トップページ > ロボットゲー > 2010年12月01日 > CmZmHcvR

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それも名無しだ
スーパーロボット大戦L Part133
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書き込みレス一覧

スーパーロボット大戦L Part133
923 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 00:31:15 ID:CmZmHcvR
まあロボットアニメの兄さんなんて基本変人だし
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951 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 00:37:50 ID:CmZmHcvR
ケーニッヒはシンジ君と組ませる
覚醒もあるし射程もピッタリだ。
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962 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 00:41:15 ID:CmZmHcvR
コンボ最強は誰だろう?
セレブレイドの剣さんか?
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969 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 00:42:57 ID:CmZmHcvR
悠兄さんは矢島みたいなものだろう
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10 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 00:53:49 ID:CmZmHcvR
椿姫のコンボが強かった。
追加効果的にも。
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20 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 00:57:12 ID:CmZmHcvR
>>15
想像しろ
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45 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 01:03:30 ID:CmZmHcvR
綾並はHP+あるのに射程短いから遠距離から狙われまくるのが困る。
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58 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 01:07:44 ID:CmZmHcvR
>>41
陸ユニットのサブにしてないかな?
移動適正あると適正低くてもメインの地形になっちゃうし。

wikiに
メイン地上+サブ飛行だとサブは浮いたまま。
なお、サブ機は空中や宇宙にいても移動時にENを消費しない。
とあるけど移動適性ある場合は降ろされちゃったり浮かされちゃったりするよ。
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65 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 01:09:04 ID:CmZmHcvR
>>57
JUDAは資金豊富なようです。
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821 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 16:16:38 ID:CmZmHcvR
修理補給ユニットは武器改造費安いけど伸びが高いからなあ。
元から強力な技持ってたり地形適応Sが多かったりして主役並みに強くなっちゃったり。
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837 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 16:24:13 ID:CmZmHcvR
>>833
スクコマ2でいいじゃない。
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15 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 18:02:12 ID:CmZmHcvR
生身といえどもサイズSだぞ
イクサーはSSじゃないと
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35 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 18:12:22 ID:CmZmHcvR
>>20
戦艦に搭載すれば気力減らさずに弾回復できないかね?
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87 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 18:39:18 ID:CmZmHcvR
シェリルってハイパー化する人だろ?
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274 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:01:14 ID:CmZmHcvR
シズナちゃんは可愛い
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304 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:13:20 ID:CmZmHcvR
>>300
まず空は空であって陸には使えないし
終盤の月面とか基地内とか空ではなくて宇宙だったりするし
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311 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:14:57 ID:CmZmHcvR
アカツキのMAP兵器でよくね?範囲は1狭いけど
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329 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:18:58 ID:CmZmHcvR
ラスト1話前は海無双が可能
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340 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:21:32 ID:CmZmHcvR
同時に参入するヘビーアームズのMAP兵器の使い勝手良すぎ
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346 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:22:52 ID:CmZmHcvR
>>341
うちの一鷹くんはこんな感じになってるよ!MAP兵器も無いのに。
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354 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:23:55 ID:CmZmHcvR
>>345
地上22話

あそこ宇宙と地上で難易度違いすぎだよね。
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371 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 20:33:40 ID:CmZmHcvR
デュオがアスカと絡むとフェイトさんを思い出す。
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455 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 21:00:26 ID:CmZmHcvR
>>389
とにかく宗備でるたびに浩一と戦闘させて
31話Bでは2回戦闘させて(これはわざわざ2回あるから必須だと思う)
33話で浩一で説得コマンドが出ればとりあえず後は37話で沢渡が説得すれば大丈夫だと思う。

スーパーロボット大戦L Part134
955 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 23:04:50 ID:CmZmHcvR
OG2は結構難易度高かったと思うよ。序盤は。
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969 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 23:07:25 ID:CmZmHcvR
コンパクト2がよかった。
インパクトじゃねえぞ。
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31 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 23:22:12 ID:CmZmHcvR
強制出撃面での撃墜数もたぶん鍵だよね。
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36 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 23:25:09 ID:CmZmHcvR
>>32
強制出撃ユニットとか戦艦とか精神使い切った奴を撤退させればいいだけじゃない。
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83 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 23:42:15 ID:CmZmHcvR
アスランは加速があるじゃない。
ムウとかバルドフェルドは特に使う理由が無いよね。
スーパーロボット大戦L Part135
103 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 23:50:06 ID:CmZmHcvR
ガイアは陸Sにできるからずっと使える。


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