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949 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 00:36:54 ID:6UlczZSt - >>934
一部チャレンジミッションとか相変わらずマゾいけどな。
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122 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 10:39:05 ID:6UlczZSt - >>115
バーストはかなりいいバランスだよな。 無印ストーリークリア後はマゾゲーだったけどw 【モンハンとGE】 比較すると、難易度を下げて爽快感・スピード感重視かつ戦闘に特化したのがGEと言える。 システム面や操作系に似通った部分はあるが、世界観のせいでのどかな生活感はまるで皆無。
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345 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 15:10:14 ID:6UlczZSt - >>338
でもFateとか、もっとどうにかなったと思うんだ…… 【Fate/UC】 キャラゲーとして見れば間違いなく超傑作。 原作シチュ再現(投げボルグVSアイアスetc)をやれば大半に特殊演出や特殊処理が入り、ストーリーも何気に凝っている。 が、格ゲーとしては調整したのかすら怪しい絶対的ヒエラルキーの世紀末。どうしてこうなった。
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350 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 15:13:30 ID:6UlczZSt - >>340
懐かしいなあ。 銃の訓練で整備怠ってる奴のは暴発するよう仕込まれてたシーンだけは覚えてる。 >>342 いや、それは気球の頃から明らかだろ。 その原理だと巨大戦艦は無理ってだけで。
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355 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 15:18:06 ID:6UlczZSt - >>349
まあ、同じ型月原作でも初代メルブラとか破滅的バランスだけどさあ…… ランサーのリーチ・発生・派生、三拍子揃って優秀な技とか心底どうかしてると思う。
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374 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 15:31:08 ID:6UlczZSt - >>360
【特殊能力無しで超人を倒す達人】 バトルものでは今や定番のキャラクター 有名どころはARMSの両親とか 類型に「特殊能力はごく弱いが戦闘能力は圧倒的」なタイプもいる
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417 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 16:37:07 ID:6UlczZSt - >>411
そりゃ、一般的な基準で考えればかなり強い自分を素手でぶちのめせる女が複数いる環境で育ったらそうもなるw
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495 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 17:36:48 ID:6UlczZSt - 【探偵ガリレオ】
ホームズ役→理系学者 ワトソン役→文系刑事 理化学の概念が文系人間にとっては異次元の論理であるという差のおかげで、並以上の頭でもワトソン役になれてる。 ……容疑者Xでは普通にホームズだったが。
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509 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 17:46:41 ID:6UlczZSt - 【インシテミル】
ミステリの定番シチュエーション、クローズドサークルにおける殺人と解決を実際にやってみる話。 探偵役に本質的に必要なのは説得力であって推理力ではないというのがよく分かる。
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530 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 18:07:16 ID:6UlczZSt - >>519
あれ、探偵役は間違った真実を告げないという暗黙の了解への批判なのかねえ。
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541 :それも名無しだ[sage]:2010/12/01(水) 18:17:32 ID:6UlczZSt - 【戯言シリーズ】
まともにミステリしてた時期は、当然ながら推理披露→解決のフェイズがあった。 そのシーンでは何がしか嘘ついていて、後に違う推理が披露される。
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