:82cyvw1l - マックスターのヘルメットと言われる方がまだ納得が行く
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- ガンダム無双 総合 Part.20
594 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 11:14:05 ID:82cyvw1l - >>593
嫌われてる理由は原作がどうこうよりもあらゆるとこに顔出して 信者とアンチが騒ぎまくるところにあるんじゃない?
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610 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 11:57:23 ID:82cyvw1l - Gガンは1話だけ見たら師匠が出てくる回まで飛ばして良い
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- 【ACE】Another Century's Episode総合 Mission351
284 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 12:35:41 ID:82cyvw1l - ACEもPは流用小金稼ぎだろう
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634 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 13:11:15 ID:82cyvw1l - >>631
Wは中盤以降はほとんどゼクスとリリーナが主役みたいなもんだからな ヒイロはラスト5話前くらいまでは主人公というよりゲスト代表、あるいはリリーナの愛人ポジって感じ。
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638 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 13:30:07 ID:82cyvw1l - マジキチカトルは演出っつーか中の人の演技が素晴らしかったな
キチガイには定評のある折笠
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- ガンダム無双 総合 Part.20
689 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 15:27:16 ID:82cyvw1l - ガンダム主人公はみんなタイプは違えどキチガイだからな
ただし海本は除く
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- ガンダム無双 総合 Part.20
691 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 15:29:52 ID:82cyvw1l - >>690
あれがまともならジュドーさんだってまともだ
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- 【スパロボL】ユニット性能談義スレ
853 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 15:37:59 ID:82cyvw1l - ヒイロがH&Aをデフォで持ってるかバスターの攻撃力がもうちょい高ければ
「優秀なスナイパー」って事で良かったんだけどね。
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- 【スパロボL】ユニット性能談義スレ
859 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 17:26:16 ID:82cyvw1l - >>858
メガキャノンさんもだ!
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- 【スパロボL】ユニット性能談義スレ
863 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 18:12:18 ID:82cyvw1l - 確かにギス3とゼロは相性良いよな
性能的にも地形適応的にも。
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- ガンダム無双 総合 Part.20
824 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 21:37:07 ID:82cyvw1l - ヒイロの特技:ハッキング、牢破り(文字通りの意味で)、MS強奪
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825 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 21:37:52 ID:82cyvw1l - >>821
Gジェネでは脅威だが基本が接近戦のこのゲームじゃただのトロい的だぜ
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- ガンダム無双 総合 Part.20
834 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 21:49:14 ID:82cyvw1l - >>831
あいつら接近戦ならリーオーやトーラスやエアリーズにすらやられるんだぜ ガンダニウム合金でできてるのにな。
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- ガンダム無双 総合 Part.20
844 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 21:57:26 ID:82cyvw1l - >>842
そう。 動きもメカっぽい動きではないしガンダムのコスプレしてる無双キャラと思ったほうが良い。
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- 【スパロボL】ユニット性能談義スレ
947 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 22:19:35 ID:82cyvw1l - どっちかというと反撃戦法するなら多少の火力や燃費の差よりも射程の方が大事だよな
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863 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 22:21:39 ID:82cyvw1l - 正義ってアクションゲーだと大抵強くねーか?
ACE3の印象が強すぎるせいかもしれんが
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887 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 22:53:36 ID:82cyvw1l - 最終的にはロリバスやサテキャみたいな範囲SPで拠点潰して回って本拠地特攻のゲームになりそうだな
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- 【スパロボL】ユニット性能談義スレ
960 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 22:58:52 ID:82cyvw1l - 最終的にはその機体に最も適した運用の仕方をした場合に
いかに効率的かつ安全に敵を駆逐できるか、が強さの基準になるんだろうけど
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891 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 23:06:27 ID:82cyvw1l - 気のせいだ。
実際のところは戦略どころかどう頑張ってもなんちゃって戦術ゲームにもならないのが無双
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- 【スパロボL】ユニット性能談義スレ
965 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 23:19:56 ID:82cyvw1l - >>963
「適当に使っても強い」なんて基準にしたら それこそ前提バラバラになって比較なんてできないじゃないか この手のスレではそれぞれのユニットのポテンシャルを引き出した状態でどうかってのがお決まりだと思うが ダンナー押しとか言われても意味不明だ。
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902 :それも名無しだ[sage]:2010/12/11(土) 23:57:19 ID:82cyvw1l - 手軽にテンポよく暴れられるゲームが求められているのであって
手軽にテンポよくクリアできるゲームが求められてるわけじゃないからな
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